Noticias

Nintendo no confirma si el sucesor de Switch tendrá retrocompatibilidad

nintendo interruptor oled

La implementación de la compatibilidad con versiones anteriores en las consolas siempre ha sido inconsistente a lo largo de los años, y ha habido más de unos pocos ejemplos notorios de nuevas consolas que sufren las consecuencias de las deficiencias en este frente. Nintendo, en particular, se ha llevado la peor parte de la falta de compatibilidad con versiones anteriores en algunas de sus consolas a lo largo de los años, y los resultados rara vez han sido más que trágicos, aunque a pesar de esto, no parece que la compañía japonesa esté dispuesta a comprometerse a hacer asegúrese de que su próxima consola sea compatible con versiones anteriores del Switch.

Hablando en la reciente sesión trimestral de preguntas y respuestas para inversionistas de la compañía, cuando se le preguntó acerca de las opiniones de Nintendo sobre la compatibilidad con versiones anteriores, sus méritos y si es algo sobre lo que la compañía ha tenido discusiones internas, Shigeru Miyamoto, director representante y miembro de la compañía, reconoció que aunque acceder a versiones anteriores títulos en máquinas más nuevas se ha vuelto mucho más fácil a través de varios métodos, el objetivo principal de Nintendo es crear nuevos tipos de juegos en sus nuevas consolas que no sería posible desarrollar en otro hardware.

"Anteriormente, el desarrollo de software para sistemas de videojuegos dedicados se realizaba en entornos de desarrollo dedicados para cada plataforma de hardware", dijo Miyamoto. “Esto significaba que estos entornos no podían presentarse cuando cambiaba el hardware, y sería imposible reproducir el software lanzado para el hardware anterior sin realizar cambios. Sin embargo, los entornos de desarrollo de software se han integrado recientemente de forma gradual. Por lo tanto, en general, se ha vuelto más fácil implementar un entorno en el que el software lanzado para hardware antiguo se pueda reproducir en hardware nuevo.

“Dicho esto, la fortaleza de Nintendo está en nuestra creación de nuevo entretenimiento, por lo que cuando lancemos nuevo hardware en el futuro, planeamos continuar brindando un juego nuevo y único que no se puede lograr en el hardware existente”.

Queda por ver si eso significa que Nintendo está buscando desarrollar el inevitable sucesor de Switch que se desvía significativamente del propio Switch y que no podría ejecutar sus juegos, aunque una abrumadora mayoría de los fanáticos de la compañía dirán que sería una mala decisión. hacer, especialmente dado todo el impulso que la compañía ha ganado con el éxito rotundo del Switch.

La falta de compatibilidad con versiones anteriores ha afectado negativamente a Nintendo en el pasado de una manera bastante notable, y dada la biblioteca masiva y repleta de Switch, no tenerlo en la próxima plataforma de la compañía podría no complacer a muchos. Nintendo ha dicho anteriormente que la transición del Switch a lo que viene después es algo que sigue siendo una "gran preocupación", gracias en gran parte a los fracasos anteriores antes mencionados, por lo que debería ser interesante ver cómo procede la compañía en este frente.

En 2021, un filtrador afirmó que el sucesor de Switch no contaría con compatibilidad con versiones anteriores, pero que Nintendo estaba considerando otras opciones para garantizar que la función se incorporara hasta cierto punto. Obtenga más información al respecto aquí.

Por supuesto, hasta ahora apenas hay detalles oficiales y concretos sobre la próxima consola de Nintendo, aunque las actividades de la compañía han indicado potencialmente un aumento inminente de la producción de material nuevo de Nintendo. Curiosamente, una publicación de trabajo reciente de Pokemon Developer Creatures Inc. también sugirió que el estudio estaba trabajando en "hardware de próxima generación".