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El director de Baldur's Gate 3 alguna vez estuvo a bordo de hacer una secuela, pero ahora apunta a "un juego de rol realmente grande que los gobernará a todos".

El director de Baldur's Gate 3 alguna vez estuvo a bordo de hacer una secuela, pero ahora apunta a "un juego de rol realmente grande que los gobernará a todos".

Entonces, el desarrollador de Baldur's Gate 3, Larian, no hará ningún DLC para el juego, ni para Baldur's Gate 4, ni nada que tenga que ver con D&D en el futuro cercano. Está bien, deja de llorar. Resulta que el CEO Swen Vincke una vez estuvo de acuerdo con algunas de estas ideas, pero ahora tiene sus ojos puestos en crear “un juego de rol realmente grande que los gobernará a todos”, bueno, tan pronto como la tecnología que necesita esté disponible. en realidad una cosa.

Sí, aquello por lo que estabas salivando no existirá, pero está bien, hay algo nuevo flotando vagamente en el horizonte por el que salivarás, alabado sea. Para ser justos, después de recoger aún más material en los premios GDC, Larian tuvo la oportunidad de perseguir sus interesantes quimeras e ideas misteriosas, incluso si aparentemente ese no siempre fue el plan.

En declaraciones a GameSpot, Vincke dio un poco más de contexto sobre el gran anuncio de ayer y cómo Larian llegó al punto en el que estaba tan seguro de que no se estaba creando un DLC y seguido de un estudio de gran éxito. "Cuando llegó el momento de BG3, todo el mundo decía: 'necesitas hacer DLC', necesitas hacer DLC y realmente deberías comenzar con una secuela", recuerda Vincke, y agrega que, como era de esperar, fue impulsado por el éxito del juego y su capacidad para ganar dinero.

"Así que por un tiempo pensé 'sí, sí, esto es lo que debemos hacer, deberíamos cambiar nuestros planes y deberíamos hacer esto', el equipo dijo 'sí, deberíamos hacer esto'", declaró. ha continuado. Según una entrevista con IGN, las cosas llegaron incluso a empezar a trabajar en el DLC para Baldur's Gate 3. “Luego, más adelante en el año”, dijo Vincke en la entrevista de Gamespot, “me di cuenta de que eso no era lo que habíamos hecho. porque, quiero decir, eso es literalmente lo opuesto a lo que es Larian, queremos hacer grandes cosas nuevas, no queremos repetir cosas que ya hemos hecho.

Entonces, después de cancelar el DLC, el estudio vuelve a tener planes de hacer algo nuevo, que según Vincke será seguido por otro nuevo, siendo este último lo que él llama "un juego de rol muy grande que lo gobernará todo". Siendo tan vago como fue cuando aparentemente se burló del próximo juego de Larian a principios de este año, todo lo que realmente dijo sobre este gran juego de rol fue que requeriría algunos avances tecnológicos.

"Creo que hay tecnologías que aún no tenemos, y espero no saber cuáles serán las especificaciones en la próxima [generación de hardware]. Espero que obtengamos algo que nos acerque más [a eso". ]" él dijo.

Oh Swen, eres un hombre misterioso. Casi podría perdonarlo por abandonar por completo la etiqueta electoral el otro día. Pero no lo haré. Todavía no.

Si planeas volver a jugar Baldur's Gate 3 mientras lloras por no recibir DLC, en primer lugar, es bastante deprimente y, en segundo lugar, deberías comprobar lo que Vincke dijo sobre los planes originales del juego desde la perspectiva del narrador. que incluye a Matt Mercer.