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Stop Killing Games es una iniciativa moderna de preservación de videojuegos impulsada por el cínico ocaso de The Crew.

Stop Killing Games es una iniciativa moderna de preservación de videojuegos impulsada por el cínico ocaso de The Crew.

Las palabras “preservación del juego” son palabras sagradas aquí en MOP y en el género MMORPG más allá, ya que pocas comunidades de jugadores entienden el dolor de la pérdida de juegos en línea como nosotros. Así que, naturalmente, nos decepcionó bastante en diciembre cuando Ubisoft anunció que terminaría. la tripulación 1probablemente como parte de su deseo de animar a los jugadores a la tripulación 3 alias Equipo del festival del motorseguimiento del modo de mantenimiento de la tripulación 2 por razones similares unos meses después. Fue una mierda, y Ubisoft fue una mierda al crearlo, pero no tenía nada de malo, como cualquier otro juego asesinado antes. ¿Derecha?

Puede que no. El canal de YouTube Accursed Farms, dirigido por Ross Scott, está intentando lanzar un esfuerzo a gran escala para combatir este tipo de puestas de sol que potencialmente podrían violar los derechos de los consumidores en diferentes países, como Francia, el país de origen de 'Ubisoft. Scott dice que el objetivo es "encontrar un eslabón débil en la industria para que los gobiernos puedan examinar esta práctica" y poner fin al cementerio de juegos completamente innecesario.

La iniciativa, llamada Stop Killing Games, no sólo ayudaría a los 12 millones de personas que compraron el juego original. la tripulación pero también futuros jugadores; describe pasos concretos que los jugadores pueden tomar en su país, como contactar a las oficinas gubernamentales responsables de la política del consumidor y el fraude. La esperanza es que se pueda convencer a los reguladores y legisladores de que tomen medidas enérgicas contra las empresas de juegos para garantizar que los juegos abandonados y obsoletos sigan siendo al menos funcionales en los dispositivos de los jugadores sin la participación o los servicios del estudio.

"Si perdemos, al menos nos dirán en la cara que en una democracia nunca puedes tener videojuegos por los que pagas, sin importar cuánta gente quiera que eso suceda", afirma.

Como señala Kotaku, Ubisoft es un villano fácil y merecedor aquí; En enero pasado, Philippe Tremblay de Ubisoft declaró categóricamente que la compañía quería un cambio en el consumidor de juegos donde los jugadores aceptaran que no eran dueños de los juegos que compraban, de la misma manera "se sentían cómodos sin tener su colección de CD o DVD". ”. Por supuesto, dijo todo esto mientras explicaba que la forma de infundir confianza en los jugadores de que los servicios de juego seguirán siendo accesibles es mantener esos servicios de juego en línea, que es exactamente lo que no está sucediendo en la industria del juego en línea cuando a empresas como Ubisoft abandona el mercado. Abandonar objetos al costado de la carretera cada año.

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