Noticias

¿Tienes que gastarlo todo? Por qué la monetización de Pokémon Go me hace reevaluar mi tiempo de juego

¿Tienes que gastarlo todo? Por qué la monetización de Pokémon Go me hace reevaluar mi tiempo de juego

El entusiasmo surgió a través del Pokémon Ir comunidad recientemente con noticias de una próxima tarea de investigación sobre el Pokémon mítico Zarude. Pero no pasó mucho tiempo hasta que el entusiasmo se apagó. ¿Por qué? Porque el Pokémon de tipo Siniestro/Hierba estaba encerrado en una investigación pagada.

Desaparecido desde 2021, los jugadores se sintieron decepcionados al saber que la única forma de adquirir Zarude era comprar el boleto de investigación de Rogue of the Jungle por $8. Muchos miembros de la comunidad sintieron que el precio era demasiado alto, especialmente para un Pokémon que algunos consideran un mero relleno de Pokedex. Si bien no estoy de acuerdo con ese último punto (Zarude es un miembro confiable de mi equipo), debo admitir que el precio de Niantic me pareció una toma de efectivo.

Peor aún, no había garantía de que el Zarude por el que pagaste $8 valiera la pena. A pesar de ello, y ya teniendo uno, sucumbí a la tentación de poder conseguir otro y darle un juego diferente de movimientos.

Debido a que compré el boleto de investigación, algunos me consideran “parte del problema”. Por supuesto, he gastado felizmente dinero en eventos de Pokémon Go en el pasado, pero ahora soy más selectivo. Mi cambio surge del aumento de los costos de los juegos, una tendencia que es poco probable que se revierta.

Actualmente, la temporada de World of Wonder está disponible con el Wonder Ticket de $9,99. Para mí, el precio del boleto es justificable, ya que desbloquea muchas misiones y elementos e incluye el debut de Poipole, la Ultra Bestia tipo Veneno.

Comprar el Wonder Ticket es la única forma de adquirir este Pokémon, porque al igual que Zarude, está bloqueado detrás de una investigación especial. Niantic podría eventualmente ofrecer a Poipole a través de incursiones, como lo ha hecho con otras Ultra Beasts, pero la compañía no ha anunciado ningún plan futuro para el Pokémon.

El boleto también incluye un casco Poipole para tu avatar, pases de batalla premium, un huevo de la suerte, incienso, MT cargadas, encuentros con Eevee y sus transformaciones, y otro contenido a medida que avanza la temporada. Así que no tengo ninguna queja sobre el Wonder Ticket.

También está disponible la entrada Pokémon Go Fest por 14,99 dólares. Tampoco tengo reparos en gastar dinero en este evento anual. Este espectáculo de dos días ofrece mucho para mantenerte ocupado durante ambos días. Además, existe la posibilidad de capturar un nuevo Pokémon, realizar una incursión en busca de un legendario nuevo o que regresa, o incluso una exclusiva regional que normalmente no está disponible en tu región.

El boleto de $2 para World of Wonders: Taken Over, un evento cronometrado centrado en el Team Rocket Go, también está en juego ahora. Es cierto que este boleto tiene poca importancia porque, lo compres o no, aún podrás participar en una investigación especial que involucra a Giovanni y salva a Shadow Groudon. En otras palabras, lo compras solo por los artículos, pero en realidad no son tan buenos.

Dado que las opiniones son subjetivas, algunos podrían encontrar el billete Taken Over como una ganga. Después de todo, incluye una Super Incubadora (normalmente 200 PokeCoins) y un Rocket Radar (200 PokeCoins adicionales). Comprarlos por separado costaría lo mismo, especialmente si necesitas ambos. También hay un encuentro con Pawniard, un deseable tipo Oscuro/Acero, si aún no lo has incubado millones de veces. Entonces, para mí, ninguno de los artículos incluidos en el boleto vale $2 más impuestos.

Por supuesto, algunos dirán: "No tienes que comprar nada". Y tendrían razón: Niantic no obliga a nadie a realizar compras. Comprar o no comprar es bastante sencillo, ¿verdad? Mi problema radica en el gran volumen de contenido pago con el que nos han bombardeado últimamente. Eurogamer acaba de publicar una entrevista con Niantic sobre este mismo tema.

Para poner las cosas en perspectiva, solo este año, y recuerde, estamos a solo unos días de abril, si compró todo el contenido pago ofrecido a partir de principios de enero, excluyendo el boleto Pokemon Go Fest, perdería $ 71. (si mis cálculos son correctos). La mayoría de los pases de batalla o incluso los pases de temporada para juegos de consola o PC no cuestan tanto.

Mira, no me opongo a gastar dinero y tampoco menosprecio las microtransacciones. Estoy feliz de pagar por contenido sustancial como DLC o expansiones, y he gastado mucho a lo largo de los años en artículos no esenciales como paquetes de cosméticos, mascotas en el juego o nuevas monturas. Estas frivolidades son como un regalo divertido en el juego, que cuesta aproximadamente lo mismo que una comida rápida.

Pero con Pokémon Go me siento diferente: el contenido extra y muchos artículos de la tienda, especialmente las cajas de artículos, me parecen demasiado caros. Sí, los precios altos son comunes en los juegos móviles gratuitos, pero el precio de las cajas de artículos de Pokémon Go puede ser un poco ridículo.

Tomemos como ejemplo la Explorer Box de $60. Actualmente disponible en la tienda del juego, contiene 50 incubadoras y 50 superincubadoras. Individualmente, las incubadoras cuestan entre 150 y 200 PokeCoins respectivamente. Entonces, si bien el precio de la caja puede sorprenderte, $ 60 es una buena oferta porque las incubadoras son demasiado caras.

Lo que quiero decir es que las incubadoras no deberían costar tanto. Lo mismo ocurre con los pases de incursión remota. No debería costar 195 monedas por uno y 525 por tres, especialmente porque Niantic ha establecido un límite diario en la cantidad de incursiones remotas en las que puedes participar. La tienda también vende lo que algunos jugadores llaman Junk Boxes. Estos están llenos de artículos fáciles de obtener que se obtienen girando discos en Poke Stops y Gyms y abriendo regalos.

Zarude es increíble y lucharé contra cualquiera que diga lo contrario.

Pokémon Go tiene sus problemas. Algunas son técnicas, como que el juego no registra las millas correctamente, los escudos no se despliegan, los movimientos rápidos no se activan por mucho que golpees la pantalla con el dedo, aparece el aviso "Vas demasiado rápido" cuando estás de pie. en medio de tu casa, y hay otros. Pero el problema central reside en el modelo económico.

Las empresas merecen absolutamente que se les pague por su trabajo. Los juegos gratuitos requieren un mantenimiento continuo, los equipos de desarrollo necesitan salarios y el funcionamiento de los servidores cuesta dinero. Entonces, si bien estoy feliz de apoyar un juego que disfruto, el precio tiene que ser el adecuado.

Para mí, el enfoque actual con Pokémon Go parece excesivo debido a los eventos pagos consecutivos, Pokémon atrapados detrás de muros de pago sin garantías de estadísticas y artículos en las tiendas con precios inflados. La monetización es un arma de doble filo: permite que los juegos sobrevivan financiando contenido nuevo, pero también puede ser brutal para tu billetera, y no todos somos ballenas.

Con suerte, Niantic encontrará un mejor equilibrio para que todos disfruten del juego y, al mismo tiempo, mantengan las luces de la oficina encendidas.