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Wandering Wraeclast: crea tu propio cementerio con la nueva Necropolis League de Path of Exile

Wandering Wraeclast: crea tu propio cementerio con la nueva Necropolis League de Path of Exile

Lo has escuchado todo camino del exilio 2 noticias durante la transmisión en vivo de la gran actualización de desarrollo de Grinder Gear Games anoche, así que ahora es el momento de profundizar El camino del exilio nueva liga. ¡Y profundizaremos en toda la liga! Presentamos Necrópolis, donde llenas una morgue con tus conquistas, transfieres cuerpos a tu cementerio especial y usas la esencia de esos cuerpos para mejorarte. Debo decir que nunca estuve demasiado interesado en la creación de la mayoría de las ligas, pero después de escuchar POE El director del juego, Mark Roberts, describe la expansión Necropolis 3.24: Siento que he encontrado mi nicho. Mi nicho muy macabro.

Por supuesto, la expansión no se limita sólo a crear tumbas. ¡Sí, eso existe! Hay nuevas gemas, mejoras al final del juego (incluidos nuevos jefes, otro nivel de cartas e incluso árboles Atlas adicionales para intercambiar) y una serie de nuevas características de calidad de vida.

Además de la nueva elaboración, las nuevas habilidades y el final del juego renovado, El camino del exilio Necropolis tiene otra distinción nueva: el fundador de GGG, Chris Wilson, anunció que esta será la primera vez que todas las plataformas recibirán la actualización simultáneamente. Necropolis se lanza la próxima semana, el 29 de marzo, en PC, Mac y consola. Ahora no es necesario recordar fechas diferentes.

Necrópolis, historia

Con un nombre como Necrópolis, la liga simplemente tenía que girar en torno a la muerte de alguna manera. Pero la forma en que sucede me hace reír y me da ganas de jugarlo aún más. Básicamente, en Necrópolis, entierras los cadáveres de lo que matas y luego, con la ayuda de los experimentos del Enterrador Arimor (no de Amore), los conviertes en elementos para usar. Gravecrafting es lo que me hace querer entrar en esta liga.

La historia detrás de Necropolis es que el Enterrador Arimor reúne a los espíritus dispersos del Imperio Eterno. Estos espíritus han comenzado a perseguir a los monstruos de Wraeclast, y ahí es donde entran los jugadores. Usando la poderosa Lámpara de Arimor del Undertaker, los jugadores pueden ver a estos espíritus iracundos acechar a los monstruos y matarlos para que el Undertaker los recupere. Roberts explicó que la linterna se utiliza en cada área nueva y dijo:

“Al caminar a través de él, puedes examinar los espíritus que acechan en esta zona. Lantern también te permite manipularlos, permitiéndote configurar qué monstruos se ven afectados por qué modificaciones. Sería prudente tomarse su tiempo para tomar decisiones aquí, ya que los Espíritus no perdonan.

De verdad POE De esta manera, los jugadores pueden determinar su propia dificultad al usar la linterna. Con él, pueden colocar espíritus más fáciles en monstruos más fáciles y más comunes o espíritus más duros en monstruos más difíciles que se encuentran con menos frecuencia.

"Intentamos asegurarnos de que al interactuar con la Linterna, se pudiera controlar de manera inteligente la dificultad de la liga Necrópolis", me dijo Roberts. Añadió que también se están destacando más información y detalles adicionales sobre los paquetes de monstruos. Esto incluye los tipos de habilidades que usan los monstruos y el daño que causan. Por supuesto, cuanto más avanzas por las áreas de nivel, más fuertes se vuelven los espíritus. Y cuanto más poderosa sea la mente, más poderosa será la recompensa.

Creación de tumbas

El hecho de que existan lápidas talladas me hace sonreír cada vez que pienso en ello. Aunque no todos los monstruos forman parte de él, algunos sí lo son. Son monstruos cuya angustia no está resuelta. Cuando los encuentres y los derrotes, el Enterrador aparecerá y llevará estos cadáveres a su morgue de necrópolis. Luego podrás visitar la morgue e incluso seleccionar los cuerpos para enterrar. ¿Por qué enterrar? ¡Porque gracias a los experimentos del alma de Arimore, se obtiene material!

Para empezar, los cadáveres tienen efectos de elaboración. Puedes enterrar uno o más cuerpos y crear un objeto a partir de la colección. Incluso puedes llenar todo el cementerio y usar todo el kit y el kaboodle para crear un solo objeto. Además, Roberts me dijo que si entierras a una familia junta, le otorgarán a tu artículo una pieza especial del linaje de su familia. Nota: Roberts explicó que enterrar a la familia junta no significa que deban ser enterrados exactamente al mismo tiempo (aunque podrían hacerlo); se pueden enterrar a medida que los recoges. Solo asegúrese de que estén uno al lado del otro.

