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Actualización de Sentinel lanzada hoy para No Man's Sky

Actualización de Sentinel lanzada hoy para No Man's Sky

La actualización de Sentinel ya está disponible para cielo de nadie jugadores, y presenta nuevos enemigos, una revisión total de los sistemas de armas, nueva tradición e historias, nuevos enemigos Sentinel y comportamientos de combate, la capacidad de reprogramar y adoptar su propio dron de IA fácil de usar, y más nuevamente./

La actualización incluye tres tipos diferentes de drones centinela: drones de combate pesado, drones de reparación y drones de invocación. Se ha rediseñado la navegación de los drones Sentinel, ahora despliegan escudos de batalla estáticos y se ha agregado un nuevo Sentinel de alto nivel, el Hardframe Battle Mech.

También puede esperar soporte de PC para AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 con la actualización, se ha mejorado la calidad de imagen VR para PS4 Pro y para los jugadores de PC con una tarjeta RTX compatible, se ha habilitado el soporte para Nvidia DLAA. Y, para los jugadores de PC con una tarjeta RTX compatible, la compatibilidad con Nvidia DLSS se actualizó a la versión 2.3.0.

Con el parche se introdujeron varias optimizaciones físicas, optimizaciones de tiempo de carga y numerosas optimizaciones de memoria.

También agrega nueva tecnología a Space Anomaly, el piloto automático Minotaur AI. Con la IA activa y el jugador a pie, el Minotauro intentará seguir al jugador y ayudarlo en el combate.

Se ha agregado una nueva clase de arma, el cañón de neutrones, que es un arma de energía cargada que no usa munición de proyectil. Se ha agregado una nueva clase secundaria de lanzagranadas: el mortero aturdidor, y se ha agregado una nueva utilidad secundaria de herramientas múltiples, el dispositivo de camuflaje.

En términos de armas y combate, los centinelas ahora despliegan sus fuerzas en mayor número, creando tiroteos más dramáticos. Las granadas de plasma ahora solo infligen el 10% de su daño total al jugador que las disparó, lo que reduce la posibilidad de una fatalidad. El daño base de Pulse Spitter aumentó. las armas pesadas (como Blaze Javelin o Scatter Blaster) ahora usan una animación de retroceso más fuerte, y los proyectiles de armas ahora aplican un impulso a Sentinel Drones, derribándolos.

Algunas actualizaciones de calidad de vida también se incluyen en el parche. Por ejemplo, el teletransporte entre destinos en el mismo sistema se ha hecho mucho más rápido, el límite de multiherramientas poseídas se ha incrementado de tres a seis, los alimentos consumibles ahora describen en su ventana emergente qué tipo de efecto tendrán, y más .

Se han realizado mejoras en los efectos visuales, se han solucionado algunos problemas de construcción de la base, se ha aumentado el número máximo de compañeros de seis a 18, ahora se puede encontrar un nuevo tipo de construcción, el Pilar Centinela, en los planetas del universo y exobiología. La expedición comenzará pronto.

Esto es solo una muestra de lo que puede esperar de la actualización, por lo que querrá consultar las notas completas del parche en el sitio oficial.