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Revisión de desintegración | Una experiencia totalmente nueva

Desintegración es un juego de disparos en primera persona con mecánicas que los jugadores podrían no esperar en este género de juegos. Creado por V1 Interactive, un pequeño estudio dirigido por Marcus Lehto, quien fue oficialmente director creativo en Bungie, Desintegración es una experiencia totalmente nueva. Este equipo de 30 desarrolladores ha creado una combinación de un juego de disparos en primera persona y un juego de estrategia en tiempo real que inspirará a los jugadores a liberar sus mentes de la forma en que esperan que se juegue este tipo de juego. V1 Interactive lanzó una demostración multijugador a principios de 2020 que les dio a los jugadores una pequeña muestra de lo que el juego tiene para ofrecer. Con el juego completo en nuestras manos, definitivamente hay mucho más para desempaquetar en cuanto a Desintegración y su monde.

Un poco de tradición

Dans Desintegración, La Tierra está siendo duramente golpeada por los efectos del cambio climático. Para reducir el impacto humano sobre los recursos de la Tierra, los científicos han desarrollado una técnica llamada "integración" que transfiere el cerebro humano a cuerpos robóticos. Si bien este proceso está destinado a ser temporal, un grupo militar llamado Ryonne está tratando de obligar a todos los humanos a participar en el proceso de integración. Juegas como Romer Shoal, un ex piloto de gravcycle que lidera una pequeña resistencia con la misión de reiniciar la humanidad. Tú y tu bulliciosa banda de forajidos trabajaréis junto a los humanos para derrotar a Ryonne y sus fuerzas.

La historia de las epidemias y el calentamiento global está tocando muy de cerca, especialmente ahora. La idea de preservar el espíritu humano es algo que hemos visto en muchas películas y juegos de ciencia ficción. Aunque ya se han contado muchos elementos de esta historia, no parece obsoleta aquí. Gran parte de la tradición Desintegración se entrega a través de escenas y conversaciones durante las misiones de campaña. Hay momentos entre misiones en los que el jugador puede interactuar con compañeros de equipo y NPC para tener una idea de las diferentes relaciones de los personajes. No desea omitirlos porque obtendrá información valiosa y misiones secundarias a través del diálogo continuo.

¿Un juego de estrategia en tiempo real, dices?

Cuando te metes en el juego, tienes que saber dejar en la puerta la mayor parte de tu conocimiento de los juegos FPS tradicionales. Al principio de su desarrollo, el juego originalmente estaba destinado a ser jugado como un RTS. A medida que avanzaba el desarrollo, V1 Interactive implementó diferentes formas para que los jugadores participaran en el combate; conduciendo a lo que tenemos frente a nosotros hoy.

Para aquellos que se sienten más cómodos con los juegos FPS tradicionales, el juego se puede jugar más con el gravcycle y sus armas. Aún necesitarás tomar el control de tus tropas de vez en cuando para completar tus objetivos, pero la mayoría del daño se puede infligir usando tus armas principales. En muchas misiones, tomarás el control de diferentes tipos de tropas terrestres. Con Desintegración Raíces RTS, algunas misiones se pueden completar sin disparar las armas principales mientras se ordena a las tropas que hagan la mayor parte del trabajo sucio. Las tropas terrestres atacarán automáticamente en función de la proximidad, pero el daño real se produce cuando el jugador las dirige. Las diferentes unidades terrestres tienen habilidades únicas que se pueden encadenar. Por ejemplo, encadenar un campo lento con una granada de choque evitará que los enemigos ataquen por más tiempo.

Cuando actualizas al lado multijugador, tu experiencia puede variar mucho según el equipo con el que te asocies. Todas las diferentes armas y tropas que usas en la campaña ahora están asignadas a diferentes equipos con diferentes fortalezas y debilidades, que también juegan en los diferentes mapas disponibles en el lanzamiento. La composición de los equipos variará según el modo de juego jugado. En el lanzamiento, los jugadores podrán elegir entre 3 modos de juego familiares. Un modo de control de zona, modo colector y modo de recuperación. El combate puede ser mucho más rápido aquí ya que hay múltiples ciclos de gravedad en el campo. Si no tiene cuidado, reaparecerá antes de lo esperado. Debido a la velocidad de algunos ciclos de gravedad, puede parecer que lleva tiempo volver a la acción. Tendremos más información sobre el modo multijugador cuando se lance el juego el 16 de junio.

Un poco aburrido alrededor de los bordes

Lo que más se destaca durante tu tiempo de juego Desintegración son los modelos de personajes. Cada personaje que encuentras parece haber tomado algo de tiempo y cuidado en la creación. Los modelos van bien con sus personalidades, lo que te hace sentir más conectado con los personajes y sus historias. Durante las misiones, los diferentes entornos se llenan de personalidad, pero algunas áreas entre misiones se sienten un poco vacías. Parece que los espacios estaban destinados a muchas más cosas que suceden en el espacio. A medida que avanzan las misiones, se agregan nuevos personajes, pero aún es un poco mediocre. Un poco de música podría haber agregado más vida, incluso si no tiene nada que ver con las imágenes. Hemos jugado tanto en PC como en Xbox One X y todo se ve bastante bien en ambos. Hay un poco de textura aquí y allá, pero es ligero y no resta valor a la experiencia. Con tantas cosas sucediendo, también es fácil pasar por alto la calidad de los entornos destructibles y las explosiones. Será interesante ver qué hace el equipo en el futuro con un mayor presupuesto y una plantilla más amplia.