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Steam Deck demuestra, una vez más, que Skyrim nunca morirá

Steam Deck demuestra, una vez más, que Skyrim nunca morirá

Han pasado 12 años Bethesda lanzó su juego de rol de todos los tiempos. The Elder Scrolls V: Skyrim tiene un atractivo aparentemente infinito y, a partir de 2016, el editor anunció que el juego había acumulado unas impresionantes ventas de 30 millones.

Una cosa sobre Skyrim: nunca debería ser un programa de televisión.

Uno pensaría que eso significaría que casi todos lo han jugado y ya lo tienen. Pero el juego continúa impresionando. Incluso en equipos nuevos. Ayer, Valve anunció que Skyrim fue el undécimo juego más jugado en su sistema portátil en enero de 11.

En la misma lista, hubo más juegos modernos y relanzamientos clasificados por encima de Skyrim (incluidos Elden Ring, The Witcher 3: Wild Hunt, Stardew Valley, Hades, Red Dead Redemption 2, Persona 5 Royal, Cyberpunk 2077 y Grand Theft). Auto 5), pero llegar al número 11 no es tan malo para un juego que ya está en su segunda década.

Especialmente si considera que la gente ya ha jugado, por ejemplo, en Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Playstation 3, Playstation 4, Playstation 5, Playstation VR, Nintendo Switch, PC, HTC Vive, Oculus Rift. , o cualquier dispositivo móvil suficientemente robusto.

Sorprendentemente, a pesar de su disponibilidad anterior, el juego también supera a algunos de los juegos más importantes de los últimos años: Valheim, God of War, Disney's Dreamlight Valley y Monster Hunter Rise, todos pertenecen a Skyrim. La gente simplemente no puede tener suficiente de este juego de rol clásico, incluso todos estos años después. ¿Pero por qué?

Bueno, para empezar, es uno de los mejores juegos de mundo abierto de todos los tiempos. El juego está lleno de misterios y curiosidades sin resolver, e incluso todos estos años el juego puede fascinar incluso a los sabuesos de Internet más intensos.

Y eso es antes de llegar al apoyo de los fanáticos que el juego continúa recibiendo: ha habido modificaciones que te permiten jugar más como Elden Ring y hacer que se vea tan bien como un juego inédito.

Y luego está el esqueleto de todo: como ocurre con muchos juegos de Bethesda, la misión principal no es la estrella del espectáculo. Es todo lo demás por lo que vienes aquí. Puede que le falten algunos de los mejores elementos de juego de rol de sus estimados antepasados ​​(como Morrowind y Oblivion), pero la profundidad y amplitud en general tienen ese atractivo infinito. La historia principal más o menos le sucede a otra persona, pero dependiendo de cómo juegues, como mago, bandido, asesino, vampiro o lo que sea, puede tomar propiedades tan diferentes que puede parecer un juego completamente nuevo.

El mundo de Skyrim no es intimidante según los estándares modernos, pero pesa alrededor de 37 millas cuadradas, todo con una profundidad que te dejará boquiabierto si has crecido en algunos de los mundos abiertos más anémicos que han proliferado en los últimos años. tiempos generaciones.

El mundo sigue, sigue y sigue.

Bethesda tiene mucho que demostrar en los próximos meses. Starfield está configurado para "recuperar" el manto que Skyrim tiene actualmente, si todo va bien. Y esperas que así sea. El juego tiene más de 250 líneas de diálogo (que es más que Skyrim y Fallout 000 combinados, por lo que vale), y el equipo que lo hace es más del doble del tamaño del equipo que estaba en Fallout 4.

Así que tiene lo que se necesita para hacerlo bien. Pero veremos si la realidad coincide con el optimismo con el que Bethesda lo aborda en algún momento de este año. Mientras tanto, aquí está todo lo que sabemos sobre Starfied hasta ahora.