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Albion Online aborda las preocupaciones de los jugadores sobre la nueva población de servidores europeos, cronómetros, transferencias y más

Albion Online aborda las preocupaciones de los jugadores sobre la nueva población de servidores europeos, cronómetros, transferencias y más

Cuando Sandbox Interactive anunció un nuevo servidor para dar cabida a la creciente población europea en Albión en línea – destinado a equilibrar aún más las bases de jugadores occidentales y orientales existentes – podrías haber pensado que este sería un anuncio inofensivo, ¡pero no! Los jugadores han estado expresando preocupaciones durante toda la semana, principalmente centradas en la creencia de que un servidor europeo alejaría aún más jugadores del servidor estadounidense que del servidor asiático.

SBI no ignoró la protesta y, para demostrarlo, el estudio publicó una larga publicación para explicar su razonamiento y tranquilizar a los jugadores. Esencialmente, el equipo cree que el efecto en el servidor de EE. UU. será más que visible con el lanzamiento de Alby Asia y será "fácilmente compensado por el crecimiento subyacente del juego que hemos visto en los últimos años", que es esto. lo que sucedió durante el lanzamiento en Asia.

“Antes del lanzamiento de Albion East (que pronto será Albion Asia), aproximadamente el 20% del tiempo de juego en Albion West (que pronto será Albion Americas) procedía de Asia. Justo en el momento de su lanzamiento, Albion East superó con creces a Albion West en población debido a todo el revuelo y, sorprendentemente, incluso el servidor West ganó algunos jugadores como efecto secundario del revuelo de Albion East y todo el marketing que lo acompañó. Cuando las cosas se calmaron unos meses después, Albion East se estabilizó en un nivel ligeramente más bajo que el servidor de West. En estos días, West está más activo que antes del lanzamiento del servidor asiático. Ahora, con respecto a un servidor Albion europeo, tenga en cuenta que la población de Albion West actualmente está compuesta principalmente por jugadores de Estados Unidos/Canadá, Sudamérica y, por supuesto, Europa. Aunque la proporción actual de jugadores europeos en Occidente es mayor que la de los jugadores asiáticos antes del lanzamiento del Este, tenga en cuenta que más jugadores europeos permanecerán en Occidente, ya que la presión para cambiar de servidor debido a una gran cantidad de Los jugadores europeos permanecen en Occidente. El ping no es tan importante como lo era para los jugadores de Asia occidental, donde los jugadores tenían que lidiar regularmente con más de 300 ms.

Del mismo modo, el estudio entiende que muchos jugadores europeos que ya juegan en el servidor occidental original querrán mudarse, pero no podrán hacer lo que se supone que es un servidor nuevo, para ser justos con los nuevos jugadores. Sin embargo, el equipo dejó abierta la posibilidad de permitir transferencias a Albion Europa una vez que las economías se hayan estabilizado (tal vez en unos 18 meses), aunque esto no es una promesa: “Podemos dejarlo claro: no habrá transferencias de personajes a Albion. Europa dentro de los 18 meses posteriores al lanzamiento.

Los jugadores europeos estarán felices de saber que SBI está trabajando para crear más máscaras desbloqueables en todo el juego y no en todo el servidor, aunque no quiere crear una situación en la que los novatos en el servidor europeo usen máscaras de élite de día uno. .

Finalmente, el equipo explicó en profundidad cómo están consolidando y modernizando los cronómetros de eventos para cosas como territorios y castillos, para que los jugadores europeos que permanecen en el servidor de EE. UU. no se encuentren repentinamente en desventaja en su zona horaria.