Noticias

El soporte de trazado de rayos prometido por Elden Ring finalmente está llegando, pero hay malas noticias

El soporte de trazado de rayos prometido por Elden Ring finalmente está llegando, pero hay malas noticias

FromSoftware ha lanzado una gran novedad Anillo de Elden parche esta mañana en todas las plataformas. Los servidores se cayeron durante tres horas por un mantenimiento prolongado, pero la verdadera noticia es lo que trae el parche al juego.

Las notas del parche correspondientes acaban de publicarse. El cambio de título, por supuesto, es la llegada del trazado de rayos.

Sí lo es.

Como señaló el modder de Souls, Lance McDonald, en Twitter, el parche 1.09 agrega oficialmente soporte de trazado de rayos al juego.Hasta ahora, solo está confirmado para PC, PS5 y Xbox Series X. El parche es considerablemente más grande en PS5, llegando a 5GB, en comparación con los 200 MB delgados de la PC.

Esto probablemente se deba a que el parche de la consola incluye sombreadores precompilados, lo que significa que la versión para PC debería compilar sombreadores en el primer lanzamiento después de instalar el parche, como muchos otros juegos modernos.

Ahora hay una opción de calidad de trazado de rayos en el menú de gráficos del juego para PC, que los jugadores pueden modificar a su gusto. Curiosamente, sin embargo, si bien hay una configuración general para el trazado de rayos, el menú no dice para qué es específicamente el trazado de rayos.

co

Basado en el trabajo anterior de McDonald's investigando parches recientes de Elden Ring, el trazado de rayos está habilitado para la oclusión ambiental, así como para las sombras, pero no para las luces con trazado de rayos.

Desafortunadamente, la actualización de hoy no es compatible con ninguna técnica de mejora en la PC, lo que significa que no hay DLSS o FSR. Esto es particularmente decepcionante porque Elden Ring no tiene su propia tecnología de reconstrucción, por lo que su rendimiento será bastante costoso para muchos jugadores. Esperemos que se pueda agregar algo similar en un parche futuro.

Imagina lo buenos que serán los cambios de hora del día con el trazado de rayos.

FromSoftware es consciente del costo, por supuesto, y advierte a los jugadores que esto puede afectar la resolución y el rendimiento. El desarrollador incluso ha publicado especificaciones de PC actualizadas mientras ejecuta el trazado de rayos. Los dos conjuntos de especificaciones, que agregamos a continuación, apuntan a una resolución de 1080p. Teniendo en cuenta las piezas de PC enumeradas, eso es bastante decepcionante.

Especificaciones mínimas de trazado de rayos de Elden Ring

  • Sistema operativo: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-10600K o AMD Ryzen 5 3600XT
  • RAM: 16GB
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti 8 GB o AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB
  • Configuración de gráficos de destino: 1080p - Baja calidad - Trazado de rayos bajo

Especificaciones de trazado de rayos recomendadas por Elden Ring

  • Sistema operativo: Windows 11
  • Procesador: Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 7 3800XT
  • RAM: 16GB
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti 8 GB o AMD Radeon RX 6900 XT 16 GB
  • Configuración de gráficos de destino: 1080p - Alta calidad - High Ray Tracing

Puede ver el registro de cambios completo para el parche 1.09 en el enlace. Se centra principalmente en el equilibrio PvP, pero también hay una gran cantidad de correcciones de errores y ajustes de equilibrio para el juego principal.

Puede recordar que la compatibilidad con el trazado de rayos se anunció en noviembre de 2021, varios meses antes del lanzamiento de Elden Ring. Sin embargo, FromSoftware nunca reveló ningún detalle sobre la función desde entonces.

A FromSoftware ciertamente le gusta tomarse su tiempo, ya que recientemente anunció Shadow of the Erdtree DLC, que ni siquiera tiene una ventana de lanzamiento, y aparentemente no estará aquí hasta el lanzamiento del estudio Armored Core 6, que no tenía una ventana de lanzamiento. Tampoco tiene fecha de lanzamiento.