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Obsidian se disculpa por el lanzamiento 'frustrante' de 'The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition'

Obsidian se disculpa por el lanzamiento 'frustrante' de 'The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition'

Obsidian Entertainment se disculpó por los problemas de rendimiento que afectaron el lanzamiento de The Outer Worlds: Edición Spacer's Choicey prevé corregirlos “cuanto antes”.

La versión remasterizada de Los mundos exteriores se lanzó el martes 7 de marzo, pero actualmente tiene un estado de revisión de jugador "mayormente negativo" en su página de Steam.

La recepción negativa a Edición Spacer's Choice se reduce a que los jugadores informan una serie de problemas de rendimiento que plagan el juego Según las revisiones de los compradores, los problemas informados van desde cuadros por segundo (FPS) muy bajos hasta problemas frecuentes de fallas y tartamudeos.

Ayer (8 de marzo), un miembro de Soporte al jugador de Obsidian respondió a los problemas en Reddit.

"Lamento que hayan tenido problemas de rendimiento con The Outer Worlds: Edición Spacer's Choice," ellos escribieron. “Entiendo lo frustrante que puede ser esto y les aseguro que el equipo de Private Division está trabajando para lanzar un parche lo antes posible. Cuando tengamos más información sobre este parche, nos aseguraremos de hacérselo saber a la gente.

La publicación también recomendó a los jugadores que se comuniquen con Private Division, el editor del juego y la compañía detrás. Edición Spacer's Choice – para informar cualquier problema.

“Son el apoyo dedicado para Los mundos exterioresy hacemos todo lo posible para brindarles toda la información, para que puedan encontrar soluciones lo más rápido posible”, explicó Obsidian.

Aunque esta remasterización es el último lanzamiento de Los mundos exteriores, Obsidian está trabajando actualmente en una secuela completa del juego de aventuras de ciencia ficción. Anunciado durante la presentación de Xbox y Bethesda en 2021, el primer tráiler del juego provocó una serie de clichés de marketing sin revelar ninguna grabación del juego de la secuela.

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