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“Lo que sucede en el desierto, permanece en el desierto” – Cómo las facciones de Dune Awakening desarrollan la historia más que las películas de Dune

“Lo que sucede en el desierto, permanece en el desierto” – Cómo las facciones de Dune Awakening desarrollan la historia más que las películas de Dune

Quienes juegan juegos de supervivencia en línea son piratas, pioneros, líderes de pandillas y emboscadores. Forman alianzas fuertes y establecen rivalidades duraderas. Si los videojuegos son capaces de fomentar un comportamiento de jugador interesante, a menudo hilarante y siempre atractivo, entonces este género en particular es una placa de Petri en la que prospera.

Dune Awakening parece no ser una excepción. Para aquellos de nosotros que hemos soñado con librar una guerra política, económica y física contra las Dunas de Arrakis, los juegos pueden ser nuestra mejor apuesta.

Entonces, para obtener más información, me senté y charlé con el director creativo de Funcom y director creativo de Dune Awakening, Joel Bylos. Él y la empresa para la que trabaja tienen una amplia experiencia con juegos de supervivencia, y las presentaciones del juego presentan una visión prometedora de las peculiaridades y giros únicos de los juegos. Pero ¿qué pasa con aquellos que quieren envolverse en Dune? ¿Spiceheads que quieren elegir una facción y hacerse un nombre?

Gran parte de la mayor parte tiene lugar más adelante en el juego, después de haber construido tu propia base y una casa en Arrakis, pero las raíces están plantadas en la creación del personaje. Al poder elegir entre una variedad de planetas de origen, puedes crear cualquier cosa, desde un autoinserto normal, un noble guerrero de la Casa Atreides o un Harkonnen pálido y calvo. Esto, junto con la posibilidad de elegir el tipo de maestro con el que entrenaste, te permite desencadenar esa fantasía de Dune.

Dirige a tus tropas. | Credito de imagen: Funcom

Con el tiempo, te encontrarás con las dos facciones principales, ambas en persona. El jugador puede encontrar a los maestros de los Atreides y Harkonnen, y cada facción tiene su propia colonia en el mundo que los jugadores pueden explorar y con la que mezclarse. El que vimos fue el pueblo de Harko, una porción del planeta monocromático depositado en la arena.

"La idea es que quieras usar estos espacios para mostrar el carácter de las facciones", dice Bylos, cuando se le pide que amplíe el objetivo de Harko Village en Dune Awakening.

Cada facción tiene su propio centro (lo que me recuerda a las capitales de la Horda y la Alianza en World of Warcraft) y ayuda a conectar el juego con el universo más grande fuera de Dune Awakening. Bylos continúa: “Parece una [representación] un poco brutalista de cómo serían los Harkonnen en su lugar […] Queríamos crear un espacio para que los jugadores jugaran roles. Abrimos un bar, un lugar llamado Hanovars.

En los libros, los Harkonnen ganaron dinero a través de la industria de la piel de ballena, que es una referencia muy aleatoria que se menciona por ahí. Pero si vas al Hanover's Bar, encontrarás un esqueleto de ballena gigante en el techo. Entonces, existen todas estas pequeñas cosas que crean este entorno auténtico en el que los jugadores pueden encontrarse. »

Reglamento de despertar de dunas

Además de su propia base de operaciones, existirán centros en los que podrán socializar. | Credito de imagen: Funcom

Bien, entonces las facciones están ahí, pero ¿cómo encajas tú, el jugador, en todo esto? Bueno, cuando encuentres a estos gerentes antes mencionados, podrás completar misiones y contratos para ellos, ganándote así su confianza. También puedes unirte a un gremio de jugadores, por supuesto. Un grupo de personas que hacen dinero, jugadores PvP, jugadores de rol o bichos raros con ideas afines que igualan tu propia energía. Según Bylos, este gremio puede, si lo desea, ir aún más lejos.

“Finalmente, si eres un gremio, puedes firmar un contrato de lealtad, lo que significa que vas con el líder de la facción (ya sea Beast Rabban o Leto Atreides) y te registras en su facción. A partir de este momento, tu gremio está alineado. con esta facción […] A partir de ese momento podrás participar en Lansraad. Los Lansrad tienen algunas exigencias que necesitan y van a cambiar las cosas. Votarán según reglas diferentes y tú debes influir en ese voto. »

El Lansraad, para quienes no lo saben, es la entidad que representa las grandes casas del universo Dune y está gobernada por el mismísimo Emperador. Aunque Bylos se apresuró a señalar que las facciones y los sistemas de Lansraad no están necesariamente relacionados, los gremios que eligen representar una facción pueden lograr objetivos para ganarse el favor de Lansraad y obtener muchas ventajas y beneficios.

"Hay mucho ! Puedo hablar de ello en general. Si influyes en Lansrad de una manera particular, podrían reducir el impuesto sobre las especias, lo que hace que sea muy beneficioso para ti como facción tener reservas de especias en lugar de venderlas. Luego espera hasta que ganes el Lansraad, cambia el impuesto a las especias y luego vende un montón de ellas porque es una excelente manera de ganar dinero. Es un ejemplo."

Entrenamiento del soldado del despertar de las dunas

¿Una alianza basada en la confianza? ¿O conveniencia? | Credito de imagen: Funcom

Si bien no veremos la Jihad religiosa de Paul en este universo alternativo, la presencia de fricciones de intriga política debería ser un pensamiento agradable para los fanáticos nuevos y antiguos de Dune. Sin embargo, tenía curiosidad por saber cómo el equipo de Funcom iba a resolver el problema del desequilibrio entre facciones, especialmente si ganarse el favor de Lansraad podría tener enormes impactos económicos para los jugadores. Resulta que ser miembro de la misma facción no es de ninguna manera garantía de amistad.

“En las zonas PvP puedes ver a otro jugador de Atreides y dispararle, tú decides. Tenemos esta regla: lo que sucede en el desierto se queda en el desierto. No se trata sólo de decir “ahora soy Atreides y él es mi hermano”. . ¡No, no, este tipo son los Atreides y su gremio está por delante del tuyo! También quieres apuñalarlos por la espalda. ¡Es un poco como el universo Dune! En cierto modo, es como Juego de Tronos en el espacio: no querrás dejar que un gremio joven y advenedizo tenga ventaja, ¿verdad? Obtendrán más recompensas que nuestro gremio. Por eso queremos fomentar este juego social dinámico entre diferentes grupos, incluso dentro de facciones”.

El resultado de todo esto presagia un final interesante para el humilde jugador de rol y de supervivencia al que nada le gusta más que cambiar la dinámica entre jugadores. Si tú (sí, tú en casa) no quieres nada más que representar tus colores Harkonnen con otros chicos calvos, entonces el juego debería permitirte hacerlo de la manera adecuada. Por mi dinero, este podría ser el verdadero punto de venta de Dune Awakening si Bylos y compañía pueden lograrlo.

Porque, en última instancia, es el deseo del jugador de influir en el juego a su favor lo que se convertirá en la fuerza definitiva en un juego como Dune Awakening. Si Funcom puede darles una forma de expresar su naturaleza competitiva y sombría, entonces podrán olvidarse del poder del desierto. Tendrás poder de jugador. Un jugador potente que entusiasmará a su base e inspirará a los espectadores a probar el juego por sí mismos.


Dune Awakening aún no tiene fecha de lanzamiento, pero se lanzará en PC. Puede registrarse para la prueba beta en el sitio web oficial.