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No Man's Sky: la actualización 4.0 agrega el modo relajado, disponible el 7 de octubre

Resistencia del cielo de nadie

cielo de nadie finalmente llega a Nintendo Switch esta semana, y Hello Games tiene otra actualización importante próximamente. Sin embargo, la actualización 4.0 no presentará una gran cantidad de contenido nuevo como Next o Beyond. En cambio, se trata más de revisar "un montón de cosas" que son "realmente impactantes desde el punto de vista del diseño", dice el fundador de Hello Games, Sean Murray.

En declaraciones a Eurogamer, Murray dijo: "Normalmente, cuando aumentamos los números de versión, agregamos una nueva plataforma... 2.0 era Xbox, 3.0 era VR, 4.0 es Switch... y nos tomamos un tiempo para revisar un poco los fundamentos del juego... Es un momento en el que podemos hacerlo, cuando sentimos que deberíamos hacerlo porque vamos a tener nuevos jugadores, comenzando de nuevo.

“Para mí, esta actualización es para si dices: 'Mira, jugué cielo de nadie y quería que me gustara, pero me apresuré un poco porque era un poco gruñón, [o] si dijiste 'Quiero volver, pero han pasado años y ha habido tantas actualizaciones y es abrumador'... Probablemente hayas Tuve esta experiencia en la que llegaste a un juego en el que se ha actualizado mucho y... a veces esos [elementos] no coinciden tan bien como te gustaría. Oímos eso a veces, y creo que es cierto... y lo que hemos hecho [en 4.0] es que hemos revisado un montón de cosas que tienen un impacto desde la perspectiva del diseño.

Como resultado, la actualización 4.0 simplificará muchos de los tutoriales, así como "cuando desbloqueas ciertas cosas, lo que está disponible para ti". El límite de nivel también "aumentó enormemente", lo que significa inventarios más grandes y la capacidad de nivelar barcos y armas más que antes.

También hay un nuevo modo de juego, el primero desde la introducción de Creative y Survival en 2016. Se llama Modo relajado y se puede jugar con guardados nuevos y existentes. Se describe como una "versión muy divertida" del juego centrado en la exploración.

“Cuando lo lanzamos [originalmente], hicimos el juego un poco más difícil y valiente, tal vez porque no teníamos la amplitud de contenido [que tenemos ahora]. Pero ahora la gente está entrando y quiere ver un robot, quiere ver la historia, quiere ir al Nexus y cosas así, así que queríamos encontrar el equilibrio adecuado para los nuevos jugadores.

Como resultado, el modo relajado hará que los jugadores pasen menos tiempo sobreviviendo y luchando, y así podrán "ver los seis años de contenido que hay". Esto es genial para los nuevos jugadores, pero también es una "solicitud común de personas que pueden tener juegos más largos, que quizás solo quieran un juego en el que se relajen".

Si eso no fuera suficiente, la actualización 4.0 también revisa el modo de supervivencia y los juegos personalizados. El primero es más desafiante y único, mientras que el segundo brinda a los jugadores más opciones para personalizar una sesión. Puede modificar los controles y la dificultad para "cómo funcionan muchos de estos tipos de fundamentos en términos del ritmo del juego... lo que abre un montón de formas diferentes de jugar que no estaban allí antes. "

cielo de nadie se lanza el 7 de octubre para Nintendo Switch, así que busque la actualización 4.0 que se lanzará el mismo día para Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y PC.