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Reseña: Undungeon (Nintendo Switch) –

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Sobre el papel, Undungeon me queda muy bien; un juego de rol de acción ambientado en un mundo de ciencia ficción con un magnífico arte de píxeles. Sin embargo, la historia intrincada, el sistema de combate demasiado complicado y la cantidad impía de pantallas de carga hacen que la experiencia sea pobre en general.

La historia es demasiado difícil de seguir. La premisa es que siete "universos alternativos" diferentes se fusionan, provocando un evento catastrófico. Eres miembro de una sociedad secreta decidida a evitar la destrucción de mundos. Tomas la forma de un personaje segador devuelto a la vida. No recuerdas tu pasado y recibes órdenes de un poder superior. Al menos, eso es lo que creo que está sucediendo.

La historia comienza sin mucha explicación. Por lo general, no me gusta tener muchas exposiciones, pero es esencial construir un mundo; Es obvio que usted es parte de este escalón influyente. Excepto que no eres poderoso. Parte de tu viaje es recolectar partes del cuerpo para recrearte a ti mismo, lo que lo convierte en un gancho de juego de rol interesante, pero mata la historia.

Las misiones también necesitan más explicación. Por ejemplo, la primera misión requiere que recolectes artículos para la deidad. Aunque seguí el tutorial, avancé bastante en la historia y me perdí los elementos que tenía que recolectar. Y hay mucho texto. Cada vez que toma una nueva solicitud, pasa por varios párrafos. Nada de esto tiene sentido porque faltan antecedentes. Jugué la mayor parte de este juego a través del televisor, pero leer todo ese texto es aburrido en modo portátil.

Peor aún, el complejo esquema de control. El ataque es simple y requiere que presiones el botón Y para dañar a tus oponentes. Para usar un elemento, debes presionar el botón X, que lo lanza frente a ti, luego debes golpearlo con tu ataque cuerpo a cuerpo. Para cambiar elementos, debe seleccionar un objeto diferente en el cuadro asignado al botón X. Esto se aplica a todos los botones; hay muchas pausas, alternar elementos designados en cada botón y luego continuar con el ataque del botón.

Mencioné que encuentras diferentes partes del cuerpo para modificar tu personaje no muerto. Aplicar monedas raras te da mejores estadísticas. Pero para complicar las cosas, también encuentras runas que pueden alterar tus estadísticas. Es una pantalla diferente en el menú. Y en una mesa separada está el diseño de tu arma. Aprecio que los creadores quieran darle mucha personalización, pero hay demasiadas cosas buenas.

Además de todo eso, están las largas pantallas de carga. Los niveles tienen tanto un supramundo como áreas que exploras. Soportas largos tiempos de carga cuando abandonas un área y vuelves a entrar al supramundo. Esta experiencia te saca de la historia y, para un juego que ya adolece de una falta de construcción narrativa, agrega combustible a ese fuego.

Undungeon tiene algunas características únicas. Hay un elemento de karma en el juego, que determina cómo reaccionan los personajes ante ti y determina el destino general de la dimensión. Si ayudas a la gente y completas misiones secundarias, aumenta tu karma. No completar estas misiones reducirá tu puntuación de karma. Es una característica intrigante enterrada bajo la carga del resto de este juego.