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El parche 2077 de Cyberpunk 1.31 incluye PS5, optimización de memoria de PS4 e incluso más correcciones de errores

Disponible para descargar ahora en PlayStation 5 y PlayStation 4, el parche 1.31 de Cyberpunk 2077 no es la mayor actualización del juego, pero es otro paso adelante. Las notas del parche mencionan una optimización adicional de la memoria en las consolas PlayStation, lo que debería mejorar el rendimiento técnico. De nuevo.

De hecho, Cyberpunk 2077 se lanzó hace unos diez meses y CD Projekt Red todavía está tratando de que funcione bien en las consolas. Para ser justos, el juego está en beaucoup mejor forma que en el lanzamiento, pero uno se pregunta cuánto tiempo continuará esta saga.

De todos modos, puede encontrar las notas completas del parche a continuación.

Cyberpunk 2077 Actualización 1.31 PS5, Notas de parche de PS4

jugabilidad

  • Se solucionó un problema por el cual, después de actualizar un elemento con una etiqueta de misión, la versión base de dicho elemento no se eliminaba del inventario.
  • Se solucionó un problema por el cual las ventajas de velocidad de recarga de armas ralentizaban el tiempo de recarga.
  • Altura de salto cargada fija.
  • Se ajustó la velocidad de detección de sigilo del enemigo según la dificultad del juego.
  • V ya no se quedará atascado en la animación de caída al chocar una motocicleta mientras tiene el beneficio "La roca".

Misiones y mundo abierto.

Desastre

  • Se solucionó un problema por el cual Judy no aparecía en su camioneta en Jig-Jig Street.

Estas botas están hechas para caminar

  • Se solucionó un problema por el cual Thorton Galena "Rattler" no aparecía en el área de búsqueda.
  • Thorton Galena "Rattler" ya no será invulnerable después de completar la misión.

golpear al niño

  • Se solucionó un problema por el cual la misión podía reactivarse con el objetivo "Ir a la batalla final" en los guardados realizados en la versión 1.22.

Con una pequeña ayuda de mis amigos

  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo "Esperar a los nómadas" podía persistir en la pantalla mucho después de que el jugador llega al cruce.
  • Se solucionó un problema por el que no era posible interactuar con los nómadas para discutir el plano.

El nómada

  • Se solucionó un problema por el cual el automóvil del jugador podía quedar atrapado entre un bloqueo y una barandilla, lo que les impedía regresar al automóvil y bloquear el progreso.

Visual

  • Se solucionó un problema por el cual las carreteras después de la lluvia no se veían mojadas, lo cual era el resultado del trabajo en curso en el sistema de superficie mojada. En la versión 1.31, las superficies mojadas deberían verse más detalladas que antes de que ocurriera el problema.
  • Cabello y/o cejas eliminadas en los casos en que estaban deshabilitadas en versiones anteriores del juego.
  • Se solucionó un problema por el cual disparar un arma tecnológica causaba una luz cegadora momentánea.
  • Con una pequeña ayuda de mis amigos – solucionó un problema por el cual Carol extrañaba su tableta o se sentaba en el aire durante una escena.

interfaz de usuario

  • Se devolvieron las descripciones que faltaban en la información sobre herramientas de sobrecalentamiento y cortocircuito.
  • Se devolvieron las descripciones que faltaban para las modificaciones de ropa Backpacker, Resist!, Osmosis y Footloose.

Divers

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían reclamar recompensas de registro en el juego debido al error: “Se produjo un error de red. Por favor, inténtelo de nuevo más tarde".

Específico de la consola

  • [PlayStation] Optimización de memoria GPU.

¿Sigues jugando a Cyberpunk 2077? ¿Quizás estás esperando la versión de PS5? Consulte estos números de NPC en la sección de comentarios a continuación.