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A Helldivers 2 todavía le falta lo mejor del original

A Helldivers 2 todavía le falta lo mejor del original

Me gusta Helldivers 2. Si bien Balatro y Last Epoch pueden haberme robado algunas horas más de mi tiempo en lo que va del año, el explosivo juego cooperativo de Arrowhead Game Studios ofrece repetidamente esos increíbles momentos de tensión, pánico, asombro y exaltación; el tipo de momentos que hacen que mi cerebro grite: "Este es el mejor juego jamás creado". » Sin embargo, a pesar de su ejecución magistral y su arsenal en constante expansión, incluida la reciente llegada de mechs, todavía falta lo que más me gusta de los Helldivers originales.

Como gran fanático del primer juego, una de las cosas más impresionantes de Helldivers 2 es cómo logra capturar no solo el espíritu sino también la sensación del original. Desde el movimiento hasta el manejo de armas, el ritmo del enemigo y, por supuesto, el glorioso caos de fuego amigo de Helldivers 2, la secuela de Arrowhead está sorprendentemente cerca de su predecesor a pesar de ser un juego de disparos espectacular, desde doble palanca hacia arriba y hacia abajo hasta un cooperativo en tercera persona por encima del hombro. juego.

Sin embargo, perdimos algo en la transición, y no es una ausencia notable de las mejores armas de Helldivers 2. No fingiré que no extraño mi Tridente LAS-13, pero confío en eso, como mi querido EXO-45 Patriot. antes, todo esto y más probablemente terminará en la secuela. Me refiero a algo más simple, más fundamental: el humilde giro de la capa.

Debido a la naturaleza de doble palanca de los primeros Helldivers, puedes simplemente girar la palanca derecha en un círculo para rotar constantemente tu objetivo (y, con él, tu personaje) en la pantalla. Este efecto también se confirma por el hecho de que tu capa se extiende gloriosamente detrás de ti como un faro bien almidonado de esperanza y libertad. Es majestuoso, y mis amigos y yo nunca dejamos de hacerlo, incluso después de cientos de horas de juego. Entre el ligero círculo de giro en tercera persona de la secuela y su física un poco más espaciosa, "Realista" simplemente ya no funciona en Helldivers 2. Si logras hacer un buen giro, tu rumbo no seguirá el mismo camino. .

Todavía estoy feliz de que Helldivers 2 haya hecho la transición a tercera persona. Permitió que ambos juegos se defendieran por sus propios méritos, nos dio una perspectiva completamente nueva de la lucha por la Super Tierra y nos trajo muchos giros nuevos y maravillosos, como esas increíbles detonaciones de misiles balísticos intercontinentales y una física encantadora. . bucear con delfines. Y a la comunidad no le han faltado formas alternativas de compartir su alegría y camaradería; personalmente, siempre recibiré un abrazo reconfortante en medio de una batalla agitada. Pero, aunque quizás esté exagerando, es realmente la capa la que más extraño; Daría cualquier cosa por tenerlo de vuelta.

Así que considere esto como mi petición a Arrowhead. Ya sea un gesto, una pose de victoria o incluso un cambio en el funcionamiento de la física de las capas, dame tu opinión. Prometo que sólo nos ayudará a promover la causa de difundir la dulce libertad por toda la galaxia. Gracias.

Ayuda a avanzar la causa de la humanidad con los mejores esquemas en Helldivers 2 y estarás preparado para afrontar cualquier situación. También tenemos todos los detalles sobre el segundo Helldivers 2 Warbond, Cutting Edge y todos sus trucos de alto voltaje.

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