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Eva – ¿Qué pasa con eso?

¿Qué está pasando con El día anterior?

jeHan pasado algunos años desde que MyTona y Fntastic anunciaron El día antes, y el MMO de supervivencia de mundo abierto ha tenido muchos ojos desde entonces. Con su primer tráiler y las imágenes del juego que se mostraron después, no se puede negar que el juego se ve impresionante, casi sorprendentemente, de hecho. Con su mezcla de elementos como División et Resident Evil El día antes generó suficiente entusiasmo para encabezar constantemente las listas de deseos de Steam.

Y, sin embargo, a pesar de todo esto, con el tiempo el escepticismo en torno al juego no ha hecho más que crecer. Había una buena cantidad de escepticismo en torno a él incluso en el momento en que se anunció, sobre todo porque se anunció como una producción masiva de AAA de un estudio desconocido que trabajaba casi exclusivamente en juegos móviles de calidad inferior, pero los pocos meses han visto esto. el escepticismo crece en grados significativos.

Ha habido una variedad de razones para esto, pero la que probablemente sea la más grande y más obvia en el entorno actual es el retraso más reciente del juego. Previamente programado para su lanzamiento el 1 de marzo, falta un poco más de una semana, Fntastic anunció que estaba retrasando El día antes al 10 de noviembre. Ahora, los retrasos no son raros en esta industria, pero las razones dadas para El dia anterior retraso eran... bueno, no eran convincentes, por decir lo menos.

“Justo antes del lanzamiento, Steam bloqueó nuestra página del juego a pedido de un individuo, debido al nombre El día antesFntastic dijo en un comunicado anunciando el retraso. “Nuestro juego se anunció en enero de 2021. En el momento del anuncio, El día antes la marca del juego estaba disponible. Tras el anuncio, la persona antes mencionada presentó una solicitud ante nosotros para registrar la marca comercial del juego. El día antes En los Estados Unidos. Anteriormente, no teníamos conocimiento de la existencia de reclamos. Solo nos enteramos de esto el 19 de enero de 2023, cuando recibimos una queja de él y una solicitud para contactarlo.

Esta explicación, como puede imaginar, envió instantáneamente bastantes banderas rojas. Desde una marca comercial para el nombre del juego que no se ha registrado hasta ahora (esto es algo que tiende a suceder muy temprano en el proceso de desarrollo de un juego) hasta por qué resolver un litigio de marca comercial requeriría un retraso de poco más de ocho meses, varias preguntas se les ha preguntado sobre el razonamiento de Fntastic detrás del retraso del juego. si una marca para El día antes no se había registrado antes de que se anunciara el juego, que es la forma estándar de hacerlo, es un poco desconcertante que algo como esto toujours no se había hecho con menos de dos meses antes de la fecha de lanzamiento anunciada del juego.

Por cierto, solo unos días antes de anunciar el retraso, Fntastic aseguró a aquellos que esperaban con ansias el juego que se mostrarían imágenes del juego en bruto en enero, lo que fue un alivio para muchos considerando cuánto tiempo ha pasado desde entonces. El día antes se había mostrado por última vez, especialmente con la fecha de lanzamiento esperada acercándose. Sin embargo, al anunciar el retraso, el estudio también reveló, para gran confusión de muchos, que también estaba posponiendo la revelación del juego. Decía: “Anteriormente habíamos planeado lanzar un video de juego largo a finales de este mes, pero primero tendremos que resolver esto. Publicaremos un vídeo lo antes posible.

Honestamente, es difícil decidir qué es más confuso: el hecho de que la supuesta disputa de marca registrada lógicamente no debería entrar en conflicto con el juego planificado que se muestra de ninguna manera, o el hecho de que Fntastic no ha dado ninguna razón real por la que pensó que lo haría. No puedo mostrar el juego hasta que solucioné un problema que no tenía nada que ver con una demostración nueva (y largamente esperada) del juego.

Claro, el desarrollador mostró recientemente una demostración de juego sin cortes de 10 minutos, pero lamentablemente eso no hizo mucho para disipar las preocupaciones. Para empezar, la degradación en gráficos y fidelidad parece brutal. Por sí solo, el nuevo metraje del juego se ve bastante decente, desde un punto de vista visual, pero solo necesitas echar un vistazo al tráiler de revelación para ver qué tan pronunciada es la caída. Los efectos de iluminación, las distancias de dibujo, el nivel de detalle en el entorno, los modelos de personajes: todo se ve notablemente peor. El día antes todavía está en desarrollo, por supuesto, lo que significa que Fntastic tiene varios meses para garantizar que el producto final sea técnicamente mucho más impresionante, por lo que esperamos que haya algunas mejoras significativas.

