El fantástico beat-em-up de desplazamiento lateral, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, desarrollado por Tribute Games y publicado por Dotemu, recibió recientemente una nueva actualización en todas las plataformas. La última actualización trae una serie de correcciones de errores, cambios y actualizaciones de estabilidad que se analizan a continuación. Las notas del parche se publicaron en Steam y eliminé las que no se aplican a la versión Switch. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge ya está disponible en Switch eShop y físicamente en tu tienda de juegos favorita.
- Se corrigió que los enemigos a veces se congelaran después de un Fling Slam.
- Se corrigió que Rat King a veces se congelaba después de ser derrotado.
- Se corrigió que el torso de Krang a veces saliera de la pantalla. Puedes cantarlo: “¡Krang-no-loooon-ger leeeeeea-ving theeeeee-screen!”
- Se corrigió que Dirtbag a veces se atascara en su ataque Blinding Flash.
- Se corrigieron ciertos ataques de jugadores que otorgaban inmunidad a caídas en agujeros, realizados en espera, lo que resultaba en un KO casi instantáneo para el jugador.
- Se corrigió el ataque Dive Kick que a veces hacía que el jugador se atascara al aterrizar en los bordes.
EN LÍNEA
- Los clientes fijos a veces se quedaban atascados en una escena.
- Se corrigieron numerosos problemas de conexión al comienzo de las etapas que podrían provocar desincronizaciones y jugadores perdidos.
- Se corrigieron algunos bloqueos causados por la pérdida de paquetes o el retraso que resultó en un ataque incompleto, datos del jugador o de la cámara. ¡Fabuloso!
- Se corrigieron los clientes que ignoraban la cancelación de agarre del enemigo (cuando un jugador toma demasiado tiempo o un enemigo está demasiado saludable para agarrar).
- Se corrigió que los Clientes interrumpieran un agarre con un Súper Ataque, dejando a los enemigos atrapados en su reacción de agarre.
- Se corrigió que Chrome Dome del lado del cliente a veces no se elevaba cuando debería.
- Se corrigió que Groundchuck a menudo no miraba en la dirección correcta en los Clientes (o, a veces, no se animaba en absoluto) cuando se cargaba.
- Se corrigieron algunos problemas de replicación en la pelea Shredder.
- Se corrigió que Super Shredder y Rat King a veces se congelaban en los Clientes cuando el Anfitrión dejaba el juego.
- Se corrigieron los engendros de ratas del lado del cliente en el combate de Rat King que a menudo no ocurrían cuando deberían.
- Se corrigió el zumbador del lado del cliente que tenía problemas para girar.
- Se corrigió que la infantería de motocicletas del lado del cliente a veces se congelara en la pantalla antes de atacar.
- Se corrigió que el ataque del lado del cliente súper volador de Splinter no aumentara el contador de golpes ni la puntuación. ¡Es una rata radical!
- Se corrigió el retraso en línea durante las peleas de jefes, a veces rompiendo el comportamiento del jefe, haciendo que la pelea fuera imposible de completar (por ejemplo, la desaparición del jefe).
- Se corrigió la búsqueda de juegos en línea que ya no funcionaba después de una búsqueda fallida.
- Se corrigieron los problemas de conexión que ocurrían después de la cinemática del final del juego.
- Se corrigió que el anfitrión podía bloquear el juego al abrir el menú Party Up durante una escena al final del escenario.
SONAR
- Se corrigieron problemas de volumen de audio en configuraciones estéreo.
CRÉDITOS
- Se agregaron grandes personas que trabajaron en el juego. ¡Tubular!
- Corregido el nombre de Edwin. ¡Cowabunga, hombre!
JUEGO
- Rendimiento mejorado al precargar todos los enemigos posibles para usar en un escenario.
- Los jugadores aturdidos ya no son invencibles. ¡Maldito hombre!
- En el modo Historia, continuar ya no carga Cómo jugar.
EN LÍNEA
- Se mejoró la detección de todos los jugadores conectados como listos, lo que evitaría ingresar a un escenario.
- Transiciones mejoradas entre diferentes partes de la Etapa 6 (Crystal Palace Mall).
- Jefes mejorados que se aferran a posiciones (a veces malas) después de golpes del lado del cliente.
- Los jugadores a distancia ahora realizan visualmente su doble salto y ataques mortales adicionales. ¡Malo!
MENÚS
- Se agregaron íconos de plataforma al enumerar juegos en línea y amigos.
EN LÍNEA
- Se agregó un mensaje emergente cuando se expulsa de un grupo. ¡Lo siento!
- Se agregó una ventana emergente de verificación de código de red en caso de que la versión no coincida. Los amigos no dejan que los amigos jueguen sin un parche.
.@JuegosTributos ¡al rescate! Un parche de estabilidad del juego para @TMNT #DestructoresVenganza ya está disponible en todas las plataformas! 🐢
¡Este parche corrige algunos errores tediosos y ofrece muchas mejoras en línea y de juego! ✨
📰Más información: https://t.co/MPj0AC1Zer pic.twitter.com/mu5KISIMZL
- Dotemu (@Dotemu) Agosto 3 2022