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Hydra rediseñada para Shin Megami Tensei V

Hydra rediseñada para Shin Megami Tensei V

Shin Megami Tensei V El diseñador de personajes Masayuki Doi está de regreso para otra entrada de comentario demoníaco. El último episodio detallado lanzado el Twitter dio a la gente más información sobre Hydra, un demonio que apareció por primera vez en el año 1987 Megami Tensei para la Famicom. Doi señaló que, si bien Hydra es un monstruo muy conocido de la mitología griega, quería darle al personaje una apariencia única que encajara en el universo SMT.

Rindiendo homenaje a la herencia griega de Hydra, el equipo decidió utilizar un diseño con símbolos y patrones que recuerdan a la cerámica griega antigua. Doi también mencionó el más reciente Shin Megami Tensei V tráiler y dijo que el juego presenta una buena cantidad de escenas y animaciones de combate que requirió mucho esfuerzo para crear.

Aquí está el análisis completo de Masayuki Doi del próximo diseño de Hydra Shin Megami Tensei V:

Hoy me gustaría presentarles a Hydra.

Al igual que Lahmu de la última vez, compartiremos tanto su obra de arte retocada como sus archivos de diseño previos al desarrollo, ya que Hydra también era un demonio que originalmente no planeamos colorear con fines de marketing.

Hydra, como todos sabéis, es un monstruo que aparece en la mitología griega, y es bastante conocido en general. Es una serpiente gigante de la que se dice que tiene 9 cabezas, todas ellas inmortales y cargadas de colmillos venenosos. Debido a que Hydra es una criatura mitológica importante, naturalmente se ha visualizado en obras de arte desde tiempos inmemoriales, pero para este juego decidimos darle su propio toque único a su apariencia para que el diseño dé la impresión de que pertenece a CMS universo.

Primero, en términos de dirección general, no solo queríamos que se viera genial. Más bien, queríamos diferenciarnos de las iteraciones existentes representadas en otros trabajos. Finalmente, decidimos optar por un diseño que hiciera un uso intensivo de muchos símbolos y patrones gráficos, que recuerdan a los pintados en la antigua Grecia, y nos basamos en muchas obras de arte visuales e históricas para lograrlo.

Hay una rica historia en torno a la cerámica griega antigua, especialmente con los hermosos patrones e iconografía que se encuentran en las piezas de figuras rojas y negras, y creemos que este estilo agrega mucha profundidad al diseño de Hydra. También ha habido muchos artefactos de cerámica que representaban a la propia hidra, por lo que decidimos incorporar los diseños más clásicos en su cabeza y cuerpo.

Según los mitos, hay una idea bastante común de que Hydra a menudo saquea pueblos a ciegas, así que con eso en mente, decidimos hacer que su rostro pareciera una especie de máscara sin ojos y menos animal. Creemos que esto ayudó a que se sintiera como un monstruo que lucha por impulso en lugar de intelecto.

Aquellos que ya hayan visto PV02 pueden haberlo notado también, pero para amplificar aún más su amenazante presencia, también lo tenemos babeando ávidamente a través del juego y mientras esparce su gas venenoso. Hay una buena cantidad de escenas y animaciones de combate en las que todos trabajamos meticulosamente para crear, ¡así que espero que esperes con ansias tu encuentro con Hydra una vez que se lance el juego!

Shin Megami Tensei V se lanzará para Nintendo Switch en Japón el 11 de noviembre de 2021 y en todo el mundo el 12 de noviembre de 2021.