Incluso más preocupante que la degradación visual es lo mediocre El dia anterior el juego está buscando. Desde el primer día, Fntastic ha prometido una gran y compleja experiencia MMO en un mundo abierto detallado con intensos combates contra hordas de zombis amenazantes, una variedad de sistemas de personalización y progresión, conducción y mucho más, pero no hemos visto mucho. evidencia de la mayor parte de esto todavía. La gran mayoría de la demostración de juego reciente muestra al jugador caminando por entornos vacíos y buscando recursos. Hay un puñado de zombis para disparar aquí y allá, pero los entornos se sienten vacíos y casi completamente despoblados por algo significativo. No hay idea de la estructura del mapa o la estructura de la misión del juego, y cuando se trata de progresión y personalización, todo lo que hemos visto son mecánicas de botín genéricas que hacen que parezca el juego corriente. División imitación, y no faltan tal como son.

Pero aquí no es donde las preocupaciones que rodean El día antes final, porque por supuesto no es la primera vez que el juego se retrasa. Originalmente se suponía que se lanzaría en junio de 2022, pero al igual que su reciente retraso, unas semanas antes de esa fecha de lanzamiento, se anunció que el juego se retrasaría hasta marzo de 2023. En ese momento, Fntastic atribuyó el retraso al hecho. que estaba moviendo todo el juego de Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5. Ahora, no pretendemos ser expertos en desarrollo de juegos de ninguna manera, pero no tienes que serlo para saber que cambiar motores de ninguna manera es un proceso simple y directo. Es complicado, lleva mucho trabajo y, sobre todo, lleva tiempo, ciertamente más de lo que hubiera permitido un aplazamiento de junio de 2022 a marzo de 2023.

¿Es posible que los problemas derivados de este proceso también hayan contribuido a El dia anterior retraso más reciente? La lógica dictaría que existe una buena posibilidad de que este sea el caso, pero si es así, Fntastic ciertamente no lo mencionó en su anuncio. Sin embargo, el desarrollador ha publicado otra declaración desde entonces en la que intentaba ofrecer más explicaciones. En un comunicado a IGN, el estudio dijo que ya había decidido retrasar el juego hasta el 10 de noviembre antes de que surgiera la disputa de la marca registrada, y que tenía la intención de hacer el anuncio como parte del escaparate del juego antes mencionado.

Pero eso es inconsistente no solo con la lógica central, sino con mucho de lo que Fntastic ha dicho y hecho en el pasado. Para empezar, ¿qué los detuvo? Por qué NO hacer este anuncio como parte de una larga demostración de juego? ¿En qué universo no habría sido una mejor manera de manejar la situación? En segundo lugar, si el retraso era algo que el desarrollador pretendía anunciar antes de que surgiera la disputa de la marca registrada, ¿por qué Fntastic no mencionó el motivo real del retraso en su declaración? De hecho, por el contrario, ¿por qué la declaración del estudio hizo que pareciera explícitamente que la disputa de la marca registrada era la razón principal de la demora?

El día antes

Claramente, hay muchas razones para ser escéptico. El día antes– y todavía hay mucho que no hemos cubierto aquí. De hecho, hace solo unos meses, el juego estuvo en el centro de otra controversia, gracias a las prácticas muy inusuales de Fntastic con respecto al trabajo voluntario a tiempo parcial y las contribuciones no remuneradas al desarrollo del juego por parte de personas que no son empleados. Desde el historial de Fntastic como desarrollador (que es mínimo en el mejor de los casos) hasta sus prácticas tras bambalinas, desde su renuencia a mostrar nuevos juegos hasta los retrasos, hasta el razonamiento desigual del estudio para esos retrasos y más, ha habido una letanía. circundante El día antes en los últimos dos años, que parecen unirse para hacer que los fanáticos se sientan encadenados a este punto.

Fntastic insiste en que no es así, que El día antes se ve bien, el desarrollo va a buen ritmo, y cuando el juego se lance a finales de este año, los escépticos estarán equivocados. Ciertamente esperamos que ese sea el caso. Esperamos, para empezar, que consumado lanzamiento este año, y más que eso, esperamos que no sea un caso de "demasiado bueno para ser verdad" como pareció desde el primer día. Esperamos El día antes termina haciendo justicia a su promesa original, pero por ahora, es difícil creer que ese será el caso. Lo único que está muy claro ahora mismo es que cuando se trata de El día antes, es mejor que andemos con precaución.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de, y no deben atribuirse a, Fun Academy como organización.