Detallado por Bloomberg, un proyecto de King Arthur de Mike Laidlaw de Dragon Age llamado Avalon ha sido cancelado por un alto ejecutivo de Ubisoft.
De sus próximos títulos como Assassin's Creed Valhalla, Perros guardianes: Legión, y Far Cry 6, Ubisoft es conocido como un editor que tiende a apegarse a un estilo particular para sus diversas franquicias y series. Específicamente, la dirección creativa de sus juegos durante los últimos años ha sido un tema de conversación que incluso la propia editora pretende abordar con una reestructuración de su equipo editorial central, que también se encuentra en medio de cambios estructurales más grandes dentro de la compañía. a la luz de las denuncias de mala conducta contra varios de sus empleados y funcionarios. Junto con eso, un nuevo informe ha revelado uno de los proyectos que aparentemente se cancelaron en los últimos años que se mostró prometedor pero que finalmente nunca apareció.
en un informe de informe de BloombergHan trascendido detalles sobre un proyecto cancelado de la editorial dirigida por Mike Laidlaw, el exdirector creativo de la Dragon Age serie. El proyecto recibió el nombre en clave Avalon y aparentemente era un juego de rol de fantasía ambientado en el mito de la leyenda artúrica y en progreso por un equipo de Ubisoft Quebec, el estudio principal detrás Assassin's Creed Odyssey. Trabajar en Avalon había comenzado en 2018 bajo la dirección de Laidlaw, y se suponía que presentaría un mundo de fantasía profunda “lleno de caballeros y leyendas”. El borrador tentativo también parecía tener componentes multijugador cooperativos que podrían compararse con el Cazador de monstruos la serie.
NOTICIAS: Los fanáticos se han preguntado durante mucho tiempo por qué Ubisoft contrató al diseñador de Dragon Age, Mike Laidlaw, solo para que renuncie después de solo un año. La respuesta: el juego King Arthur de Laidlaw se canceló porque al ex director creativo de Ubisoft, Serge Hascoët, no le gustó la configuración https://t.co/tIMHfrMgza
- Jason Schreier (@jasonschreier) 28 Julio 2020
Ahora, Ubisoft ha prometido grandes cambios culturales. Pero la partida de Hascoët también presenta una oportunidad para reestructurar el departamento creativo "editorial" de una manera que evite darle tanto poder a una persona, permitiendo juegos mejores y más diversos https://t.co/tIMHfrMgza
- Jason Schreier (@jasonschreier) 28 Julio 2020
Según varios desarrolladores anónimos que trabajaron en el proyecto, informe de BloombergEl informe indica que el desarrollo ha progresado bien Avalon en sus inicios. Sin embargo, el lanzamiento inicial del proyecto fue finalmente rechazado por el ex director creativo de Ubisoft, Serge Hascoët, quien supuestamente odiaba el escenario de fantasía del juego y sentía que tenía que ser "mejor que Tolkien" para tener éxito. Mientras Laidlaw y los Avalon El equipo reelaboró el campo, incluidos temas alternativos como un escenario de ciencia ficción o mitología griega, el proyecto terminó siendo rechazado continuamente por Hascoët, lo que resultó en la partida de Laidlaw en enero de 2019 y la cancelación del título.
Serge Hascoët estaba entre los ejecutivos y jefes creativos acusados de acoso sexual, mala conducta y abuso en Ubisoft en las últimas semanas, y había renunciado a la empresa a principios de este mes. Según varios otros informes que surgieron tras las acusaciones, Hascoët tenía fama de sofocar la creatividad en Ubisoft y de tener un nivel inusual de influencia sobre los próximos proyectos de la editorial. Si bien Hascoët estaba detrás de varias de las principales franquicias de la editorial, como Muy lejos et Assassins Creed, también era conocido por adoptar una postura agresiva en los juegos con protagonistas femeninas y personajes jugables y por fomentar una cultura laboral tóxica en la empresa.
Este juego fue algo. Estaba extremadamente frustrado cuando me enteré de su cancelación. Tal vez podamos esperar que algún día... Tal vez... https://t.co/aEwLEbm61C
— Philippe Grégoire (@the_greg89) 28 Julio 2020
Oh, hey, trabajé en el proyecto dos veces por períodos cortos. Me encantó la narrativa del juego y tuvimos un equipo de redacción súper fuerte desde el principio. Todo el equipo fue genial e impulsado por la pasión que luego fue aplastada por Serge. https://t.co/EdZA8S8elv
— Jordan Mychal Lemos (@crypticjordan) 28 Julio 2020
Ubisoft ha estado particularmente en el centro de atención durante el último mes en lo que respecta a su ráfaga de acusaciones de conducta sexual inapropiada y problemas más amplios de cultura corporativa. Sin embargo, el director de Ubisoft, Yves Guillemot, describió algunos de los pasos que la compañía está tomando para abordar estos problemas, incluida una revisión significativa de su equipo editorial central que supervisa la dirección creativa de sus proyectos y franquicias.