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Crystal Dynamics se hace cargo de "Tomb Raider"

Llega un nuevo juego de 'Tomb Raider', hecho en Unreal Engine 5

Crystal Dynamics ha tomado oficialmente el control de "varias franquicias de juegos", incluyendo saqueador de tumbas, 2 Exet El legado de Kain.

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El movimiento se produce después de que Embracer Group anunciara en mayo que adquiriría una serie de estudios de Square Enix, incluidos Crystal Dynamics, Eidos Montreal y Square Enix Montreal, junto con varias otras series como Ladrón de tumbas, El legado de Kain et Deus Ex.

“Estamos encantados de informarles que Crystal Dynamics ha tomado el control de varias franquicias de juegos, incluida Tomb asaltante et El legado de Kain - del antiguo propietario de los juegos, Square Enix Limited”, se lee en un comunicado en el sitio web oficial de Crystal Dynamic.

“Como resultado de este cambio, Crystal Dynamics (o su subsidiaria) ahora es el propietario de estos juegos y el controlador del juego y los datos personales relacionados”.

Ladrón de tumbas
Ladrón de tumbas. Crédito: Square Enix.

Mientras tanto, Eidos Montreal emitió una declaración similar, anunciando que ha tomado el control de los "juegos que desarrolló", que incluye el Deus Ex et Ladrón Juegos.

"Como dejamos Square Enix Ltd y nos unimos a Embracer Group, estamos comenzando un nuevo y emocionante capítulo en la historia de Eidos-Montreal", se lee en el comunicado. “En pocas palabras, el gran cambio es que Eidos-Montréal (o sus afiliados) ahora son propietarios de los juegos que ha desarrollado, como el Deus Ex et Ladrón Juegos."

Tras la adquisición de Crystal Dynamics, Embracer Group ha expresado su interés en buscar secuelas, remakes, remasterizaciones y más para las diversas IP adquiridas en virtud del acuerdo.

Sombra del Tomb Raider
Sombra del Tomb Raider. Crédito: Eidos-Montreal

Además, en abril se anunció que un nuevo Ladrón de tumbas El título está en desarrollo, utilizando el recientemente lanzado Unreal Engine 5. Square Enix señaló que el proyecto se incluiría como parte de la adquisición.

Crystal Dynamics es el desarrollador detrás de varios juegos de la serie, y se hizo cargo del desarrollo de la franquicia en 2003 con leyendas de tomb raider.

Más recientemente, Crystal Dynamics fue responsable de las dos primeras entradas de Survivor Trilogy: Tomb Raider (2013) et El ascenso del Tomb Raider en 2015. Más allá de Lara Croft, el desarrollador es mejor conocido por su trabajo en el El legado de Kain et Gex franquiciados

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