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Manos a la obra: Guardianes de la Galaxia de Marvel es Mass Effect en Comic Book Apparel

Los Guardianes de la Galaxia de Marvel no solo usan sus influencias de Mass Effect en la manga: las hacen cabriolas como Chris Pratt en los intercambios iniciales de la primera película de la franquicia. Las similitudes con la telenovela espacial de BioWare son tantas que es casi imposible ignorarlas, pero tras el éxito de la legendaria edición de Mass Effect, la editorial Square Enix debería engrasarse las manos.

Con el lanzamiento, anunciado originalmente en el E3 2021, a menos de un mes, nos invitaron a jugar más de una hora del título, retomando la historia al comienzo del Capítulo Cinco. Nuestra demostración comienza en Milán, donde los Guardianes del mismo nombre intentan contactar a Ko-Rel en un puesto avanzado de Nova Corps llamado The Rock. Resulta que el quinteto intergaláctico tiene una deuda que saldar y diferentes opiniones sobre qué hacer al respecto.

Antes de embarcarse hacia su destino, puede explorar el Milano e interactuar con todo tipo de apodos diferentes ubicados alrededor del barco, muchos de los cuales generan conversaciones que profundizan la relación entre sus compañeros de barco. Hay decisiones de diálogo entre las que puede elegir para hacer avanzar la discusión como lo desee, pero no sentimos que estuviéramos dando forma a la historia en esos momentos.

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En cualquier momento, puedes interactuar con la cabina de la nave para partir, donde comienza la misión principal. Al llegar, resulta que el puesto avanzado de Nova Corps ha sido abandonado, lo que obligó a los Guardianes a irrumpir en busca de Ko-Rel. Esto introduce algunos de los elementos del juego de exploración, ya que el protagonista Peter Quill puede usar una alternativa a la visión de detective para redirigir un sistema de energía, lo que permite que la tripulación se infiltre en la base.

Los guardianes discutirán y se atacarán entre sí mientras hurgas en la basura, pero el diálogo nunca es tan nítido o interesante como en las películas. De hecho, estar a la altura de los éxitos de taquilla destacados puede ser el mayor problema que enfrenta este título: sin el bagaje de dos de las mejores películas de MCU, creemos que los fanáticos pueden ser más indulgentes con la entrega a veces plana y el diálogo forzado aquí, pero a veces se mantiene. fuera como un pulgar dolorido.

Por supuesto, esa no es una comparación justa, ya que creemos que esta campaña tardará al menos 20 horas en completarse, donde el director James Gunn aprovecha al máximo cada segundo de las dos horas con las que tiene para trabajar, pero estas son las desventajas de propiedades con licencia, tenemos miedo.

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Afortunadamente, el combate es fantástico y nuevamente dibuja paralelismos con Mass Effect. Controlas a Quill desde una perspectiva en tercera persona, armado con un blaster de fotones y la habilidad de deslizarte de rodillas. Sin embargo, con solo presionar un botón, puedes ordenar a tus compañeros de equipo, ya sea pidiéndole a Drax que realice un movimiento de agarre o Groot para envolver a sus oponentes en zarcillos en forma de espiral. Ya sea infligiendo daño o agotando las defensas de tu oponente, cada miembro del equipo aporta algo un poco diferente a tu arsenal.

También se le anima a utilizar sus aliados, ya que esto mejorará su puntuación general. Del mismo modo, el arma de Starlord solo será efectiva en espacios cerrados, lo que te obligará a cerrar el espacio y jugar de manera imprudente. Todo se une para crear un sistema de combate frenético, y la emoción aumenta con la adición de retratos y palabras descarados que aparecen en la pantalla mientras corres. Incluso podrá activar un movimiento especial que elimina los tiempos de reutilización de sus comandos, mientras que las canciones de artistas como Pan et rubia jugar en el fondo.

Los enemigos se sienten un poco blandos para nuestro gusto, pero suponemos que este es solo otro ejemplo del juego que te obliga a usar todas las habilidades que tienes. En nuestra demostración, por ejemplo, Quill está armado con un fuego secundario que le permite congelar a los enemigos de manera efectiva, lo que cuando se ejecuta correctamente le permite duplicar su daño normal. También vale la pena señalar que, al navegar por los menús, notamos que la dificultad es totalmente personalizable, lo que le permite elegir entre los ajustes preestablecidos o alternar los atributos que le interesan para adaptar la experiencia a sus gustos personales.

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Pero obviamente, solo pudimos rascar la superficie del juego durante nuestras manos. Hay una cantidad ridícula de disfraces desbloqueables disponibles para todos los Guardianes, con los hilos de la película de Gamora como uno de los cosméticos desbloqueados en nuestra demostración. También parece que hay un árbol de habilidades bastante grande para explorar, con diferentes comandos para todos los personajes y varias ventajas que encontrarás en todo el mundo.

Suena bien, entonces, incluso prometedor. Pero la fuerza de las películas aún puede venir y morderlo en el trasero. No hay nada intrínsecamente malo con los diseños de personajes predeterminados o incluso con los fragmentos de guión que hemos podido probar, pero hasta ahora no parece estar a la par con las películas. Por supuesto, el MCU ha puesto el listón extremadamente alto para que Eidos Montreal se abra paso, y si puede mantener la pelea tan entretenida como nuestra demostración a lo largo de su campaña, entonces estamos seguros de que estará a la altura del desafío. sus contrapartes de la pantalla grande, aunque sus gags probablemente no impactarán tanto.


¿Estás esperando Guardianes de la Galaxia de Marvel o estás esperando críticas? ¿Recogerás este spin-off de superhéroes en el lanzamiento o esperarás hasta más adelante en el año? Soy Groot en la sección de comentarios a continuación.