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La mejor configuración de PC de Hitman 3: configuración optimizada para 60 fps

No debería sorprender, ya que es la tercera entrada en la nueva trilogía, pero Hitman 3 generalmente está muy bien optimizado para PC. Ser intergeneracional no ha afectado en absoluto a la versión para PC, con las mismas actualizaciones que Xbox Series X y PS5 presentes también en PC.

El iniciador de Hitman 3 te da la opción de cambiar la configuración de gráficos antes de iniciar el juego real, y Hitman 3 incluso tiene un punto de referencia jugable, que es una excelente manera de ver cómo se comporta el juego cuando inicias algo factible. Las configuraciones, tanto en el juego como en el iniciador, no son particularmente extensas y cambiar los ajustes preestablecidos no es fácil, pero es un paso adelante con respecto a Hitman 2. Opciones de calidad de simulación, desenfoque de movimiento y sombreado de tasa variable. contrapartes de la consola. A diferencia de algunos títulos recientes de triple A, el menú de configuración de gráficos del juego no explica muy bien lo que estás cambiando, pero es útil y hay algunas descripciones.

La principal dificultad de probar un juego como Hitman 3 es que durante la mayor parte del juego estarás escabulléndote, pero hay un montón de detalles y efectos adicionales de partículas y telas que se activan cuando comienzas a disparar. Esta lata el rendimiento del tanque considerablemente, pero es muy raro que te encuentres con situaciones como esta mientras juegas.

Si todavía está indeciso sobre la última salida de 47, lea más sobre esto en nuestra revisión de Hitman 3, o compre Hitman 3 aquí. También tenemos una lista de los mejores juegos de sigilo para PC si quieres elegir una alternativa.

Modificamos todas las configuraciones de Hitman 3 para PC usando el punto de referencia y en el juego para encontrar las mejores opciones de gráficos para ajustar las mejores ganancias de rendimiento sin sacrificar la calidad visual.

Primero, unas palabras sobre nuestra plataforma. Debido a la pandemia mundial en curso, seguimos operando sin un banco de pruebas ni cartulinas intercambiables. Así que probamos en casa con un 2080 Super, un Ryzen 7 2700X, 16 GB de RAM y una pantalla de 1440p: Hitman 3 también está instalado en un SSD M.2. Está en algún lugar por debajo del extremo superior en 2021, pero de ninguna manera es una mala configuración.

En esta configuración, ejecutando el juego en ultra, promediamos entre 100 fps y 113 fps según el nivel. Con configuraciones ligeramente optimizadas, pudimos alcanzar cómodamente los 120 fps en todos los ámbitos. Cela vaut la peine de signaler que lorsque nous avons fait une fusillade à Dartmoor, qui regorge de nombreux goodies destructibles, la moyenne était plus proche de 90 ips avec quelques baisses significatives jusqu'à 30 ips lors du tir d'une arme entièrement automatique sur un estante.

La mejor configuración de PC de Hitman 3

Aquí están las mejores configuraciones para PC de Hitman 3:

  • Nivel de detalle: Haute
  • Calidad de textura: Haute
  • Filtro de textura: x16
  • SAO: Promedio
  • Calidad de sombra: Haute
  • Calidad de reflejo del espejo: Debilidad
  • Calidad SSR: Promedio
  • Sombreado de tasa variable: De
  • Desenfoque de movimiento: De
  • Calidad de la simulación: El pareo de bases

Si desea extraer tantos fotogramas como sea posible de Hitman 3 sin restar valor a los excelentes gráficos, inténtelo.

Ultra

Debilidad

Comparación ultra vs baja

También hemos incluido una comparación rápida entre las configuraciones ultra y baja, para mostrar algunas de las diferencias clave entre las dos. Vale la pena señalar que Hitman 3 se ve bastante bien incluso con todo bajo.

Como puede ver, un bajo nivel de detalle da como resultado mucha menos vegetación y follaje en la foto. Las superficies son aburridas con mucho menos detalle y sombreado. Casi no hay detalles en los aspectos más destacados: prácticamente puedes distinguir objetos, pero eso es todo. En primer plano, puede ver un poco más de detalle y textura en el pelaje del 47, pero esta es probablemente el área con la menor diferencia visual entre los dos. Los recuadros de la derecha muestran la diferencia más clara entre los dos en términos de iluminación y detalle.

AJUSTES CLAVE

ajuste calidad de simulación hasta la base, según mi experiencia, ofreció el aumento de rendimiento más fácil con el menor impacto en la fidelidad visual. manejé un Aumento del rendimiento del 8 % con esta configuración orientada a la base, y es realmente difícil notarlo en el juego a menos que comiences a volverte loco. Por lo que puedo decir, hay menos destrucción en los niveles, y las turbas distantes se mueven un poco más rígidas.

Calidad de sombra reducida a alta también te dará un ligero alrededor del 2% de aumento sin ninguna degradación real de las imágenes. Realmente tienes que enfocarte en la sombra usando la cámara del juego para detectar la diferencia entre eso y la configuración más alta.

Finalmente, gire SSAO en lo alto no se notará a menos que esté buscando tomar fotos de alta calidad, y se ve nítido Aumento del rendimiento del 5 %.