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La revisión de ascenso - GamersHeroes

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Neon Giant, un equipo de desarrollo de 12 veteranos de la industria, presenta su primer título con el lanzamiento de The Ascent, de temática cyberpunk. Ambientado en una metrópolis dominada por corporaciones, los jugadores asumen el papel de un trabajador esclavo en un híbrido de RPG/stick shooter que presenta modificaciones corporales futuristas, un mundo cyberpunk lleno de neón y combates desafiantes.

Los fanáticos han querido durante mucho tiempo que más desarrolladores exploren el tema cyberpunk y Neon Giant ciertamente tiene el pedigrí para hacer una inmersión significativa y útil en el entorno único, pero ¿Ofrece The Ascent lo suficiente como para garantizar una inmersión profunda en ese mundo oscuro y distópico?

La revisión de la ascensión

Desde el principio, The Ascent está listo para impresionar. Inmediatamente después de cargar el juego, se le presenta un festín visual de un mundo con temática cyberpunk. Mientras navegas por los sinuosos túneles de la primera misión, los relámpagos y el entorno cobran vida. Sale vapor de cada rejilla de ventilación, los ventiladores gigantes de arriba proyectan una sombra dominante debajo, y la maquinaria y las criaturas alienígenas se ocupan de sus asuntos haciendo reparaciones y patrullando. De principio a fin, la estética del diseño de The Ascent es única e inmersiva, fiel al entorno cyberpunk y llena de personalidad.

Desafortunadamente, hay un nivel de desconexión entre los entornos increíblemente impresionantes y el personaje principal. Simplemente no parece fuera de lugar y, a menudo, se siente como si estuviera operando en una capa por encima del resto del mundo. Si bien la iluminación ambiental es fantástica, no interactúa con el modelo del personaje principal, lo que brinda una falta de detalles e interacción con el entorno que se ve muy impactante en comparación con entornos impresionantes. Definitivamente no es un factor decisivo, pero una vez que lo noté, me llamó la atención constantemente.

Si bien es difícil criticar la construcción mundial de estilo AAA de The Ascent, sufre de un nivel de familiaridad en todo momento. El equipo de Neon Giant claramente ha hecho todo lo posible para crear un nivel de verticalidad que se siente como una metrópolis en expansión casi interminable que se extiende desde las profundidades de la sociedad hasta los cielos. Sin embargo, como suele ser el caso con el estilo cyberpunk, todo parece muy familiar. Muchas áreas tienen un aspecto distintivo, pero la jugabilidad general de ir y venir entre misiones se siente un poco repetitiva, al menos, en un sentido visual.

Y eso es realmente de lo que se trata el juego. El sistema de misiones es reconocible al instante, dividido entre misiones principales que avanzan en la historia y misiones secundarias que ofrecen recompensas y una visión adicional del mundo y sus personajes. Ambos aspectos del contenido que viene con el sistema de misiones valen la pena. La narrativa principal es oscura y brutal en algunos lugares y las recompensas que se ofrecen con el contenido secundario se suman significativamente a los ya profundos niveles de personalización del personaje, pero el constante seguimiento de ida y vuelta proporciona un frustrante nivel de fatiga hacia las últimas etapas del juego. El viaje rápido es una opción, pero se limita a un sistema de taxis muy costoso o estaciones de tren limitadas repartidas por el mundo del juego.

Cuando no estás corriendo de un lado a otro para completar misiones, estás disparando cosas, y eso es glorioso. Ascension Combat es un juego de disparos estilo twin-stick que utiliza una variedad de armas diferentes, habilidades de personajes proporcionadas a través de modificaciones y aumentos corporales, y peligros ambientales que son tanto visualmente impresionantes como mecánicamente sólidos. No pude pasar tiempo en un entorno cooperativo, pero The Ascent ofrece cooperativo en línea y fuera de línea con una opción de juego en el sofá.

El combate del Ascent es, con mucho, su aspecto más impresionante, que es aún más impresionante cuando se considera el resto del paquete. Hay una gran variedad de enemigos, desde pequeñas máquinas que te persiguen para ataques cuerpo a cuerpo, hasta alienígenas gigantes que arrojan bombas y lanzan cohetes. Cada encuentro fue un desafío lleno de adrenalina de manejar las diferentes habilidades de tus personajes mientras escaneas constantemente el entorno en busca de enemigos que se arrastran desde abajo o descienden desde arriba, tomando decisiones en una fracción de segundo sobre si usar el sistema basado en cobertura o maniobrar de manera más ventajosa. posición. No esperaba un gran desafío con The Ascent, confío en este estilo de lucha y rara vez tengo un problema, pero hubo muchas peleas en las que fallé una y otra vez.

Esto se debió en gran parte a la falta de atención que le había dado a la progresión de mis personajes. A medida que subes de nivel, puedes gastar estadísticas en una variedad de áreas diferentes. Aumento de la tasa crítica, precisión, salud, energía; hay una combinación casi ilimitada de aumentos de estadísticas que puedes usar para crear personajes con diferentes fortalezas y debilidades. Los aumentos de estadísticas básicos van acompañados de varias otras mecánicas que se combinan para ofrecer un sistema de progresión de personajes sorprendentemente profundo y detallado.

El sistema de engranajes es de diseño simple. Con él, puedes encontrar armas, cascos, piezas para el pecho y armaduras para las piernas, pero no se trata solo de encontrar el equipo más fuerte disponible. Cada enemigo que encuentres tiene diferentes estadísticas ofensivas y defensivas. Algunos atacarán con fuego mientras son débiles a los ataques de energía. Es bastante fácil matar a los enemigos más básicos sin prestar mucha atención a estos aspectos, pero una vez que golpeas a los enemigos más duros, intentar eliminarlos sin equipar adecuadamente a tu personaje probablemente termine en un fracaso.

Esta versión intrigante de armas y armaduras definitivamente agrega una capa estratégica al combate, pero se vuelve algo engorrosa a medida que avanza el juego. Las actualizaciones de armas y armaduras son persistentes, lo que significa que actualizar una y encontrarla más tarde proporciona la versión mejorada, pero esto da como resultado un inventario cada vez más completo a medida que se aferra a todas las posibles combinaciones de armas y armaduras para enfrentar los desafíos que se avecinan.

El Ascent cumple todas sus promesas. El combate es rápido, desafiante y explosivo. El entorno es hermoso, pedregoso y oscuro. Todo lo relacionado con el cyberpunk llama la atención. Si eres fanático de los juegos de disparos estilo twin-stick y los temas del universo cyberpunk, The Ascent ofrece una aventura emocionante y gratificante que vale la pena cada segundo.

Esta reseña de The Ascent se hizo en PC. El editor proporcionó un código digital.