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Assassin's Creed: Mirage forja el mejor tipo de remake

Assassin's Creed: Mirage forja el mejor tipo de remake

En un momento, abundaron los rumores de que el próximo Assassin's Creed: Espejismo conduciría directamente a (o se empaquetaría con) una nueva versión completa del juego original. Es fácil ver cómo esta idea cobró fuerza: Mirage se nos vendió desde el principio como una especie de reinicio de la serie que se remonta a la jugabilidad basada en la ciudad del juego original y tiene lugar en el mismo " región del mundo”.

Así que esto puede parecer una obviedad. Los activos creados para recrear Bagdad del siglo IX seguramente podrían reutilizarse en un facsímil de Damasco del siglo XII. Tiene sentido, si no te fijas en el hecho de que los dos lugares están tan separados en el espacio y el tiempo como el París moderno y, eh, el Liverpool cromwelliano. En cualquier caso, el personal de Ubisoft parecía dispuesto a arrojar agua fría sobre esta perspectiva el año pasado. Tal vez el proyecto fue abandonado. O, tal vez, Assassin's Creed: Mirage es una nueva versión en sí misma que un proyecto separado y más explícito se consideraría innecesario.

El primer Assassin's Creed fue un juego histórico que cambió todo, y nunca ha habido un mejor momento para volver a visitarlo. Mira nuestra retrospectiva aquí.

Lo que pasa con los remakes de videojuegos es que son geniales para abrazar a los recién llegados, pero no son necesariamente geniales para los fanáticos veteranos. Tome la reciente nueva versión de PS5 de The Last of Us, por ejemplo. Ofrecía una versión fresca y moderna de la historia original y estaba bien posicionado para presentar nuevas audiencias, algunas del programa de televisión, otras simplemente demasiado jóvenes para haberse metido en él hace una década, en el fandom más discutido del mundo. -hasta la muerte 7/10.

Pero para aquellos de nosotros que estuvimos allí en ese momento, ofrece poco más que la oportunidad de volver a pisar el suelo viejo. Terreno que definitivamente fue pisoteado en lodo fangoso entre el original, el remaster y la serie de televisión que extrae gran parte de sus ritmos directamente de él. Y no es el único remake de videojuegos que ofrece una copia inmaculada de una historia existente contada con más polígonos y sombreadores: es un fenómeno que ha adornado todo, desde schlock de nivel b como Destroy All Humans hasta queridos críticos como MGS3: Snake Eater y Choque del sistema. Remakes consecuentes, pero que no se atreven a alterar el propio fondo (incluso en los casos en que hay poco que hacer).

El nuevo System Shock es prácticamente el estándar de oro para las nuevas versiones de arriba a abajo.

Me parece entonces que, como fanático de Assassin's Creed desde el principio, Mirage es la mejor propuesta: un cuasi-remake que me recordará el juego del que me enamoré hace tantos años, que tiene un aspecto similar y siente, y rehabilita sus sistemas y mecánicas clásicas para las sensibilidades modernas, pero hace avanzar la historia y se libera de tener que repetir elementos menos atractivos.

Si bien últimamente ha estado disfrutando de una especie de reevaluación al estilo de Prequel Trilogy, el hecho es que, tras su lanzamiento, AC1 se consideró una decepción. Las tareas de investigación repetitivas lo hicieron sentir cansado después de la tercera misión, y no ayudó el hecho de que casi todos los sistemas se sentían como el infierno, parkour "¿por qué está solo arrodillado contra la pared?" a parkour extremadamente irritante y los carteristas eran demasiado fácil o exasperante, dependiendo de tu estado de ánimo de Xbox en ese momento. Se podría decir que muchos de ellos fueron problemas de habilidad, pero la paleta de colores oscuros y sobreexpuestos del juego de drama televisivo de mediados de la década de 2000 y los problemas de ritmo bien documentados ("¿Otra escena moderna? ¿En serio?") Ciertamente no lo fueron.

El Assassin's Creed original es un clásico, pero no estuvo exento de problemas.

Para que conste, me encanta el juego original, y creo que merece su lugar junto a los grandes nombres de la franquicia como su secuela directa, o el simulador de piratas favorito de todos, Black Flag, o el imbatible Origins. Cada AC tiene sus propias peculiaridades y debilidades que los hacen únicos, y los defectos de AC1 son una parte integral de su identidad. Ciertamente no impiden que sea un clásico querido.

Pero no necesariamente tienen que repetirse. Y con Mirage, Ubisoft se ha absuelto de cualquier obligación de hacerlo. En cambio, se siente como una celebración vibrante de toda la serie hasta el momento: el atronador regreso del juego basado en la ciudad de antaño, con multitudes densas para empujar y torres de palcos perforantes para saltar. Un regreso al maravilloso Medio Oriente, que sigue siendo el campo de juego más fascinante de la serie: desde el bullicio de la Constantinopla otomana, pasando por la majestuosidad del Egipto ptolemaico, hasta el estoicismo cansado de la guerra de Siria y el Reino de Jerusalén durante las Cruzadas. Y, sin embargo, es un derivado directo del juego más reciente de la serie, con todos los beneficios de las infinitas mejoras y evoluciones de prueba y error que se han producido en el camino.

Mirage representa una oportunidad de darle una renovación al Assassin's Creed original sin rastrillar el terreno antiguo.

Entonces, queda por ver si Ubisoft les dará a los fanáticos una nueva versión del original de Marmite. Sería una tontería de nuestra parte descartarlo por completo, pero dado lo que se ha dicho, no parece que se esté trabajando activamente en este momento. Mirage, sin embargo, es algo mucho más emocionante que eso: el espíritu brillante y embriagador del juego original completo con un nuevo Earthship. Uno con una hermosa y rica paleta de colores, la increíble arquitectura de una de las ciudades más vibrantes del mundo en la historia, y una historia y personajes completamente nuevos para mantener el impulso de la serie en una dirección avanzada.

Si tuviera una opción binaria entre lo que ofrece Mirage o una recreación aburrida y desaliñada de algo que he jugado antes, con mejores gráficos (pero no necesariamente una mejor dirección de arte), elegiría Mirage. Además, como mis amigos y seguidores de Twitter están cansados ​​de que lo señale, puedes jugar el primer Assassin's Creed en gloriosos 60 fps en las consolas Series X/S, y como explico en el video incrustado subrepticiamente en la parte superior de este artículo, nunca hay Ha sido un mejor momento para revisarlo. Es tan complicado como siempre, pero se ve absolutamente hermoso, casi como una remasterización, y es fascinante cuánto de lo que tendemos a asociar con AssCreeds moderno todavía estaba allí. Si aún no lo ha hecho, debe probarlo de esta forma.

Solo mire esa hermosa paleta de colores, el juego original rara vez se veía tan atractivo.

A menos que no tengas una de las nuevas Xboxes, supongo. No sé. ¿Qué es lo que quieres de mí? Me sorprende que alguien haya leído hasta aquí de todos modos.