Este sistema incluye modificadores de metacreación que pueden "manipular sus proyectos de elaboración de manera más drástica, incluido aumentar el poder de todos los efectos o agregar la posibilidad de soltar un elemento adicional". También permite a los jugadores intercambiar cadáveres con otros jugadores; simplemente compre un ataúd del Undertaker y coloque el cadáver directamente en él. ¡Artículos portátiles!

Otro elemento de la Necropolis League que puedes encontrar se llama Embers of the Allflame, que aparece en Wraeclast como paquetes de monstruos detallados. Estas brasas son espíritus monstruosos que viven dentro de un poderoso artefacto antiguo de Wraeclast llamado Allflame. Los jugadores liberan a estos espíritus colocándolos en la Linterna de Arimor y derrotándolos. Roberts describió el sistema como el uso de estos paquetes de monstruos recolectados para reemplazar los paquetes originalmente presentes en un área, cambiando así la dificultad y las recompensas. Para obtener más detalles, consulte el avance de arriba.

Mejoras al final del juego

En cuanto al final del juego, GGG está modificando las variantes súper de los jefes, ya que actualmente no vale la pena ejecutar las variantes que no son súper. Para solucionar este problema, GGG está eliminando piedras angulares que otorgan acceso a superjefes y agregando fragmentos especiales que otorgarán acceso a ese contenido. ¿Y dónde se encuentran estos fragmentos? En los nuevos mapas de nivel 17, Roberts me dijo que este nuevo nivel de mapas "no solo te da acceso al contenido de Uber Pinnacle, sino que también pone a prueba a tus personajes de nuevas maneras". [ya que] cuentan con un nuevo conjunto de jefes, súper monstruos y un nuevo nivel de modificadores que pueden aparecer en los mapas. La actualización incluye cinco mapas nuevos, como el mapa Citadel con monstruos Expedition y el mapa Fortress con monstruos Heist. Los mapas también contienen nuevos elementos únicos.

Los escarabajos también han sido completamente reelaborados. Estos elementos ahora tienen múltiples versiones que pueden usarse para influir en las cartas. Por ejemplo, está el Ultimatum Catalyst Scarab, que hará que todas las recompensas de este Ultimatum sean catalizadores en lugar de otras recompensas, y el Ultimatum Corruption Scarab, que provocará que un encuentro con Ultimatum otorgue mejores recompensas y sus monstruos otorguen más experiencia, solo por nombrar dos. . Además, los escarabajos ahora son todos objetos del mundo. Aquí está Roberts:

"En cuanto a las misiones maestras (contenidos como Incursión, Excavación, Traición y Bestiario), ahora también se puede acceder a ellas con Scarabs y tienen opciones de inversión más confiables en el Árbol. ¡Además, ahora puedes generar a Jun, Einhar, Alva y Niko juntos en el mismo mapa!

Y finalmente, los jugadores se beneficiarán de una mayor flexibilidad en la forma de jugar el Atlas porque, comenzando con Necrópolis, los jugadores pueden tener múltiples copias del árbol del Atlas (hasta tres). Cada vez que los jugadores ingresan a un mapa, eligen qué árbol de Atlas desean usar. Estos árboles adicionales se desbloquean al avanzar hasta el final del juego y completar el contenido base.

calidad de vida

Hay una lista completa de mejoras en la calidad de vida introducidas en 3.24, desde eliminar la necesidad de hacer clic cada vez que aplicas orbes de moneda (puedes mantenerlos presionados para que sigan funcionando) hasta "permitir que las habilidades de Automatización y Llamado a las armas se activen automáticamente en lugar de hacerlo". vinculante. ellos con el ratón. Además, las invitaciones de Maven ya no se eliminan y los jugadores pueden dirigirse a su arena una vez que hayan visto todos los jefes necesarios. ¡Hay mucho más en el tráiler de Necrópolis de arriba!

Como dijo Roberts: "Muchos de estos cambios y cambios en la calidad de vida provienen de mí y del equipo que juega y dice: 'No nos gusta esto'. No está bien. ¿Cómo podemos repensarlo? Muchos de ellos terminan siendo nuestros favoritos porque todos están inspirados en problemas que encontramos personalmente al jugar".

En cuanto a su cambio de calidad de vida favorito, es uno que agiliza el final. "La cantidad de sistemas diferentes que tuviste que hacer para el final fue agotador, especialmente en la parte alta", explicó. “A este nivel del juego, es simplemente agotador. Y luego, a veces, olvidas un paso y todo tu mapa se desperdicia, y has invertido mucho dinero en ello. Y es muy, muy horrible. Todos estos pasos son rechazados; Ahora sólo existe un sistema claro y único para todos los escarabajos, más fácil de entender.