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Los jugadores presentan una demanda para detener la adquisición de Activision por parte de Microsoft

Los jugadores presentan una demanda para detener la adquisición de Activision por parte de Microsoft

Un colectivo de jugadores ha presentado una demanda contra Microsoft con la esperanza de evitar su adquisición de Activision.

En enero, Microsoft adquirió Activision en un acuerdo estimado de £50 mil millones ($68 mil millones).

Sin embargo, desde entonces, la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. ha emitido un comunicado en el que indica que espera bloquear la adquisición, ya que el acuerdo propuesto vería a Microsoft "tomar el control de las principales franquicias de videojuegos, lo que le permitiría dañar la competencia en juegos de alto rendimiento". consolas de juegos y servicios de suscripción negando o degradando el acceso de los rivales a su contenido popular. »

A principios de esta semana (20 de diciembre), también se presentó una demanda privada contra Microsoft. Los diez jugadores afirman que la adquisición reducirá injustamente la competencia en el mercado de los videojuegos (a través de Reuter).

Según la demanda federal antimonopolio, que se presentó en California, el acuerdo propuesto otorgaría a Microsoft "un poder de mercado desproporcionado en la industria de los videojuegos con la capacidad de excluir a los rivales, limitar la producción, reducir las opciones del consumidor, aumentar los precios y evitar una mayor competencia".

Llamada del deber
Call Of Duty: Modern Warfare 2. CRÉDITO: Activision Blizzard

"Este caso representa un paso necesario para preservar la competencia en la industria de los videojuegos y proteger los beneficios para el consumidor y las innovaciones que trae la competencia", dijo uno de los bufetes de abogados que representan a los demandantes (a través de Eurogamer).

“Nada ha sido tan destructivo para el sistema de libre empresa como las mega fusiones de las últimas dos o tres décadas. Destruyen puestos de trabajo; suben los precios; conducen a una reducción de la calidad ya un sofocamiento de la innovación.

Un portavoz de Microsoft negó las afirmaciones y dijo que la adquisición de Activision "ampliará la competencia y creará más oportunidades para los jugadores y desarrolladores de juegos".

Hasta el momento, 16 reguladores de todo el mundo han iniciado investigaciones sobre la adquisición propuesta por Microsoft para evaluar su probable impacto en la competencia, incluida la Comisión Europea.

También se informó (a través de VGC) que la Comisión Europea envió cuestionarios a los profesionales del sector preguntándoles sobre el impacto esperado de la adquisición de Activision por parte de Microsoft. El cuestionario examinaría la posibilidad de que Microsoft cobre más por las versiones que no sean de Xbox de los juegos de Activision u ofrezca actualizaciones específicas de Xbox.

El director comercial de Activision Blizzard dijo que la adquisición de la compañía por parte de Microsoft solo "beneficiaría" a los jugadores, así como a la industria del juego de EE. UU., y afirmó que la compañía "luchará" contra cualquier intento de bloquear el acuerdo.

Pase de juegos de Xbox
Phil Spencer, gerente de Xbox. Crédito: Microsoft

El mes pasado, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, reiteró que la adquisición de Activision Blizzard por parte de la compañía se centró más en los dispositivos móviles que en los juegos. Llamada del debermientras que un informe reciente afirmó que Microsoft le ofreció a Sony el derecho de poner Llamada del deber en el servicio de suscripción PlayStation Plus de la compañía.

En septiembre, se informó que la oferta anterior de Microsoft a Sony consistía en mantener Llamada del deber en consolas PlayStation durante 10 años. Sin embargo, el CEO de PlayStation, Jim Ryan, calificó la oferta de "inadecuada en muchos niveles" y dijo que la adquisición propuesta por Microsoft "socavaría" a PlayStation.

Después de esto, Spencer compartió que Microsoft había entrado en un "compromiso de 10 años" para traer Llamada del deber a las consolas de Nintendo, y afirmó que Llamada del deber los juegos continuarían lanzándose simultáneamente en Xbox y PC si se aprobara la fusión.

Desde entonces, Spencer respondió a la oposición de Sony a la fusión diciendo que la compañía estaba "tratando de proteger su dominio en la consola" y acusó a Sony de intentar crecer "haciendo la Xbox más pequeña".

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