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Manos a la obra: Cyberpunk 2077 parche 1.2: menos bloqueos y mejor rendimiento en PS5, PS4, pero aún nos queda un largo camino por recorrer

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Cyberpunk 1.2 actualización 2077 ha llegado. El parche largamente esperado es gigantesco y promete arreglar un verdadero catálogo de problemas de estabilidad, errores y otras fallas. Pero es la actualización que finalement convierte a Cyberpunk 2077 en un juego que no falla cada dos horas en las consolas de PlayStation? Regresamos a Night City para averiguarlo.

Comencemos con las buenas noticias: pasamos seis horas con el juego de rol de mundo abierto en PS5 desde el lanzamiento del parche 1.2, cinco seguidas, y no hemos experimentado ningún bloqueo. Incluso visitamos varios "puntos críticos" caídos, partes específicas del mapa que están notoriamente ocupadas, horas después de nuestra prueba, y el juego progresó. Además, la velocidad de fotogramas parece más fluida en general. El rendimiento aún está lejos de ser perfecto: el enganche aún ocurre a intervalos regulares y los marcos caen en áreas urbanizadas, pero la estabilidad parece haber mejorado mucho, al menos en nuestra experiencia.

El "punto de acceso" chocando frente a V.

En nuestro abrumador Revisión de Cyberpunk 2077 PS4, señalamos que los problemas de bloqueo eran, con mucho, el mayor problema del juego. Si se han solucionado, entonces CD Projekt Red definitivamente está en el camino correcto. Pero la actualización 1.2 obviamente no se detiene allí, entonces, ¿qué ha mejorado?

Bueno, notamos que los personajes no jugables aparecer ser más reaccionario. Iniciamos varios tiroteos cerca de las concurridas calles de la ciudad, y los civiles huyeron en lugar de encogerse de miedo de inmediato. Es difícil saber si la infame inteligencia artificial ha sido alterada, pero la gente de Night City parece estar un poco más... viva. No me malinterpreten, esto no es Red Dead Redemption 2 de repente, pero podría ser el comienzo de algo mejor.

Desafortunadamente, no se puede decir lo mismo del tráfico. Todavía nos encontramos con muchos autos parados en el medio de la carretera, y esa rotonda donde los vehículos pasan directamente a través de varias barreras una y otra vez permanece. Incluso con un artículo de 8000 palabras que detalla todas estas correcciones de errores, la actualización 1.2 no pudo aplastarlo.

¡Los autos que puedes comprar finalmente tienen su propio ícono de mapa! Gracias a Dios.

Y luego está la aplicación de la ley. La fuerza policial favorita de todos sigue siendo una broma de mal gusto, a pesar de algunos ajustes muy leves en el sistema de búsqueda del juego. CD Projekt Red se entusiasmó en resaltar este cambio en particular, prometiendo mejoras en la forma en que la policía aparece en el mundo después de cometer un crimen. Y sí, el sistema es mejorado, pero justo. Ahora en lugar de immédiatement Teletransportándose justo detrás de ti, los policías tardan unos 20 segundos en aparecer al otro lado de la carretera. La parte triste es que todavía puedes verlos claramente manifestándose de la nada si miras en la dirección correcta. Esperamos que esto sea más una "solución" temporal que una solución permanente.

Ah, y el pop-in sigue siendo un verdadero interruptor de inmersión en las consolas. El juego puede ser más estable, pero aún puedes ver NPC, autos y otros activos que se vuelven realidad (y retroceden) con una frecuencia alarmante. Entendemos que almacenar Cyberpunk 2077 en PS4 causó muchos problemas, pero seguramente CD Projekt Red puede hacerlo mejor que eso. Quitar la cámara de una multitud de personas y luego dar una vuelta para encontrar que todos han desaparecido es vergonzoso.

Pero mira, en este punto tomaremos lo que podamos. Cyberpunk 2077 fue un desastre tan absoluto que no tener el juego bloqueado en cinco horas de juego es un verdadero milagro. Esperamos que CD Projekt Red continúe mejorando Cyberpunk 2077, y que algún día podamos terminar con una experiencia digna de PlayStation Store.