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Congestión de conexión de 'Final Fantasy 14' resuelta antes de 'Endwalker'

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Square Enix ha abordado la posible congestión de conexión que puede ocurrir cuando Final Fantasy 14: Endwalker lanzamientos el 7 de diciembre.

Como se indica en una publicación de blog oficial, aunque los servidores se han optimizado para dar cuenta de un límite de conexión más alto cuando caminante cae, no se pueden agregar nuevos mundos hasta que el contenido se publique.

Cela signifie que 14 final de la fantasía tendrá una "alta probabilidad de congestión que hará que Worlds alcance su máxima capacidad de conexión y largos tiempos de espera al conectarse". Square Enix agregó que "le gustaría disculparse por hacer este tipo de anuncio en un momento en que muchos de ustedes están esperando ansiosamente la expansión, así como por cualquier inconveniente que pueda causar la congestión".

Se han agregado “todas las demás medidas posibles” para dar cuenta de una cantidad mucho mayor de conexiones, que incluye “emparejar servidores con máquinas más eficientes, optimizar procesos, aumentar la velocidad del tiempo de procesamiento y aumentar la cantidad de conexiones simultáneas”.

Final Fantasy XIV: Endwalker
Final Fantasy XIV: Endwalker. Crédito: Square Enix

La publicación también analiza otros problemas que pueden surgir en Final Fantasy 14 Endwalker cuando sale, es decir, alrededor de largos tiempos de espera. Square Enix afirma que, si bien no parece que la cola de inicio de sesión esté en cuenta regresiva mientras los jugadores esperan, el proceso "todavía funciona". Si los jugadores abandonan la cola en algún momento, serán devueltos.

Aquellos que tengan la versión completa del juego también tendrán prioridad para conectarse a los usuarios gratuitos. “Esto nos permite priorizar a nuestros clientes de pago y significará tiempos de espera más prolongados para los usuarios de la prueba gratuita”, dice Square Enix.

La actualización 5.57 también permitió a los jugadores conectarse a mundos menos concurridos mientras estaban conectados a su mismo centro de datos, lo que significa que se pueden completar las misiones de la historia principal, mientras que otras funciones se desactivarán. Puedes leer más sobre cómo visitar otro mundo aquí.

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