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Resulta que Dragon's Dogma 2 tiene una función de seguimiento de ruta sin terminar y un nuevo mod te permite usarla. No espere que funcione perfectamente.

Resulta que Dragon's Dogma 2 tiene una función de seguimiento de ruta sin terminar y un nuevo mod te permite usarla. No espere que funcione perfectamente.

Dragon's Dogma 2 aparentemente tiene un renderizador de rastreo oculto, y ahora hay un mod que te permite habilitarlo.

Ahora, desde el principio, debo ser claro: sólo porque haya algo en un juego no significa que se haya eliminado el contenido. A veces, algunas cosas simplemente existen como pruebas o son simplemente versiones anteriores de algo que todavía existe. Dicho esto, a principios de este mes se descubrió que Dragon's Dogma 2 tenía una función de seguimiento de ruta que le da al juego un aspecto mucho más realista. La semana pasada, un modder llamado EXXXcellent se puso en contacto con Digital Foundry sobre su mod que habilita la función y lo usaron para ver exactamente cómo se perfila el juego con toda esta nueva iluminación.

Desde el principio, en realidad se ve bastante bien. Las superficies reflectantes como el metal y las botellas parecen mucho más realistas, las sombras tienen mucha más definición e incluso la mampostería y los adoquines tienen un aspecto fantástico. Los modelos de personajes y cosas como el cabello también reciben un gran impulso; en general, realmente funciona con el estilo visual del juego, aunque algunas áreas interiores lucen peor debido a la falta de luz. Pero aquí está el pero. ¡Pero! Como era de esperar, esto se produce a costa del rendimiento.

Digital Foundry realizó sus pruebas usando una tarjeta gráfica Geforce RTX 4090, y mientras usaban el modo de rendimiento 4K DLSS sin camino del juego, pudieron lograr 105 FPS bastante fluidos, a pesar de que solo fue en interiores y no había mucho que hacer. Sin embargo, cuando se activa el modo, esto aumenta inmediatamente a 93 FPS, que sigue siendo una buena velocidad de fotogramas, pero viene con mucho ruido visual. Aumentar la cantidad de muestras por píxel ayuda a eliminar algo de ruido, pero con una cantidad de 4 SPP, la velocidad de fotogramas cae a 42 FPS. Agregar rebotes adicionales reduce aún más esta cifra a 20 FPS. Entonces, si bien el juego puede verse bien, se pierde mucho en términos de rendimiento.

Estoy seguro de que con el tiempo alguien conseguirá que este mod funcione sin problemas, pero por ahora parece que será más útil para tomar buenas capturas de pantalla, especialmente si no tienes el kit más potente del mercado.