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Revisión del acceso anticipado de Manor Lords: candidato al juego de estrategia del año... en unos años

Revisión de PC de Manor Lords

No he querido probar un juego de construcción de ciudades en años, desde que mi obsesión por Frostpunk se calmó. Ahora, la copia de revisión que recibí de Manor Lords ha reavivado mi pasión por ellos, incluso si el calor aún es bajo.

Solo una persona está desarrollando el juego y todavía se encuentra en acceso temprano, lo que significa que todavía le queda mucho camino por recorrer antes de que podamos experimentar todas sus funciones. Teniendo en cuenta cuándo entró en juego, es posible que tengamos que esperar unos años. De todos modos, no vamos a hablar sobre cómo podría verse el juego en el futuro. En cambio, veamos qué tiene de bueno (o malo) en este momento.

El aspecto más importante de Manor Lords es la construcción de ciudades. La ubicación de caminos, campos, parcelas para robo, mercados y muchas otras estructuras es personalizable, lo que te brinda toda la libertad que necesitas. Esta flexibilidad le permite crear ciudades verdaderamente medievales que no parecen diseñadas por los planificadores de Manhattan.

Sin embargo, la mayoría de los edificios tienen una forma de parcela predefinida, pero de todos modos no querrás que tu cabaña en el bosque sea una mansión de cinco pisos. Además, la logística y la gestión de recursos necesarios para la construcción añaden una capa adicional de complejidad. Esta parte está muy bien equilibrada y nada loca, como en Europa Universalis por ejemplo.

Otra cosa con la que tendrás que jugar es la agricultura. Desafortunadamente, en este momento está muy desequilibrado. Lo difícil es que hay que encontrar tierra fértil para tipos específicos de cultivos, trabajar la tierra, cosecharla y todo lo que conlleva. Sin embargo, pronto te darás cuenta de que puedes importar todo, ahorrándote tiempo y recursos y, por tanto, haciendo que toda esta parte del juego sea redundante.

Hablando de comercio, sí, es OP. Esto también es lo que hace que el juego sea aburrido a veces y me hizo ejecutar otra partida guardada en la que no cambiaré en absoluto. De lo contrario, simplemente aceleraría el desarrollo de la ciudad hasta alcanzar aproximadamente 30 parcelas de nivel 3, luego comenzaría a conquistar con mi suministro infinito de todo lo que obtuve al intercambiar fichas, carbón, huevos y otros elementos aleatorios que hice.

Ahora, con todo el oro que he acumulado gracias al comercio, es hora de empezar a pagar a los mercenarios y a apoderarme de tierras, ¿verdad? Bueno, la parte de conquista de Manor Lords es simplemente mala. Aún así, el juego está en acceso anticipado y yo diría que la construcción de ciudades fue el foco principal del desarrollo, así que no puedo culparlos demasiado.

Sin embargo, tengo un gran problema con la diplomacia. No puedes hacer nada más que intercambiar bromas y declarar la guerra y la paz. Como todo lo demás, es un WIP, pero podría ser el punto débil de todos los aspectos estratégicos de Manor Lords.

El combate también está muy lejos del estilo Total War. No hay generales, caballería ni sistemas de combate avanzados que puedas explotar. No sé. Tal vez los juegos de TW me hayan mimado demasiado en este momento, pero el combate es lo que menos me gusta hacer en Manor Lords.

Aprecio que tus propios habitantes estén peleando, lo que te hace preocuparte por sus vidas (algo que todavía tengo que experimentar con mis Dreadspears en WH3). Te dan ganas de elaborar estrategias, pero repito, todavía no hay mucho de eso.

Lo que también es interesante de los juegos de Total War es la rejugabilidad. Ahora, sepan que soy el tipo de persona que ha jugado más de 100 campañas de WH2&3, Rome II, Shogun y Three Kingdoms en los últimos años usando solo cinco facciones en total. Entonces, tener el mismo comienzo y luchar contra los mismos enemigos realmente no me molesta.

El verdadero problema es que cuando alcanzas una masa crítica, no queda nada por hacer, y lo mismo ocurre con Manor Lords. La cuestión es que en Total War necesitas al menos diez horas para esto, y en este juego necesitas como máximo dos, lo que hace que la rejugabilidad sea extremadamente limitada. La única forma en que puedo convencerme de hacer nuevas partidas guardadas es inventar desafíos personalizados, como prohibir intercambios.

Ahora probablemente también te estés preguntando sobre los gráficos, la música y el mundo de Manor Lords. Bueno, los gráficos son impresionantes, aunque caros. Por lo tanto, sugiero bloquear su FPS en 60 para ahorrar recursos de su GPU y mantener todo lo demás lo más maximizado posible. La música definitivamente te pondrá en ese ritmo medieval, pero es algo repetitiva.

Finalmente, el mundo y el mapa están bellamente diseñados, pero hay margen de mejora. Los más importantes son más facciones, un mapa más grande y menos ubicaciones fuera del mapa, como los comerciantes. Rompe instantáneamente la inmersión, y ese es el objetivo de este juego.

Para concluir, Manor Lords es probablemente el futuro de los juegos de estrategia en tiempo real medievales. Sin embargo, este futuro aún está a unos cuantos grandes pasos de distancia. La versión de acceso anticipado es divertida durante las primeras 30 horas aproximadamente, pero después probablemente volverás directamente a HoI IV o cualquier juego de estrategia que estuvieras jugando antes de saltar a Manor Lords.

Señores de la mansión

Manor Lords es probablemente el futuro de los juegos de estrategia en tiempo real medievales. Sin embargo, este futuro aún está a unos cuantos grandes pasos de distancia. La versión de acceso anticipado es divertida durante las primeras 30 horas aproximadamente, pero después probablemente volverás directamente a HoI IV o cualquier juego de estrategia que estuvieras jugando antes de saltar a Manor Lords.

Ventajas

  • Construcción de ciudad natural y divertida.
  • Impresionantes gráficos
  • Compromiso con la economía y la gestión
  • Vale la pena probarlo en Game Pass

Los inconvenientes

  • Todavía en acceso anticipado con muchos errores y funciones faltantes
  • La pelea es aburrida
  • La diplomacia es inexistente.
  • Baja rejugabilidad

El editor proporcionó una copia de este juego para su revisión. Probado en PC, Xbox.


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