Noticias

Jefes de Cyberpunk 2077: 'No culpen a ninguno de nuestros equipos por lo que pasó'

Jefes de Cyberpunk 2077: 'No culpen a ninguno de nuestros equipos por lo que pasó'

Enfrentando lo que podrían resultar múltiples demandas por el desastroso lanzamiento de Cyberpunk 2077 y las consecuencias financieras que siguieron, CD Projekt Red lanzó una misiva a la comunidad anoche, explicando cómo sucedió el desastre y provocando lo que está sucediendo en la pica.

"Todo el equipo directivo y yo lamentamos profundamente esto, y este video es que lo admito públicamente", dice el cofundador Marcin Iwinkski. “Por favor, no culpen a ninguno de nuestros equipos por lo que pasó. Todos son increíblemente talentosos y trabajadores. La junta y yo somos los que tomamos las decisiones finales, y ese fue nuestro llamado para lanzar el juego. Aunque créanme, nunca, nunca tuvimos la intención de que sucediera algo así.

Entonces, ¿cuáles fueron los problemas técnicos que desencadenaron toda la frustración?

“El principal culpable fue tener que mejorar constantemente nuestro sistema de transmisión en el juego para consolas de generaciones anteriores. El streaming se encarga de "alimentar" el motor con lo que ves en la pantalla, así como la mecánica del juego. Dado que la ciudad está tan poblada y el ancho de banda del disco de las consolas de generaciones anteriores es lo que es, es algo que ha desafiado constantemente. nosotros.

Vale la pena señalar aquí que, si bien Iwinkski acepta la responsabilidad de los problemas de lanzamiento, el personal editorial asociado del desarrollo asigna indirectamente cierta responsabilidad al control de calidad, ya que sugieren que "las pruebas no mostraron la mayoría de los bloqueos que encontró mientras jugaba". los La comunidad de control de calidad está comprensiblemente enojada a esta narrativa, como comprenderá cualquiera que haya trabajado alguna vez en control de calidad.

En el futuro, los jugadores que aún no han recibido sus reembolsos y se han cambiado pueden esperar correcciones regulares de errores y fallas, la primera de las cuales debería implementarse en los próximos 10 días, seguida de una "actualización más grande y significativa en las semanas siguientes". . El DLC gratuito también está sobre la mesa, aunque una vez que se completen los parches, lo que significa que es posible que no alcance el objetivo original de principios de 2021. La actualización de próxima generación todavía está en camino para el año, y los desarrolladores todavía están tratando de obtener el juego de vuelta de la PlayStation Store. El lado positivo aquí, al menos, es que "el equipo está trabajando para hacer arreglos relevantes al juego sin ningún tiempo extra obligatorio".

"Evitar la crisis en todos nuestros proyectos futuros es una de nuestras principales prioridades", dice el estudio, aunque, por supuesto, la última vez que juró que no había crisis, se retractó de esa promesa. .