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Dead Cells: la actualización Clean Cut ya está disponible para PC, agrega nuevas armas y modo Speedrun

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Como resultado de Volver a CastlevaniaMotion Twin y Evil Empire han lanzado la última actualización para el desplazamiento lateral rogue-lite Células muertas. Clean Cut agrega dos nuevas armas, revela a la hija del sastre que se especializa en peinados y más. La actualización está disponible para PC y más tarde para consolas.

Las nuevas armas son las Tijeras de Costura, un arma de supervivencia donde matar a un enemigo matará instantáneamente a todos los demás, y el Peine Gigante, un arma enfocada en la brutalidad que lanza a los enemigos e inflige daño crítico mientras están en el camino. Decapitated ahora puede tener la cabeza de "Bobby" en todas las máscaras, lo que agrega mucho más estilo a su enfoque.

Otras nuevas incorporaciones incluyen el modo Speedrun para rastrear el tiempo de cada carrera y una opción de bricolaje para Boss Rush, que te permite elegir los jefes exactos para luchar. También puedes enfrentarte Volver a Castlevania jefes en Boss Rush, incluidas versiones mejoradas con nuevas habilidades. Todo esto se suma a los cambios de equilibrio y ajustes para mutaciones como Combo y Disengage. Echa un vistazo a algunas de las notas del parche a continuación.

corte limpio

Actualización 34.0: 17/04/2023 (ed00760a)

Características importantes

Nueva arma de supervivencia: tijeras de coser.

  • Mata instantáneamente a todos los enemigos que golpea, siempre que al menos uno de ellos muera con el daño estándar del arma.

Nueva arma de brutalidad: peine gigante.

  • ¡Lanza a tus enemigos hacia arriba e inflige daño crítico a las turbas voladoras!

Nuevo NPC: Hija del sastre.

  • Encuéntrala en la sala del sastre y habla con ella para cambiar libremente la apariencia de tu cabeza.

Nueva opción de modo Speedrun.

  • Habilítelo para rastrear y mostrar el tiempo de finalización de cada bioma. ¡También realiza un seguimiento de sus registros anteriores y los compara!

Nuevo modo Boss Rush DIY, que te permite elegir a qué jefes quieres enfrentarte en una carrera.

  • Los 3 jefes de Return to Castlevania ahora están disponibles en Boss Rush.
  • ¡Muchos ajustes en la sala de ejercicios! Hemos agregado un montón de opciones para agilizar el proceso de experimentación, como:
    – Nuevas interfaces de usuario para crear un arma específica con un nivel, calidad y leyenda definidos.
    – Nueva interfaz de usuario para elegir una cantidad de pergaminos
    – Nueva interfaz de usuario para elegir el nivel de escalado de la sala de entrenamiento global, en función de los valores de un bioma seleccionado.
    – Se agregaron mini-jefes a los generadores de monstruos.
    – Se agregaron un montón de trampas diferentes a las salas de la mafia.
    – Se agregó retorno a los jefes de Castlevania.
    - ¡Los jefes ya no se reducen al nivel 1! (peleas de no mas de 20 minutos)
    – Cambió la interfaz de usuario para seleccionar mobs a una basada en cuadrícula.
    – Añadido maniquí de entrenamiento para el cálculo de DPS.

Equilibrio

  • Los efectos lentos ahora se acumulan hasta 5 veces. Cada pila tiene un mayor efecto de ralentización, luego el enemigo afectado queda congelado en la quinta pila.

Un montón de ajustes de mutación:

  • Combo: active un aumento de daño en cada golpe cuerpo a cuerpo dentro de una ventana de 2,5 segundos (por supuesto, la ventana se actualiza después de cada golpe). Está creciendo exponencialmente, ¡vuélvete loco!
  • Frasco contaminado: puede rellenarse incluso si su frasco no está completamente vacío. También agrega 1 élite adicional en cada bioma cuando está equipado.
  • Redes: Marcar a los enemigos con ataques a distancia ahora ya no requiere un proyectil real para quedar atrapado en el cuerpo de la mafia.
  • Berserker: ahora se puede acumular y te hace inmune a los aturdimientos.
  • Lo que no te mata: ahora otorga recuperación en lugar de curación.
  • Nigromancia: ahora también otorga recuperación en lugar de curación. Se escala con la salud máxima de las turbas que matas, lo que significa que puedes recuperarte más al matar a un enemigo más fuerte. Se eliminó el límite, pero es menos efectivo cuanto más te acercas a la salud máxima.
  • Congelación: ahora se acumula con efectos lentos y actúa como una pila completa en objetivos congelados.
  • Dead Inside: Duplica tu vida pero evita TODAS las fuentes de curación.
  • Desenganchar: ¡no más tiempo de reutilización!... pero solo puede activarse una vez por bioma.