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Ubisoft revela la tecnología de computación en la nube que creará 'mundos de juegos masivos'

Ubisoft revela la tecnología de computación en la nube que creará "mundos de juegos masivos"

Ubisoft ha presentado una tecnología de computación en la nube que está desarrollando, llamada Ubisoft Scalar.

Ayer (18 de marzo), Ubisoft presentó Ubisoft Scalar, una nueva tecnología de computación en la nube que aparentemente permitirá "construir mundos de juegos masivos a una escala mucho mayor que cualquier cosa anterior", como dice su avance. El proyecto está siendo piloteado por Ubisoft Estocolmo, junto con una IP que está desarrollando utilizando esta tecnología. No se han revelado detalles sobre esta nueva dirección IP.

“Los juegos que usan Ubisoft Scalar pueden usar una potencia informática prácticamente ilimitada y, por lo tanto, ejecutar cualquier cosa, desde mundos virtuales de escala y profundidad sin precedentes hasta simulaciones altamente detalladas que de otro modo no serían posibles”, dijo Ubisoft en un comunicado de prensa.

“Al colocar microservicios de forma independiente en la nube, Ubisoft Scalar permite a los desarrolladores actualizar y mejorar un servicio sin afectar a otros, o incluso agregar nuevas funciones o componentes a un juego sin interrumpir las sesiones de juego.

“El objetivo de Ubisoft Scalar es eliminar las restricciones técnicas para los desarrolladores de juegos, permitiéndoles concentrarse en la creatividad y el diseño para experiencias de jugador sin precedentes”.

La diferencia entre la transmisión en la nube y la computación en la nube es que la primera siempre está basada en hardware, mientras que la segunda permite que todo el procesamiento se realice específicamente en la nube. Es parte del objetivo de Ubisoft Scalar, que se supone que le permite al estudio crear "mundos de juegos masivos, en una escala mucho más allá de cualquier cosa que haya existido antes", según el tráiler.

El avance señala que la tecnología de Ubisoft admitirá "una gran cantidad de activos de juegos, simulaciones, IA y entidades de jugadores". También afirma que "debido a que los sueños de los jugadores y creadores de juegos están en constante evolución, esta tecnología está diseñada para evolucionar junto con ellos, actualizándose constantemente y agregando más funciones según sea necesario sin detener el juego".

Además, Red Candle Games ha lanzado una campaña de crowdfunding para su próximo juego, nueve pisos.