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RPG Maker MV puede ser complejo y abrumador (en el buen sentido)

Ha sido un largo camino para Creador de MV de juegos de rol en todo el mundo, y las versiones de Nintendo Switch y PlayStation 4 están a punto de aparecer. He estado jugando con esto durante algunas semanas, con la esperanza de tener al menos algún tipo de juego prototipo disponible en el lanzamiento y... eso es mucho. Hay mucho que hacer, con diferentes temas disponibles, opciones de canciones para elegir, tintes para mosaicos y canciones. Hay momentos en los que miro lo que tengo y siento que acabo de crear y separar los bloques de construcción en las pilas correctas, preguntándome constantemente si realmente estoy listo para construir algo.

Una gran parte de Creador de juegos de rol MV en el Switch es como tomar el software de la PC y tenerlo en su sistema. Cuando esto resulta en tiempos de carga sorprendentes mientras se espera que los menús se abran y cierren, eso es potencialmente un pequeño inconveniente. También significa que toda la suite de creación puede parecer más compleja que, por ejemplo, Creador de juegos de rol Fes. Lo que podría llevar a las personas a ser un poco más creativas con sus proyectos.

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Admito que me perdí el Creador de juegos de rol Fes dias. Al jugar en modo portátil en la versión Switch de Creador de juegos de rol MV le brinda controles de pantalla táctil, hubo una especie de facilidad que aprecié con la ubicación, organización y configuración de elementos y eventos en esa entrega anterior. Aquí, a veces me encuentro buscando a tientas en los menús, asignando sin darme cuenta valores incorrectos a los enemigos o investigando fórmulas.

Lo cual depende parcialmente de mí, porque hay muchos elementos a prueba de idiotas en Creador de juegos de rol MV. Tiene muchos comandos de eventos predefinidos, por lo que si desea tener ciertas opciones, mensajes, cambios de texto o cambios de grupo, elige la opción predefinida correcta y sucede. Es posible crear tus propias fórmulas matemáticas, que usan bloques para ayudarte a señalar cosas, pero puedes crear un juego sin preocuparte mucho por eso.

Además, y esto no se puede subestimar lo suficiente, Creador de juegos de rol MV comienza con un tutorial obligatorio. Se siente como si estuviéramos tratando de ser Creador de Super Mario-ish, que lo lleva constantemente dentro y fuera de un juego falso y al creador para recordarle las diferentes funciones. (Además, para guardar su juego con frecuencia. Siempre, guarde constantemente su juego). No hay demasiados pasos, pero hace lo básico. Agregar elementos a los mapas. Aprenda a editar patrones de movimiento y eventos. Descubre cómo hacerlo para que puedas entrar en pueblos o cambiar de encuentro.

Por supuesto, estaba un poco incrédulo al pasar por eso. quiero decir que lo hice Académico en Creador de juegos de rol Fes y descargué un juego completo al 50%. (Para ser honesto, había hecho alrededor del 70% en algún momento, pero como no permitía aplicar parches, nunca lo descargué). saber como hacer juegos Al menos pensé que lo hice. Una vez que entré en este nuevo software, realmente me ayudó mucho. Especialmente porque la organización de eventos todavía me hizo tropezar un poco antes.

tutorial de cambio de rpg maker mv

Probablemente por eso las casi diez horas que pasé con Creador de juegos de rol MV hasta ahora involucró la creación de mi base de datos de juegos. Tengo todos los principales lealtad personajes creados. Organicé todos los enemigos potenciales y grupos enemigos. Como este será un juego más corto que espero terminar de alguna manera, tengo los dos posibles jefes finales. Sin embargo, quiero decir, voy por fácil et fácil, pero aún va a implementar algún tipo de sistema de lealtad que altere la trama. Debido a la complejidad, siento que lo estoy abordando de la misma manera que lo haría con un juego de Lego o Gunpla. Acomodo partes y piezas incluso antes de intentar armar todo.

Creo que lo que realmente me mantuvo aquí y, por lo tanto, me impidió compartir ya lealtad capturas de pantalla es el hecho de que hay tantos aquí. Puedes elegir entre batallas en primera y tercera persona y cambiar entre eventos en el mismo juego.Tienes un generador de personajes, en caso de que los elementos de avatar predeterminados no te funcionen.

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El otro elemento con el que pasé la mayor parte del tiempo en esas primeras horas, además del menú de la base de datos, también parece estar elevado. Super Mario Maker. Esta es una función de juego de prueba que le permite hojear rápidamente en lo que ha estado trabajando para ver cómo funcionan las cosas. Hasta ahora tengo un total de dos mapas, un supramundo y la primera ciudad, y seguí revisando si hay encuentros con enemigos en uno y saltando al otro para asegurarme de que parece un pequeño pueblo fronterizo.

Hay momentos en que aguanto la respiración y rezo Creador de juegos de rol MV tardó mucho en cargar porque había tanto o es mucho que hacer, lo admito. Y todavía no me parece tan cómodo e intuitivo como Creador de juegos de rol Fes, a pesar de que hay tantas opciones "amigables" aquí para facilitar el proceso de creación. Pero no me puedo quejar de esta herramienta que tenemos frente a nosotros. Tiene el potencial de dar a los propietarios de Switch la oportunidad de hacer cosas verdaderamente inusuales. Solo tomará mucho de tu tiempo.

Creador de MV de juegos de rol llegará a Nintendo Switch y PlayStation 4 en Norteamérica el 8 de septiembre de 2020, Europa el 11 de septiembre de 2020 y Australia el 18 de septiembre de 2020. Uno gratis Reproductor de videos musicales de RPG Maker estará disponible. Ya está disponible en Japón.