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Winds of Change para Switch necesita una serie de correcciones

Vientos de cambio lanzado originalmente en Steam en 2019 y, como puede ver en las reseñas, fue un éxito crítico. El desarrollador independiente Klace ha elegido compartir el amor por su novela visual de apuntar y hacer clic con Switch, que es posiblemente el mejor formato para novelas visuales. (Pelea conmigo). El juego está lleno de promesas con una buena combinación de novela visual y mecánica otome. Sin embargo, por Vientos de cambio Para tener el mismo éxito en Switch, Klace debe resolver un problema importante: los bloqueos del juego.

Es cierto que no fui muy lejos en Vientos de cambio, porque dejé de enfurecerme después del cuarto choque. Cada bloqueo borró al menos una hora de juego. Si bien ciertamente no se estrelló conmigo tan a menudo como Cyberpunk 2077, al menos cyberpunk tiene copias de seguridad automáticas frecuentes. Dado que se trata de una novela visual/aventura de apuntar y hacer clic, no hay ninguna. Antes de preguntarme por qué no ahorraría más a menudo después del segundo accidente, déjame interrumpirte en el pase. Me acostumbré a guardar el juego después de explorar cada área, que es mucho más frecuente de lo que suelo guardar con juegos como este. Sin embargo, a veces un área tomaba una hora solo para explorar y conversar con los miembros del grupo. Ahorraría antes de tomar una gran decisión, porque esas decisiones realmente cambian el curso del juego, pero eso a menudo no era suficiente para no perder una cantidad considerable de juego. El último choque borró dos horas, ya que sucedió en medio de una visión. Estaba hecho para entonces.

Estoy interesado en recuperar la novela visual después de que lleguen los parches. Lo que había jugado me intrigó un poco, sobre todo porque no era lo que esperaba.

Vientos de cambio para Switch

llamando a todos Phoenix Wright Aficionados…

A primera vista, Vientos de cambio parece tratarse de furries, pero en realidad no lo era. ¿Todos los personajes son animales antropomórficos? Sí, sí, pero eso es porque todo está ambientado en un reino de fantasía llamado Alestia. El jugador es un vidente del país independiente de Valinorth, que está a punto de volverse menos independiente. El juego comienza con una visión increíblemente real que representa el final de Valinorth. Para sorpresa de nadie, el jugador es clave para ayudar a la Rebelión a derrocar al Triunvirato tiránico y posiblemente malvado. Bueno, ella y una espada mágica llamada Blade of Exodus. El camino para cambiar el futuro de Alestia está en tu interpretación de las visiones y tus decisiones.

Muchos juegos afirman que las decisiones que se toman en el juego importan, que cambian radicalmente la forma en que se desarrolla el mundo del juego. Pocas personas son capaces de llegar hasta el final para demostrar que las opciones realmente importan. Según el blog del desarrollador del juego, los desarrolladores realmente querían crear un mundo donde las elecciones importan. Y hoo chico, ¿alguna vez lo hacen?

Algunas de las opciones son cambios obvios en el juego, como que te digan: “Oye, estás tomando una decisión. O cuando hablas con los miembros del grupo y eliges coquetear o seguir siendo su amigo. Otros, sin embargo, son mucho más sutiles. Por ejemplo, los libros que encuentras en el camino son más que coleccionables. Al leerlos, le dan al psíquico más información sobre las decisiones a tomar y le abren opciones de diálogo adicionales que no tendría sin este conocimiento básico. El orden que eliges para explorar las áreas también afecta en gran medida la historia. Simplemente eligiendo salir del lío en la exploración, desencadené una potencial caída de la Rebelión. Eso es todo lo que tomó.

Interruptor Vientos de cambio

Mis amigos probablemente adivinaron que elegí C para este. Estarían equivocados.

Obviamente, esto alimenta la necesidad de ahorrar temprano y con frecuencia, además de los bloqueos del juego.

Estoy decepcionado de no poder ver más de lo que es el puerto Switch Vientos de cambio tenía que ofrecer. Tiene muchas ventajas, desde opciones de diálogo hasta opciones de romance (puedes enamorarte de cualquiera, sin importar el género), bromas adicionales y escenas secundarias, hasta exploración. Es una pena que aún no esté listo para Switch.

Opciones del cuadro de diálogo Vientos de cambio

¿Con quién hablarás y cómo les hablarás?