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Más imágenes de Batman para el juego que se convirtió en Shadow Of Mordor Surfaces Online

Hace mucho tiempo, el desarrollador Monolith estaba trabajando en un juego de Batman basado en la película Dark Knight dirigida por Christopher Nolan. Este proyecto finalmente sería cancelado, pero Monolith terminaría usando elementos del mismo para desarrollar La Tierra Media: Sombras de Mordor y su icónico sistema Némesis. Nuevas secuencias e imágenes del juego, cuyo nombre en código es Apollo, han aparecido en línea y el usuario las ha compilado en un hilo en X/Twitter. SpideyRanger.

Compuesto por recursos publicados anteriormente de un video y carteras de desarrollo de Did You Know Gaming de 2019, el hilo muestra algunas de las mecánicas de juego sigilosas inspiradas de Arkham Asylum, el diseño del mundo abierto de Gotham City y algunos juguetes maravillosos con los que Batman podría jugar. con. El sistema Nemesis de Monolith habría debutado en el juego, permitiendo a los enemigos conservar recuerdos (dolorosos) de sus encuentros con Batman, y la idea era utilizar este sistema para ayudar a distinguir el juego de la serie Arkham de Rocksteady.

Algunas de las otras imágenes muestran el Batimóvil Tumbler que Batman usaría en el juego, y se pueden encontrar más detalles sobre este vehículo en la página ArtStation del artista de entornos 3D Joel Cuellar. ¿En cuanto a por qué el juego de Monolith nunca se lanzó? SpideyRanger afirma en su hilo que Warner Bros. No pensé que fuera una buena idea tener dos franquicias de juegos de Batman activas al mismo tiempo, lo que llevó a la reorganización de Apollo en Shadow of Mordor.

El juego de la Tierra Media fue un gran éxito para Monolith y unos años más tarde recibió una secuela llamada Shadow of War. Actualmente, el estudio está trabajando en un juego de Wonder Woman que Warner Bros. descrito como un "juego de acción y aventuras para un jugador" ambientado en un mundo abierto dinámico y que presenta el sistema Nemesis. Warner Bros. También confirmó que Wonder Woman no será un juego de acción real, aunque la compañía planea duplicar su apuesta por este tipo de juegos en el futuro.