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El productor de 'The Cycle: Frontier' 'apuesta su carrera' en hacer que los tiradores de extracción sean más acogedores

El productor de 'The Cycle: Frontier' 'apuesta su carrera' en hacer que los tiradores de extracción sean más acogedores

Matt Lightfoot, productor sénior de Extraction Shooter de Yager El ciclo: fronteraha dicho NME que apostó su carrera a la rotura de un Escape de TarkovTirador de extracción de estilo que sirve a una audiencia casual.

Aunque una serie de juegos y modos de juego, incluidos Campo de batalla 2042El modo Hazard Zone de corta duración: trató de crear una versión más acogedora del género de tirador de extracción popularizado por el tirador hardcore. Escapar de Tarkov, ninguno ha tenido el mismo éxito que tarkovde Juegos de Battlestate.

"Lo aprecio enormemente tarkov, pero también creo que es muy justo decir que no está destinado a audiencias casuales”, dijo Lightfoot a NME. "Es para personas que pueden aprender todas las armas, básicamente pueden conocer todas las rutas muy rápido y pueden identificar la ubicación de otro jugador en función de su audio".

“Lo que queremos hacer con El ciclo es garantizar que esta increíble experiencia de juego [...] también atraiga a una audiencia de PC más casual que actualmente no está bien atendida por los tiradores de extracción. Podemos asegurarnos de que todos tengan la oportunidad de divertirse allí y, para mí, ahí es donde veo la brecha en el mercado. Aquí es donde creo que es muy difícil para otros tiradores de extracción poder iterar a través de esa brecha sin comprometer su visión central.

El Ciclo: Frontera. 1 crédito

Lightfoot agregó que "absolutamente" piensa El ciclo: frontera puede ser el primer juego en descifrar con éxito esta fórmula y llevarla a un público más amplio.

“Es mi esperanza, mi sueño. Eso es a lo que apuesto mi carrera”, dijo Lightfoot. “Por eso me mudé a Berlín, por eso estoy aquí”.

"Siento que El ciclo tiene todas las herramientas a su disposición”, continúa el productor. “Tiene un equipo realmente dedicado, una administración realmente solidaria y contamos con el apoyo de Tencent. [Tencent] también está haciendo grandes apuestas en el espacio en línea, y cuando miramos hacia el futuro de El ciclotenemos algunas características realmente geniales que [..] también atraen a una audiencia casual.

Sin embargo, El ciclo: frontera tuvo un lanzamiento difícil cuando se lanzó el año pasado. Reconociendo esto, Lightfoot atribuyó sus decepcionantes primeros meses a problemas de trampas "dolorosos y horribles", pero explicó que ahora está en "bastante buena forma" gracias a una serie de enfoques sofisticados contra las trampas.

El límite del ciclo.
El Ciclo: Frontera. CRÉDITO: YAGER

A medida que nos acercamos al lanzamiento de la tercera temporada del juego, El ciclo busca eliminar toallitas, un elemento básico de otros juegos de supervivencia que borran todo el progreso, en un esfuerzo por mantener a los jugadores en una posición relativamente equilibrada.

Cuando se le preguntó a Yager si le preocupaba que eliminar las toallitas eliminaría las oportunidades para que nuevos jugadores ingresen al juego, Lightfoot dijo que "existen preocupaciones y estamos tomando varias medidas para poder mitigar eso", pero agregó que en última instancia es un cambio diseñado para Tenga en cuenta a los jugadores ocasionales.

“Para la mayoría de los jugadores que tienen familias, trabajos y compromisos reales, [borrar] no funciona. Al eliminar la economía de limpieza, le estamos dando a la gente normal la oportunidad de acceder a nuestro juego final y contenido realmente genial.

"De esa manera, también podemos solucionar algunos de los problemas que hemos tenido a largo plazo", agregó, y explicó que la temporada 3 también hará que sea más costoso usar equipos de alto nivel e introducirá más. contenido final del juego.

Lanzamiento previsto para el 29 de marzo, temporada 3 de El ciclo también presentará a Howeler, el primer enemigo volador del juego, así como nuevas armas.

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