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Reseña de Isles of Limbo – GamersHeroes

Con la tarea de enviar almas rebeldes a su feliz camino, la acción de Argonautics y DigiPen Institute of Technology Isles of Limbo arroja a los jugadores al limbo en una búsqueda para destruir todas las amenazas. ¿Este hack-and-slash basado en la arena trae acción divina a los jugadores, o esta versión es más adecuada para el purgatorio?

Comentarios de Islas del Limbo

Tomando el control de Echo Guardian, los jugadores navegarán por tres islas brillantes en un intento de destruir todas las amenazas. Flores malvadas, murciélagos, árboles y otros villanos buscan derribarte, pero no temas: Echo tiene las herramientas adecuadas para el trabajo. Con una espada para ataques rápidos y un martillo para ataques pesados, los jugadores pueden acabar rápidamente con la oposición en estos campos de batalla con solo unos golpes. Se usa una configuración típica de WASD para la navegación, mientras que los dos botones del mouse se usan para los ataques, algo bastante normal para el curso, pero bienvenido de todos modos.

Sin embargo, la pelea en sí es una bolsa mixta. Aunque Echo tiene un ataque rápido con tiempo de reutilización y múltiples formas de acción, el resultado final se siente un poco vacío. Derrotar enemigos es demasiado fácil, y la mayor parte del desafío proviene de la cantidad de basura que el juego arroja a los jugadores más que cualquier otra cosa. Si bien hay que lidiar con ataques de carga, rayos láser y cristales que caen, los momentos más difíciles del juego son cuando la pantalla se inunda con esos gruñidos. Es una pena que no haya jefes ni nada de qué hablar: esos tontos hacen la mayor parte del juego.

La escala expuesta también podría usar algo de trabajo. Echo tiene una barra de salud y una vida, y una derrota envía a los jugadores al comienzo del juego. Sin embargo, la mayoría de los enemigos sueltan corazones que llenan parte de tu barra de salud. Aunque sufrimos algunos abusos hacia el final del juego, nunca llegamos al punto en que nos sentimos inseguros. De hecho, las dos primeras islas de las tres fueron pan comido, despejándonos de todas las amenazas en minutos sin ningún trabajo serio.

Es una pena que no haya mucho en este paquete. Los jugadores podrán completar las tres islas y robar el cristal después de solo 10 minutos. Los recorridos no varían cada vez y no hay logros de los que hablar. Lo que sería la mitad de una misión en un lanzamiento importante aquí es un juego completo, lo cual es algo decepcionante. Aunque era gratis, dos islas más habrían marcado la diferencia.

Afortunadamente, la presentación audiovisual de Isles of Limbo está ahí. Los enemigos desaparecen con una columna de humo, las armas brillan en azul brillante y los niveles usan una paleta vívida. La música también prepara la escena, lo que se suma a la sensación general de tensión de la batalla.

Isles of Limbo termina antes de que comience, brindando una experiencia básica que no hace nada para destacar.

Esta revisión de Isles of Limbo se realizó en PC. El juego se descargó gratis.

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