Xbox

¡La temporada 2 de Anvil: Vault Breakers ya está aquí!

imagen-de-heroe-efdfe009b3ac435e751d-jpg

Resumen

  • Draken, nuevo Swordsman Breaker agregado
  • Invitación multiplataforma y reorganización de galaxias
  • Modo de desafío de temporada renovado

Después de tres meses de la temporada 1, Anvil: Vault Breakers Temporada 2 finalmente está aquí con un nuevo Swordsman Breaker, un modo Season Challenge actualizado, un sistema de emparejamiento mejorado y mucho más. Antes de profundizar más, queríamos agradecer a todos los jugadores que disfrutaron jugando la Temporada 1 y se unieron a nosotros en nuestro viaje. En la temporada 1, pudimos concentrarnos en mejorar nuestro juego principal y sentar las bases para lo que está por venir. En la próxima temporada, esperamos agregar más contenido y ofrecer muchas de las funciones prometidas. La actualización de la temporada 2 está disponible para todos los jugadores que compraron el juego en Game Preview en Xbox Series X|S y Xbox One o jugadores que tienen acceso con Xbox Game Pass.

disparo de héroe

Pato

Lo más destacado de esta nueva temporada es la presentación de Draken, que pertenece a la nueva clase Breaker Swordsman. Draken usa la espada, Blazing Edge, como su arma principal. La nueva clase de arma de espada permitirá una elegante acción de combate cuerpo a cuerpo y puede ser utilizada por cualquier Breaker de clase de tiro. Se agregarán espadas adicionales con diferentes efectos en la actualización de julio, así que estad atentos. El conjunto de habilidades de Draken tiene sinergia con "Bleeding", un nuevo efecto de estado que aumenta el daño infligido por acumulación e inflige un porcentaje de la salud máxima como daño de acumulación completa. ¡Estamos emocionados de ver qué compilaciones y composiciones creará la gente!

captura de pantalla

Invitación multiplataforma y reorganización de Galaxy

Hemos implementado un nuevo sistema de emparejamiento basado en código para permitir amigos en todas las plataformas, además del emparejamiento aleatorio multiplataforma existente. También permitirá una coincidencia más fácil con las personas que se encuentran en Discord y otras comunidades, ya que los jugadores pueden ingresar el mismo código para coincidir. El emparejamiento predeterminado será sin código. Este sistema también permite carreras de dos jugadores.

Además, separaremos aún más la exploración de galaxias del modo Season Challenge en la temporada 2. Las tres galaxias existentes (Czerny, Symphonia y Campanella) se expandirán a cuatro, y Campanella Extreme se convertirá en la cuarta galaxia. La exploración paso a paso de las cuatro galaxias permitirá a los jugadores deleitarse con exploraciones exitosas, como un modo de campaña, mientras que Season Challenge llevará a los jugadores al límite.

captura de pantalla

Modo de desafío de temporada renovado

Nuestra intención para la selección de niveles en el Desafío de temporada fue para las personas que encontraron la dificultad abrumadora para completar el modo desafío. Sin embargo, la mayoría de la gente eligió la dificultad más difícil. Esta limitada libertad de selección de mapas. Un sistema de clasificación basado en el tiempo también obligó a los jugadores a reiniciar las carreras cuando los planetas que no eran jefes eran la opción más difícil.

El modo Season Challenge hará honor a su nombre en la nueva temporada, dando a los jugadores más libertad de elección, al tiempo que ofrece más desafíos. El modo ahora será interminable (hay un límite, pero los desarrolladores creen que nadie podría alcanzarlo... tal vez puedas demostrar que están equivocados) y desafía a los jugadores a llegar lo más lejos posible. Las tres opciones de planeta aumentarán el nivel de dificultad en la misma cantidad.

Además, una limpieza exitosa de un planeta le da a los Breakers la oportunidad de aplicar un beneficio aleatorio para el siguiente planeta.

Con habilidad, suerte, construcciones únicas y composición de equipo, ¡muéstranos hasta dónde puedes llegar!

Hay muchas actualizaciones planeadas para la temporada 2, incluidas nuevas reliquias, nuevas armas, nuevos trabajadores de juguetes y más. ¡Esperamos seguir escuchando a los jugadores y hacer de Anvil un juego de disparos roguelike sólido que los jugadores puedan disfrutar!