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Reseña: Tear Down and Build Classic (Nintendo Switch)

Bienvenido al maravilloso mundo de la gestión de la construcción. En esta sesión llena de acción, exploraremos temas tan fascinantes como Hammer Swinging 101, Compra de bienes raíces para principiantes, Contratos: Sheldon no es el único que puede ser tedioso y Conducir una excavadora sin volcarse.

De hecho, lo primero que aprendes en Demolish & Build Classic es cómo mover un martillo. Te dejan en un pequeño pueblo en medio de la nada y tienes que demoler algunas partes de una vieja oficina. No seas optimista con toda la acción disponible en Boonies; la ciudad en el juego es más como el campamento inquietante de una película slasher.

Aparte de eso, hablemos de cómo se juega el juego en Switch.

Los controles son en su mayoría lo que cabría esperar de un juego como este. Obtiene un diseño bastante estándar del joystick izquierdo para moverse y el joystick derecho para cambiar el ángulo de la cámara. Al conducir su camión, el joystick izquierdo dirige y maneja el acelerador. Este es el comienzo de las quejas.

Si profundiza lo suficiente desde la pantalla de inicio, puede encontrar la lista de comandos, pero no hay un tutorial real; se trata principalmente de "descúbrelo sobre la marcha". Su asistente de back-to-office hará una aparición en video o lo llamará para brindarle una nueva meta u oportunidad de contrato. Los marcadores tienen íconos flotando sobre ellos, pero el juego hace un mal trabajo al decirte cómo interactuar realmente con ellos. A medida que se mueve en busca de su próximo lugar de trabajo, los accesorios aparecerán cuando se acerque a aproximadamente 50-100 yardas virtuales. El nivel de detalle de los elementos no críticos del juego también es bajo. Si te acercas a un edificio en el que no necesitas trabajar, la imagen parece una piel de hace unos 20 años. Incluso los elementos críticos del juego están, digamos, gráficamente subdesarrollados.

Si quieres dar un paseo, eres libre de hacerlo. La desventaja es que la experiencia de conducción es bastante mala. La palanca izquierda juega un doble papel para la dirección y la aceleración. Donde podría esperar que el botón ZR proporcionara el pedal del acelerador, lo que realmente obtiene es la bocina. También obtienes los cuernos con el ZL. ¿Quién sabía que su bocina era tan importante que necesitaba dos botones de joystick?

Además de los torpes controles de conducción, es un poco demasiado fácil chocar contra objetos, hacer rodar tu camión o incluso engancharlo en una barandilla. Hablando de quedarse atascado, también puedes hacerlo a pie. Como un tipo curioso, solo tenía que ver qué pasaría si saltaba desde una colina a algún lugar más allá de un muro de límites de propiedad. Para mi sorpresa, encontré un lugar donde podía dar el salto. Una vez del otro lado del muro, pude caminar entre los árboles. Suena bien, ¿verdad? No. Con una pared detrás de mí y una montaña infranqueable frente a mí, todo lo que podía hacer era ir a la izquierda o a la derecha. Cada una de las dos direcciones que podía tomar solo me permitía ir lo suficientemente lejos antes de chocar con la pared divisoria invisible. Desafortunadamente, eso me dejó sin forma de volver a la cuadrícula jugable. Raspe este perfil.

Cuando te pones manos a la obra, es fácil: solo presiona Y para golpear las cosas con el martillo. Hay un pequeño círculo para hacerle saber dónde será el impacto. El ángulo de cámara/joystick correcto se puede utilizar para alinear objetivos pequeños. Una vez más, el juego es un poco suave. La puntería de tu martillo no es muy buena. Puede realizar muchos golpes con el punto de destino alineado y simplemente golpear el aire, y con demasiada frecuencia. No solo tienes que romper cosas, también puedes cargar cosas y subirte a ellas.

Cuando complete una tarea, su asociado le dirá a dónde ir y qué hacer a continuación. Recuerda las instrucciones porque el mapa en juego no es muy bueno para resaltar tu próximo objetivo. También hay una especie de radar de asignación que puede usar para detectar elementos de interés u objetivos para la atención de su martillo.

Demolish & Build está anticuado visualmente y la mayoría de los componentes de audio son casi incómodos. El ambiente y la ejecución de los primeros objetivos son escasos hasta el punto de resultar aburridos. Tener que pasar por todo eso antes de llegar a uno de los geniales vehículos de demolición fue muy desmotivador.

Los puntos sobrantes del juego, como la compra de terrenos, contratos y el mantenimiento de vehículos (sin mencionar romper cosas o construir cosas) pueden ser geniales para algunos de los jugadores más dedicados que realmente disfrutan manejar este género, pero este juego no es muy divertido. Si bien realmente aprecio el esfuerzo que los desarrolladores de juegos hicieron para mantenernos entretenidos, Demolish & Build Classic fracasa.

Incluso el título muestra signos de problemas para el juego.En el sitio de Nintendo, el título oficial del juego es Demolish & Build Classic, pero el juego parece llamarse Demolish & Build Company. Parece haber algún tipo de crisis de identidad en este juego, en más de un sentido. La parte realmente triste es que los problemas en esta versión del juego son muy similares a la versión anterior de 2018. Así que aparentemente hubo poco o ningún esfuerzo real para mejorar la versión anterior. Daño.