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Análisis de gráficos de The Last of Us Part 1 Remake: ¿qué tan grande es una actualización?

8 cosas nuevas que aprendimos sobre The Last of Us Parte 1

UNespués de una larga historia de rumores y especulaciones, Naughty Dog finalmente ha levantado la tapa de una nueva versión brillante de su obra maestra de 2013, El último de nosotros - ahora bien apodado El último de nosotros parte 1. Naughty Dog son los maestros indiscutibles del hardware de Sony, y el desarrollador ha brindado continuamente la mejor fidelidad visual dentro de las limitaciones del hardware una y otra vez. El último de nosotros fue fácilmente uno de los juegos, si no el más atractivo, cuando se lanzó, y basta con decir que el juego todavía se ve genial, incluso para los estándares modernos.

Lanzamiento previsto para septiembre de 2022, El último de nosotros parte 1 A primera vista, parece una mejora significativa con respecto al original en términos de detalles gráficos y otras características de calidad de vida. Dicho esto, algunos fanáticos también han cuestionado con razón la existencia misma de esta nueva versión, ya que el juego todavía se puede jugar perfectamente (aunque un poco antiguo) gracias a la remasterización de PS4 lanzada en 2014. De todos modos, aquí hay una comparación gráfica entre las dos versiones de El último de nosotros.

Tenga en cuenta que esta es una comparación preliminar de gráficos, ya que no tenemos mucho que decir sobre las imágenes de The Last of Us Part 1. Con eso fuera del camino, comencemos.

Eliminemos primero lo más obvio: la calidad de los activos. El último de nosotros en la PS3 usó los mismos trucos y técnicas, como texturas de sombreado automático, para hacer que sus activos de baja calidad sean más fáciles de ver. Si se toma al pie de la letra, la versión original aún se mantiene hoy y aún se pueden distinguir la mayoría de los detalles en las texturas y los activos, aunque no cumple con los estándares gráficos modernos. Para la nueva versión, parece que Naughty Dog ha rehecho completamente todo desde cero, y se ve absolutamente increíble. La arquitectura de los edificios y la composición de los ambientes han cambiado un poco aquí y allá, y los árboles y el follaje se destacan más que los originales. Pero en su mayor parte, es una recreación idéntica del original de 2013 con texturas y materiales hinchados.

Como muchos ya habrán notado, la nueva versión parece usar un esquema de color más oscuro que el original. Si bien la mayoría de los colores no han cambiado, el entorno se ve mucho más oscuro y borroso que el original. Esto se nota más en la toma en la que Ellie camina a través de los dos edificios a través de una tabla de madera. Observe cómo el fondo de la nueva versión está cubierto por una densa niebla, mientras que el original tiene todos los edificios claramente visibles. También podemos ver un efecto similar en la foto de la Universidad, que es mucho más brillante en la versión original. Por supuesto, esta es solo una elección artística y no una que indique actualizaciones o degradaciones gráficas. Sospechamos que esta elección se hizo para tener un tema visual consistente y paletas de colores en El último de nosotros parte 1 et El último de nosotros parte 2.

Luego están los personajes, que obviamente eran las estrellas del espectáculo, tanto en un sentido narrativo como gráfico. Naughty Dog ha inyectado una gran cantidad de detalles en la apariencia de los personajes, desde el cabello realista en la cara de Joel hasta la forma en que se mueven sutilmente el cuerpo e incluso la forma en que se mueven los globos oculares en las escenas. Para el Remake, vemos que estos se han actualizado a niveles de fidelidad aún más altos. Observe cómo las arrugas de Joel son más claramente visibles en la nueva versión en comparación con el original. Las mallas faciales y las cejas reaccionan de forma realista cuando los personajes hablan. Los modelos de personajes también se han actualizado para mantener la continuidad con El último de nosotros parte 2. Y aunque Tess no aparece en El último de nosotros parte 2su modelo facial también se actualizó con un aspecto notablemente más maduro y antiguo.

Esto nos lleva muy bien al lado de la animación de personajes. Las animaciones faciales, como se mencionó anteriormente, han visto un aumento en la calidad y la complejidad, aunque no está confirmado si Naughty Dog realmente siguió adelante y rehizo toda la captura de movimiento esta vez. Si bien esto es una especulación de nuestra parte, no parece que se haya realizado ningún nuevo trabajo de captura de movimiento para la nueva versión. En cambio, parece que Naughty Dog pudo extraer más detalles mientras comía capturas previamente grabadas en el motor, gracias tanto a su motor interno actualizado como a un hardware de destino exponencialmente más potente. Como resultado, mientras que las animaciones faciales muestran más profundidad que el original, las escenas y los movimientos del cuerpo parecen ser una réplica uno a uno del original y se reproducen a la misma velocidad que el original, como se puede inferir al reproducir ambos. versiones de lado a lado de estas escenas.

el ultimo de nosotros parte 1

Lo que hemos discutido hasta ahora nos lleva a creer que El último de nosotros parte 1 en realidad usa la versión del motor de Naughty Dog que vimos en El último de nosotros parte 2. No es una revelación sorprendente, lo sé, pero es algo interesante cuando lo piensas. No pudimos encontrar mejoras notables en la calidad de la textura, signos de trazado de rayos ni nada que lo diferencie de la versión que Naughty Dog usó en su última versión. Demonios, incluso la tubería de procesamiento posterior parece idéntica: con la implementación de TAA de la firma del desarrollador sin sobremuestreo para retener una imagen nítida aparentemente presente en la nueva versión también. Cabe señalar que todo esto es solo un juicio que extraemos de la información limitada que tenemos en este momento, por lo que es recomendable tomar todo con pinzas. Pero incluso si resulta ser el caso, no es tan malo ya que El último de nosotros 2 sigue siendo un espectador incluso 2 años después.

El último de nosotros parte 1 es definitivamente una mejora con respecto a su original, pero lo que hemos visto hasta ahora nos lleva a creer que es esencialmente el primer juego rehecho en El último de nosotros parte 2el motor. El desarrollador Naughty Dog prometió que utilizará funciones específicas de PS5 como DualSense para esta nueva versión, pero no lo hemos visto en acción. ¿Tendrá la tecnología Motion Matching que permitió animaciones suaves que se mezclan entre sí que vimos en El último de nosotros parte 2? ¿Cuáles serán exactamente las nuevas funciones de accesibilidad? ¿Y cómo se actualizará el juego para presagiar los eventos de la secuela?

Todas estas son preguntas que arden en nuestras mentes, y creo que estas son las preguntas en las que Naughty Dog debería enfocarse con la nueva versión. En lo que respecta al aspecto técnico, es posible que Naughty Dog no haya innovado sustancialmente su motor interno desde su lanzamiento en 2020, pero aún está un paso por delante de muchos juegos modernos y es perfectamente utilizable para una primera versión de novena generación. Si estas actualizaciones valen el precio de $ 70 es otra pregunta para otro día.