Noticias

¿Qué diferencia a Redfall de otros juegos de Arkane? Todo se reduce a confiar

¿Qué diferencia a Redfall de otros juegos de Arkane? Todo se reduce a confiar

Uno de mis momentos favoritos de "parpadea y te lo perderás" llega en Final Fantasy 10, justo después de derrotar a una gran máquina en un lago de hielo cerca de uno de los múltiples templos del título. Su grupo se sube a las motos de nieve (dos personas por vehículo) y se dirige al Templo de Macalania para continuar su viaje. Sigues al personaje principal Tidus en esta parte del juego, pero quién lo acompaña en el trineo puede variar. Puede ser más o menos cualquiera de los personajes del juego, y a quién te unes depende totalmente de ciertos criterios del juego.

El juego llama a esto 'afecto'. Si Tidus usa un objeto curativo o magia curativa en otro miembro del elenco, la estadística oculta aumenta. Si intercepta un ataque dirigido a ellos, sube. Si habla con un personaje primero mientras están todos dispersos en un área, aumenta. En ningún momento se le dice al respecto, y en ningún momento realmente importa. Pero, juega bien tus cartas y verás una pequeña interacción con otro personaje que te servirá para profundizar tu comprensión de ellos o proporcionar otra pieza de contexto sobre el mundo.

Puedes ver un poco de lo que estoy hablando con respecto a las interacciones de los personajes aquí.

Estoy obsesionado con estas cosas en los juegos. Alex una vez se llamó a sí mismo un "duende del conocimiento" para Elden Ring, y la frase se me quedó grabada. Eso es lo que me hacen momentos como este. Ver a Rikku acurrucar su cabeza contra Tidus en una muestra de profundo afecto que realmente no ves en el juego, ¿todo porque he confiado/interactuado con ella más hasta ahora? Es una recompensa pequeña pero significativa, y algo excepcionalmente gratificante cuando se trata de agencia de jugadores.

Este es Jacob, y su gran ojo aterrador.

Entonces, ¿qué tiene que ver todo esto con Gota roja? En un breve preámbulo antes de una vista previa práctica, el director del estudio de Arkane Austin, Harvey Smith, dijo a los medios reunidos que Redfall tiene un mecanismo de "confianza". Hay cuatro personajes principales en el juego: Jacob, Remi De La Rosa, Devinder 'Dev' Crousley y Layla Ellison, y solo puedes jugar como uno. El juego (como mencioné en mi vista previa adecuada) está diseñado en gran parte para ser una experiencia cooperativa multijugador, donde hasta cuatro jugadores asumen el papel de cada héroe mientras empujas los bordes de la caja de arena.

Pero, Smith señaló que Redfall también fue diseñado para funcionar como un juego de Arkane "clásico" para un solo jugador, donde la IA llenará las botas de otros personajes que no son jugados por tus amigos cooperativos. Aquí, interactuar con ellos tendrá sus beneficios: cuanto más confíen en ti los personajes y cuanto más explores con ellos este pequeño pueblo costero condenado, se abrirán a ti.

Esta es Layla, que tiene poderes aterradores.

Junto con nuevas líneas de diálogo que desarrollan historias y personajes, ganarse la confianza de sus compañeros sobrevivientes también tiene consecuencias más... tangibles. Esto podría significar que te salvan la vida durante un encuentro con un vampiro particularmente vicioso que te arrojan de la nada. Esto significa que podrían ser más propensos a usar habilidades especiales a tu alrededor, lo que significa que no necesitas bombear más de tu suministro limitado de munición a los muertos vivientes en este segundo.

No vi esto en acción demasiado durante la vista previa que jugué, ya que la parte del juego propuesta no se prestaba a esta mecánica, pero la idea se quedó en mi mente durante la sesión. Arkane es excelente para contar historias: ya sea que juegues Dishonored, Deathloop o Prey, cada uno de los juegos del estudio nos ha brindado personajes increíbles que están bien escritos, bien actuados y bien dirigidos. Sabiendo esto, si elijo jugar como Jacob, el francotirador solitario pícaro y perseguido, aún puedo aprender mucho más sobre la intrigante Layla... simplemente jugando.

Dev, un influencer que sigue cosas paranormales.

Esta es la primera vez para Arkane. Los NPC son una cosa, pero los personajes reales que participan en la acción contigo y construyen relaciones apropiadas... eso es algo que quiero. Se siente como una evolución natural del odioso ir y venir que Colt tuvo con Julianna en Deathloop, pero sin toda la tensión y las constantes bromas de Whedon. Es otra forma en que Arkane acumula sus habilidades en todos los lugares correctos, recurriendo a su creación de mundos y su excelente escritura para hacer que la fantasía vampírica que se ofrece en Redfall sea aún más atractiva.


Gota roja se lanza el 2 de mayo para PC, Xbox y Game Pass.