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Sony bajo fuertes críticas por manejar Indies en PS Store

PlayStation Indias 1

Se está convirtiendo en una historia tan antigua como el tiempo, pero Sony una vez más está bajo fuego por su manejo de los juegos independientes en el PlayStation Store. Escondido tras el velo de 'Plataforma X', Iain Garner, el cofundador del sello editorial Neon Doctrine, dijo que estaba "lo suficientemente loco como para quemar puentes", y los puentes seguramente se quemarán a medida que esta historia explote en los medios durante todo el día.

Sin referirse explícitamente a PlayStation, Garner excluye tanto a Microsoft como a Nintendo, y muchas de sus quejas también corroboran otras historias que hemos escuchado sobre Sony tanto en público como en privado. A través de una serie de tuits enojados, el editor Simulacra culpa al gigante japonés por su débil promoción de títulos más pequeños y su renuencia a permitir que organizaciones externas ejecuten sus propios productos.

“La plataforma X no brinda a los desarrolladores la capacidad de administrar sus juegos”, dijo Garner. “Para conseguir un ascenso tienes que saltar aros, suplicar y suplicar cualquier nivel de ascenso. Y un blog no es tan bueno como creen. Si Platform X no ama tu juego, sin fanfarria, sin función, sin amor. No hay nada que puedas hacer para solucionar este problema. Las listas de deseos no tienen ningún efecto, por lo que todo su marketing personal no significa nada para la plataforma X. Lo único que importa es su calificación.

Luego se queja de la burocracia que rodea a los lanzamientos de productos, lo que obliga a los desarrolladores más pequeños a realizar una gran cantidad de trabajo, obligándolos a generar tráileres específicos de la plataforma y texto de copia del Blog de PlayStation. Garner afirma que los desarrolladores no pueden ofrecer descuentos de lanzamiento "sin la aprobación [de Platform X]" y continúa sugiriendo que la organización cobra $ 25 para asegurar un lugar destacado en PS Store. Le pediremos a Sony un comentario.

Además, afirma que una vez que un juego está disponible en PS Store, los editores no tienen control sobre cuándo se puede descontar y se les debe pedir que formen parte de una promoción. Esto dificulta la sincronización de las ventas en múltiples escaparates. PlayStation parece preferir eventos de ventas semanales organizados, lo que tiene tanto ventajas como desventajas desde nuestra perspectiva: podemos ver las dos caras de la moneda aquí.

"La plataforma X es una pieza de hardware impresionante y muy exitosa, pero su backend y proceso se remontan a principios de la década de 2000", concluyó. “No tengo idea de cómo tener éxito en esta plataforma y no me lo dirán. Incluso si tengo éxito, pueden follarme de todos modos. La próxima vez que no esté satisfecho porque su juego nunca se lanzó en la plataforma X o un juego que no desea lanzar en la plataforma X, quéjese con la plataforma.

Sin duda, es una declaración fuertemente redactada que creemos que plantea preguntas legítimas sobre las políticas del titular de la plataforma hacia los desarrolladores independientes. Quizás lo más preocupante es que ya hemos escuchado muchas de estas críticas a cuentagotas, lo que corrobora muchas de las quejas. Nos comunicamos con Garner para tratar de obtener más información.