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Roller Champions tiene un núcleo fuerte, pero lucha por mantener el impulso

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Roller Champions es el nuevo juego multijugador gratuito de Ubisoft, que presenta a los jugadores un deporte digital completamente nuevo para dominar. A nivel de superficie, combina el roller derby con el baloncesto, aunque juega con sus propias reglas para crear una nueva experiencia. Es una muy buena idea, y definitivamente hay elementos que me gustan de este título. Sin embargo, después de pasar tiempo familiarizándonos con el juego y sus peculiaridades, sentimos que está desperdiciando su propio potencial.

Estas son las reglas básicas de Roller Champions. En una arena ovalada, dos equipos de tres compiten por la posesión del balón. Una vez que su equipo lo tenga, debe patinar a través de cuatro puntos de control, dando vueltas en la pista en el sentido contrario a las agujas del reloj. Si usted y sus compañeros de equipo pueden quedarse con la pelota y completar una ronda, la portería se abrirá y podrán anotar un punto lanzando la pelota. Sin embargo, si completas una segunda o incluso una tercera ronda sin interrupción, un gol supondrá tres o cinco puntos para tu equipo, respectivamente. El equipo contrario puede atacar a tus jugadores o interceptar pases para recuperar la posesión del balón, y si es así, el progreso se reinicia y tendrá que iniciar su propio turno. El primer equipo en llegar a cinco puntos gana.

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Cuando todo sale según lo planeado, las idas y venidas de un partido en Roller Champions pueden ser tensas, emocionantes e increíblemente gratificantes cuando lo haces bien. Es un deporte muy rápido y sorprendentemente rudimentario que fomenta la buena coordinación del equipo.

Sobre todo, el movimiento es suave y tienes algunas opciones para navegar por la arena. Pasar la pelota es fácil; él golpeará a sus compañeros de equipo si están lo suficientemente cerca, y aún puedes patear la pelota manualmente si están más lejos. Sin embargo, los oponentes pueden interceptar y lo harán, por lo que debe elegir sus pases con cuidado. Durante este tiempo, tienes a tu disposición varios movimientos de placaje, así como esquivar en el suelo y en el aire mientras sostienes la pelota. Hay lo suficiente para crear un modo multijugador entretenido, y definitivamente hay una curva de habilidades a seguir. Incluso aprender cómo y cuándo "bombear" (bajar el centro de gravedad para aumentar la velocidad cuesta abajo) es bastante vital.

El problema es que, desafortunadamente, la mayoría de los otros aspectos del juego se sienten crudos. La jugabilidad central es definitivamente la mejor parte de Roller Champions, aunque diremos que la detección de colisiones se siente irregular. Esquivar tacleadas, así como ejecutarlas, puede parecer impreciso; a menudo nos hemos dado cuenta de que esquivar no evita que un jugador atacante recupere el balón, incluso cuando parece estar en el momento correcto. Hay trabajo por hacer para reforzar las tacleadas y las esquivas para que se sientan cohesivos.

Alejándose de la jugabilidad, sin embargo, sus debilidades comienzan a surgir. Para empezar, comete el pecado capital de no hacer cola para otro partido cuando finaliza el partido actual. Cuando termina un partido y recorre las pantallas posteriores al partido, regresa al menú principal en lugar de regresar automáticamente. En un juego multijugador gratuito solo en línea centrado en la retención y el compromiso del usuario, este es un descuido extraño.

Es aún más desconcertante cuando los partidos pueden terminar tan rápido. Con el puntaje objetivo de solo cinco puntos, un juego puede terminar potencialmente en solo unos minutos. Según nuestra experiencia, puede pasar más tiempo en la cola de emparejamiento que jugando y luego volver a la pantalla del menú.

Cuando termina un juego, se le asignan Fans, y estos llenan su barra de progreso en el Pase Roller. Este es el método típico del estilo del Pase de batalla mediante el cual desbloqueas recompensas cosméticas y el botín ocasional, pero hombre, la versión gratuita de este juego apesta. Hay 30 niveles en la temporada de lanzamiento de Roller Champions, y si te quedas con el Roller Pass gratuito, obtendrás 11 recompensas, que es menos de la mitad de los artículos en la versión Premium. Incluyen tres cajas de botín y un total de 200 ruedas, que es una moneda premium del juego necesaria para comprar artículos en la Tienda de artículos. Al momento de escribir este artículo, solo hay un artículo diario que cuesta menos de 200 ruedas, y la única otra forma de obtener ruedas es comprándolas directamente. Todo suena muy cínico. Sin embargo, no queremos detenernos demasiado en la monetización, porque es todo opcional, y eso es un título gratuito. Tiene que ganar dinero de alguna manera, pero se ve bastante agresivo aquí.

En otros lugares, la presentación es decente, el código de red parece utilizable y los bots que llenan los espacios vacíos en un partido hacen el trabajo, pero viniendo de un editor como Ubisoft, probablemente todo debería ser mejor. La sensación general que recibimos de Roller Champions en este momento es que podría ser realmente bueno dentro de un año, suponiendo que el desarrollador siga modificándolo.

Es lo suficientemente frustrante. Hay absolutamente potencial para que este juego sea genial, ya que el deporte en el que se basa está bien hecho y la mayor parte del juego funciona bien. El juego se siente un poco escaso, como si hubiera sido lanzado antes de que estuviera realmente listo. En última instancia, seguimos alentando a las personas a probarlo porque es gratis y ofrece diversión, pero actualmente no estamos seguros de si tiene lo que necesita para prosperar en un mercado de servicios en vivo extremadamente competitivo.


¿Has jugado a Roller Champions en PS4? ¿Qué te parece hasta ahora? Pase la pelota en la sección de comentarios a continuación.