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Reseña: Paradise Marsh (Nintendo Switch)

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Otro en la creciente categoría de simuladores de caminar pacíficos, Paradise Marsh tiene quelques encanto inicial, pero se desvanece a medida que no se cumplen las expectativas que establece y se establece la naturaleza repetitiva.

Salió a trompicones por la puerta con un par de tiempos de carga largos y un error en la primera pantalla que me obligó a reiniciar. Una vez que me dejó caer del cielo al paisaje, pude ver por primera vez el paisaje "pintoresco", y realmente no lo veo. El mundo de Paradise Marsh se genera por procedimientos, lo que genera muchas imágenes repetitivas. Los ciclos día/noche añaden un poco de variedad, pero también hacen que el juego se apague por la mañana y quede demasiado oscuro por la noche. Con colores que necesitan más vitalidad, muchas ventanas emergentes y una presentación anticuada en general, no logra impresionar.

Dicho esto, hay muchas interacciones interesantes y puedes divertirte con todas las restricciones de tiempo. Aquí es donde Paradise Marsh muestra cierto encanto, aunque sin rumbo fijo. Los cuervos, los arrendajos azules y los búhos entonan breves poemas para animar un poco las cosas. Los paquetes de semillas te permiten cultivar flores instantáneas. Varios alimentos interfieren con el movimiento y la vista de tu personaje. Y la basura esparcida te atrae para mirar más de cerca. Por supuesto, ninguno de estos deja una impresión duradera, y no los he buscado después de las primeras experiencias, pero aprecio el intento.

El modo de juego principal consiste en llenar colecciones en tu diario para restaurar las constelaciones que faltan: es raro. La mayoría de las veces capturarás criaturas con tu red, pero se necesita más que eso para atrapar una de cada una. Deberá capturar de tres a cinco de ellos, lo que aumentará aún más la repetitividad de Paradise Marsh.

Para un título "rico en historias", Paradise Marsh mantiene la trama demasiado cerca de su pecho. Recibirás una frase edificante sobre cada criatura que atrapes, encontrarás mensajes en botellas dispersas y escucharás la poesía antes mencionada de tus amigos emplumados. Pero la corta duración y la naturaleza críptica deben coincidir con las promesas del juego, y eso no es suficiente aquí.

El "hermoso diseño de sonido atmosférico" es aussi sutil por su propio bien. Incluso con mi volumen subido, era suave, con largos tramos sin mucho que escuchar. Me gustan los efectos ambientales pero quiero un enfoque más pronunciado en el sonido. Lo más destacado para mí es el enlace de audio entre las criaturas y las constelaciones. Al hacer clic en una estrella, se cuenta una historia en los sonidos de dicha criatura; las abejas zumban las noticias, las ranas croan, etc. Pero en general el sonido es demasiado débil.

Paradise Marsh parece menos preocupado por ser una "aventura" y más por transmitir sentimientos. Algunos sin duda apreciarán sus esfuerzos. Otros como yo podrían pensar que necesita trabajar más duro para entregar lo que se anuncia. Me siento mal por criticar el primer lanzamiento de un desarrollador en solitario, pero disfruté sinceramente mi breve tiempo con este juego, al igual que nuestro colaborador al que le pedí una segunda opinión. La repetición visual y jugable se combina con otros defectos para hacer de este un título olvidable. La próxima vez.