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Cold War RTS Warno está ambientado en una historia alternativa convincente y plausible 1989

Cold War RTS Warno está ambientado en una historia alternativa convincente y plausible 1989

El juego de estrategia en tiempo real de la era de la Guerra Fría, Warno, se está preparando para llegar a Early Access, y el desarrollador Eugen Systems está adoptando un enfoque interesante para su entorno. El estudio está interesado en incluir órdenes de batalla históricas, pero también necesita una guerra ficticia para que luchen sus facciones de la OTAN contra el Pacto de Varsovia, por lo que está modificando la historia en algunas claves, como explica en el último devblog.

La primera salida importante de Warno de la historia tal como sucedió en realidad fue un golpe incruento que derrocó al secretario general reformista soviético Mikhail Gorbachev y a sus aliados en 1987. Históricamente, Gorbachev fue reelegido en 1990 y dejó el cargo después del golpe de agosto de 1991, pero en Warno, la línea dura del partido tomó el control de la URSS mucho antes, reemplazando a Gorbechev con un troica en representación del partido comunista, el ejército y la KGB.

En la ficción del juego, esto conduce a una rápida condena de las superpotencias occidentales, que promulgan nuevas sanciones contra la URSS. El presidente de los EE. UU., Ronald Reagan, prestando atención al más agresivo de sus asesores, deroga un tratado nuclear clave y la OTAN intensifica los ejercicios de entrenamiento militar en Europa Occidental, lanzando una mirada meteorológica hacia Fulda Gap, una región fuertemente militarizada de Alemania considerada el lugar natural de enfoque en Europa para los tanques rusos, y viceversa.

Es una parte interesante de la creación de historia alternativa, y se trata de proporcionar el pretexto necesario para incluir todos los detalles atroces que Eugen ha estado ocupado colocando en formaciones de batalla activas alrededor de Fulda Gap durante este período. Eugen dice que Warno contará con 16 grupos de batalla históricos, cada uno representado a nivel de pelotón individual. El orden de batalla de Steel Division 2, por otro lado, solo descendió al nivel corporativo.

Warno también incluirá cuatro campañas generales del ejército, que probaste en Steel Division II. En lugar de una serie de misiones, como en un RTS tradicional, la campaña Army General es un asunto dinámico basado en turnos al estilo de un juego de guerra que genera escaramuzas en tiempo real basadas en los movimientos de las unidades en el mapa de la campaña.

Warno contará con seis naciones en el modo multijugador, a saber, EE. UU., URSS, Alemania Occidental, Alemania Oriental, Francia y Reino Unido. Hay más de 600 unidades planeadas, cada una con modelos históricos, variantes, camuflajes, armas y el resto de los detalles que hacen que este tipo de juego sea atractivo para los amantes de la historia militar.

Eugen también insinúa planes para una expansión DLC posterior al lanzamiento que agregará nuevas campañas de generales del ejército en las llanuras alemanas del norte y las áreas checoslovacas del sur. Podrás participar cuando Warno ingrese a Early Access en Steam el 20 de enero.