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El DLC de Baldur's Gate 3 estaba en proceso pero fue cancelado, el próximo juego de Larian no es Divinity: Original Sin 3

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En GDC 2024, el fundador de Larian Studios y Puerta de Baldur 3 El director Swen Vincke ha anunciado que no está planeando ningún DLC ni expansiones para el juego de rol aclamado por la crítica. Esto incluso excluyó una posible Puerta de Baldur 4 a favor de algo nuevo.

Sin embargo, hablando con IGN, Vincke reveló que el desarrollador comenzó a trabajar en el DLC para el título e incluso consideró una secuela. “Debido a todo este éxito, lo obvio hubiera sido hacer un DLC, así que comenzamos a crear uno. Incluso empezamos a pensar en Puerta de Baldur 4. Pero aún no habíamos terminado BG3 y pasar a algo nuevo nos parecía mal.

“También dedicamos mucho tiempo a convertir el sistema en un videojuego y queríamos hacer cosas nuevas. Hay muchas limitaciones que hacer. Calabozos y Dragoneset edición 5ème No es un sistema fácil de integrar en un videojuego. Teníamos todas estas ideas para nuevas peleas que queríamos probar y no eran compatibles.

Si bien el equipo trabajó en un epílogo masivo y nuevas características de juego con sus parches, finalmente no sabían cómo proceder con el DLC. Une fois arrivé à la tâche, Vincke révèle : « On pouvait voir que l'équipe le faisait parce que tout le monde avait l'impression que nous devions le faire, mais cela ne venait pas vraiment du cœur, et nous sommes vraiment un studio de corazón. Esto es lo que nos puso en la miseria y es también la razón de nuestro éxito.

Tras las vacaciones navideñas, Vincke decidió cancelar el DLC. “[Regresé] y le dije al equipo: 'Sabes, no vamos a hacerlo'. Vamos a cambiar de dirección y vamos a empezar a hacer estas otras cosas de las que hablamos, que planeamos hacer antes de empezar. Puerta de Baldur.'

“Siempre estuvo planeado para la secuela, tenemos dos juegos que queremos hacer y tenemos muchos conceptos. Así que cerremos Puerta de Baldur 3. Ha sido genial. Hicimos nuestro trabajo. Es una historia con un principio, un desarrollo y un final. Pasemos la antorcha a otro estudio para que se haga cargo de este increíble legado.

Sorprendentemente, o tal vez no, el equipo quedó “emocionado” con la noticia. “Pensé que se enojarían conmigo porque simplemente no podía reunir la energía. Vi tantas caras felices, lo cual no esperaba, y me di cuenta de que compartían los mismos sentimientos, por lo que todos estábamos alineados unos con otros. Y muchos desarrolladores se me acercaron después y me dijeron: "Gracias a Dios".

“Siempre soy yo quien parte de la idea inicial y luego se la doy al equipo. Empiezan a repetirlo y a convertirlo en algo mucho mejor. Durante Puerta de Baldur 3, les expliqué cuál sería el próximo partido… Si veo que están emocionados les digo: “Está bien, hagamos esto”. Si no, volvemos a la mesa de dibujo. Estaban muy entusiasmados con algunas de las cosas que planeábamos hacer.

“Entonces el pivote para empezar a hacer Puerta de Baldur 3 Se esperaba el DLC porque eso es lo que haces... No teníamos ningún antagonismo contra Puerta de Baldur 4 o DLC, pero el corazón no estaba en ello. Era más un trabajo rutinario que estar realmente emocionado. Ahora volvemos a tener entusiasmo en la sala y eso es algo muy importante.

En cuanto al próximo título del desarrollador, Vincke lamentablemente ha confirmado que no es así. Divinidad: Pecado Original 3. Es "diferente de lo que piensas" pero "aún te resulta familiar". A principios de este año, destacó que pasaría "bastante tiempo" antes de discutir el próximo título, pero después del lanzamiento de Puerta de Baldur 3Se anima a Larian a "superar muchos límites".

Puerta de Baldur 3 está disponible para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Ha vendido más de 10 millones de unidades y, aunque no hay DLC disponible, seguirá recibiendo actualizaciones que incluyen soporte para mods y juego multiplataforma. Mientras tanto, permanezcan atentos a más actualizaciones.