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Redfall puede ser "lento", pero así es como le gusta a Arkane

Redfall puede ser "lento", pero así es como le gusta a Arkane

No es ningún secreto que Arkane Studios se especializa en narraciones lentas y metódicas. algo que veremos en este nuevo juego FPS de vampiros, Redfall. Algunos jugadores pueden sentirse desanimados por una narrativa rica y prolongada, pero al productor de Arkane Austin, Harvey Smith, le gusta el enfoque lento y constante de la acción del equipo.

Cuando le pregunté a Smith sobre Starfield, el elefante en la habitación con respecto a la alineación de Bethesda para 2023, uno de los principales factores que él sintió diferenciaba los dos juegos (aparte de lo obvio: uno está en el espacio, el otro tiene vampiros) es la metodología de Arkane. acercamiento a la acción.

"Sabes, jugué Forza Horizon 5 no hace mucho en Game Pass", me dice, levantando una ceja ligeramente confusa: imagina un Nintendog cuando le dijiste palabras al azar. Hablamos de Starfield, ¿dónde diablos encaja Forza en todo esto?

“Nunca antes había jugado un juego de Forza, y este avión gigante está volando sobre México, y están dejando caer autos por la parte de atrás. Estoy sentado allí, toda la casa retumba debido al diseño de sonido, es muy bueno y lo subí al máximo, y conduzco estos autos mientras caen de un avión como si 'esto' fuera una mierda. ¡Rey loco!' - y este es el primero tres minutos Juego."

“[Mientras jugaba] estaba pensando en nuestros juegos, y comienzan muy lento“, le dijo a PCGamesN, dejando escapar una pequeña risa. "Dishonored comienza y estás en la cárcel, y te traen un trozo de pan y te quedas ahí sentado como '¿qué diablos es esto?', hay ratas y tipos que me insultan. Luego te comes el pan, y hay una nota.

"Es un comienzo lento, ya diferentes personas les gustan diferentes tipos de juegos", continúa. “Tendemos a atraer a exploradores reflexivos, introspectivos y a su propio ritmo que quieren una rica narrativa para inferir. Muchas personas que juegan [Redfall] por completo, como un amigo que viene y juega durante 20 horas o lo que sea, dirán algo como "me tomó un tiempo darme cuenta de que aquí se cuenta una historia profunda, pero no me lo pones en la cara constantemente; tengo que deducirlo.

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"Estamos cubiertos", se ríe, y su positividad es contagiosa. Como alguien que prefiere los juegos de historia de ritmo más lento (Dragon Age, Plague Tale, la lista continúa), Redfall, aunque está lleno de acción, tiene una historia que quiero explorar. Aquí hay una trama, un experimento que salió mal a costa de tantas vidas: como dije en mi vista previa del juego Redfall, Arkane te atrae con una zanahoria manchada de sangre en una estaca afilada, y eso te deja hambriento.

La fecha de lanzamiento de Redfall está fijada para el 2 de mayo, así que si estás intrigado por la nueva aventura de Arkane, asegúrate de prepararte para Armageddon ejercitando tus músculos demoníacos en algunos de los mejores juegos de vampiros. Después de todo, la práctica hace al maestro.