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Wisdom of Nym: desglosando las historias de The Dark Throne de Final Fantasy XIV

Él tiene un propósito, bez.

Así que hay, de hecho, una serie de historias que tienen lugar en Final Fantasy XIVEl parche de Dark Throne, pero solo hay dos que realmente importan. Claro, si te gusta el juego, probablemente estarás muy entusiasmado con los NPC con los que puedes pasar el rato cuando alcances el rango 15 en el santuario de tu isla, pero esa es la historia principal y Pandaemonium, que son los aspectos más destacados de este parche, y no pretendamos lo contrario. Así que eso es de lo que pretendo hablar aquí.

Los lectores leales probablemente recordarán que, en general, me gustó el MSQ que se desarrolló en los últimos parches y desdeñé Pandaemonium por varias razones, una de las cuales es que la naturaleza del viaje en el tiempo hace que su relevancia sea cuestionable en el mejor de los casos. Ahora que hemos visto el final del juego, ¿qué podemos decir al respecto? ¿Cómo terminó esta última historia? ¿Cómo está evolucionando el MSQ? Espero que lo hayas visto por ti mismo ahora porque lo estropearé muermo fuera de ellos aquí. Bien informado estás.

Elle

¿No te quedas un poco más?

No voy a mentir, realmente esperaba que esta historia terminara en este parche. Pero no específicamente por Golbez.

La revelación tardía de que, de hecho, tenemos una pelea contra Zeromus en nuestro futuro es buena en sí misma. Eso no es choque mí, y esa es la parte de esa expansión que involucró 4 final de la fantasía tributos. Si bien no oculté que no me importaba FFIV, esto no es un problema. Por el contrario, es interesante para mí en este contexto porque significa que vamos a tener nuestra próxima expansión revelada en el medio de esto no es realmente un suspenso.

Digo que no es realmente un suspenso porque, como... vamos. Todos sabemos cómo va a terminar esto. Zeromus no será nuestro gran mal en la próxima expansión, eso seguro. Pero el anuncio de la próxima expansión nos dirá si realmente vamos al Vacío para la próxima expansión o en algún otro lugar.

Sí, es posible que Yoshida se burle de nosotros como lo hizo en el pasado y no técnicamente dinos dónde será nuestro próximo destino. Pero Allez. El Decimotercero no luz del sol. Va a ser bastante obvio de inmediato si vamos a explorar esto nuevamente. No enfrentes.

En cuanto a la historia real más allá de este punto, continuó en el curso general que hemos tenido hasta ahora, lo cual me gusta. Me gusta mucho cómo la historia establece paralelismos explícitos con el final de caminante historia principal con un sentido similar de creación de coaliciones y reunión de una variedad de aliados y ayudantes de varios rincones, seguido de nuestro plan... NO trabajo después de todo. Subversión sin ser demasiado pesado, en otras palabras.

yo también soy realmente disfrutando de la caracterización de Zero, hasta que incluso tuvo un momento de autoparodia leve en medio del MSQ. Sí, definitivamente podríamos usar menos loporrits en este punto, pero fue un buen uso de los conejitos. Realmente espero que se quede; agrega una dinámica que los Scions no tenían antes, y me gusta mucho la idea de que continúe en la próxima expansión. Ella es una guardiana.

Por supuesto, mientras le doy una oportunidad decente pero no segura de permanecer en nuestra próxima expansión, estaría dispuesto a apostar que al final de esta historia, tendremos un nombre real para ella y/o ella. Conseguiré una nueva paleta de colores. Después de todo, es una bandeja tan fácil, y no es realmente un FFIV homenaje sin arco de redención visual.

No, ya hicimos el chiste del gato.

En realidad dile no a Panda

Hubo exactamente un buen momento en la conclusión de la historia de Pandaemonium, y fue entonces cuando Lahabrea finalmente trazó las líneas entre su caracterización en esa historia y sus desarrollos posteriores. Me gusta eso. No como un abrazo de su mitad más oscura, sino como una simple realidad de quién es él. Aclaró que a pesar de que su memoria no sabía por qué se convertiría en un ascio, todavía tenía mucho sentido para él. Esta parte funcionó.

Por supuesto que todavía no lo era. realmente trabajo porque funcionalmente toda esta historia ha sido un retcon. Lahabrea fue uno de los primeros antagonistas nombrados que luego resultó haber sido más prominente en la tradición, y fue un poco vergonzoso retroactivamente la facilidad con la que Elf Pope lo golpeó. Así que tuvimos una redada completa tratando de convertir lo que había sido un villano más caricaturesco en una persona real, y la mayor diferencia ahora es que la historia finalmente tenía en juego en lugar de tener lugar en el pasado cuando el resultado estaba funcionalmente predeterminado.

Pero todavía no funcionó. Los objetivos de Athena son vagos y nebulosos (sí, "convertirse en un dios" es una especie de objetivo vago en contexto) porque la historia no se trata realmente de ella; ella es solo la antagonista porque tenemos que tener una. Obtenemos una explicación para el Corazón de Sabik, pero aún no explica mucho. Literalmente, la explicación me hizo pensar en el sketch de Happy Fun Ball. ("El corazón de Sabik está hecho de una sustancia que cayó sobre Etheirys, presumiblemente del espacio exterior. El corazón de Sabik puede adherirse a ciertos tipos de piel").

Heck, cela retombe même sur le morceau extrêmement invraisemblable «tout ce que vous avez fait faisait partie de mon plan», ce qui implique que le plan d'Athéna impliquait un ensemble d'événements aussi ridiculement détournés qui se résumaient souvent à des lancers de monedas. Y eso toujours ¡no importaba porque en realidad solo estaba conectado tangencialmente a las dos primeras alas! ¡Ni siquiera estaba allí!

Al final, la historia es simplemente decepcionante. No fue realmente serio ni ofensivo ni nada; este no es otro caso como el Nier redadas que no tenían absolutamente ningún sentido. Pero fue una secuencia de eventos sin intereses reales durante la mayor parte de su tiempo de ejecución, seguida de detener a un villano que no nos importa hacer algo que no tenía sentido. Y eso sigue porque el propósito de los eventos nunca fue contar una historia, sino solo darnos una excusa para darle a Lahabrea una caracterización que no tenía antes cuando luego nos dimos cuenta de que era más importante que en las misiones originales.

Por suerte las peleas fueron divertidas. Y el nombre del éxito me hizo sonreír. No es razón para invertir en la historia, pero es casi una gracia salvadora.

También me gusta eso con el retcon, Lahabrea sin saber que Athena estaba pasando el rato en el Corazón de Sabik hace que parezca igual de estúpido mientras que Elf Pope lo hizo punk. ¿Estamos realmente seguros de que Lahabrea es inteligente? Tal vez se ve bastante inteligente.

Los comentarios, como siempre, son bienvenidos en los comentarios a continuación o por correo a [email protected]. La próxima semana, como mencioné anteriormente, quiero enfrentar algunas de las constantes quejas que han surgido de la FFXIV comunidad de veteranos a través de caminante y hazte una pregunta: ¿realmente hay menos que hacer en esta expansión que en las anteriores? Y lo que es más importante, ¿por qué cree que lo hay, sea o no cierto de hecho?