Noticias

Dune Awakening de Funcom está parcialmente inspirado en la duología Dune de Villeneuve

Dune Awakening de Funcom está parcialmente inspirado en la duología Dune de Villeneuve

Si el video de Funcom habita Despertar de las dunas los últimos meses no lo han hecho por usted, por lo que querrá consultar el lanzamiento de hoy, que es un blog de desarrollo clásico completo que analiza el arte, los entornos y las inspiraciones del Survival MMO, cortesía del director de arte técnico de Funcom, Richard Cawte.

“Dune es un universo tan rico que tenemos muchas opciones cuando se trata de fuentes de inspiración. Nuestra fuente principal son los libros, principalmente los escritos por Frank Herbert”, dice Cawte. “Dicho esto, nos basamos en todo, incluida la última película de [Denis] Villeneuve, e incluso varios lugares de la vida real como las dunas de Oregón, los desiertos del sur de los Estados Unidos, Wadi Rum, las montañas Acacus, Tassili n'Ajjer , el Ennedi e incluso el planeta Marte.

“La película es, por supuesto, una fuerte referencia visual para muchos aspectos emblemáticos del universo, como el ornitóptero o el gusano de arena. El juego nos obliga a ir más allá y adoptar una visión más global del planeta. Por ejemplo, la Duna de la película no muestra vegetación natural, lo que no es el caso de nuestra Duna. Aquí es donde los libros se vuelven una influencia más fuerte y central, brindándonos tanta variedad y detalle a través de sus descripciones y mapas.

Cawte también analiza la adaptación de la arquitectura brutalista y la escala global de la película sin bordes artificiales definidos, con un sol que "blanquea y quema" paisajes, estructuras y vehículos, muchos de los cuales requerían una combinación de terreno artesanal y generación procedimental para recrear la sensación de el ajuste de Herbert.